Repository navigation
Releases: CHUTA7X/Real-Racing-3-Port-Release
Release list
Real Racing 3 updt 3.6.3
Real Racing 3 v3.6.3 — Vita Edition
🇪🇸 Español · English below
Novedades
- Nuevo preset «60 FPS (calidad media)» en CONFIGURAR → GRÁFICOS: texturas medias, MSAA 2x y cabina alta, a unos 60 FPS.
- Truco para desbloquear todo: mantén L + R + START 1 segundo en los menús (coches, pistas, series, mejoras y dinero). El de dinero sigue en L + R + SELECT.
- Vuelve el destello del sol en los coches, que faltaba desde la 3.6.0.
- Vuelve la opción «XtraHigh: texturas más nítidas». No la combines con texturas completas: baja mucho los FPS.
Arreglos
- Arreglado el cierre al empezar la escuela NASCAR con la parrilla recortada.
- Arreglado un fallo de GPU del configurador (sobre todo al descargar los datos).
- Resolución dinámica corregida.
- Quitada la oclusión ambiental: nunca hizo nada en esta versión del juego. Disculpas por haberla ofrecido.
Instalación
- Ya tienes la 3.6.x o la Public Beta 2.0.0: CONFIGURAR → ACTUALIZAR → Buscar actualizaciones (o espera al aviso al abrir el juego).
RR3_v3.6.3_reemplaza_la_1.4.0.vpk: convierte tu 1.4.0 en la 3.6.3 con tu partida.RR3_v3.6.3_junto_a_la_1.4.0.vpk: instala la 3.6.3 aparte, sin tocar la 1.4.0.
Licencias
vitaGL (modificada) y vitaShaRK de Rinnegatamante son LGPL-3.0 y mpg123 es LGPL-2.1. El código de la vitaGL modificada y el paquete para reenlazar el programa están en RR3_v3.6.3_LGPL.zip; los textos de licencia van también dentro de cada VPK (licencias/).
Ningún VPK incluye archivos de EA. Real Racing 3 es propiedad de Electronic Arts.
☕ https://buymeacoffee.com/chuta7x
🇬🇧 English
What's new
- New "60 FPS (medium quality)" preset in CONFIGURE → GRAPHICS: medium textures, MSAA 2x and high cockpit, at about 60 FPS.
- Unlock-all cheat: hold L + R + START for 1 second in the menus (cars, tracks, series, upgrades and money). The money cheat is still L + R + SELECT.
- The sun glint on the cars is back, missing since 3.6.0.
- The "XtraHigh: sharper textures" option is back. Don't combine it with full textures: it lowers FPS a lot.
Fixes
- Fixed the crash when starting the NASCAR school with a reduced grid.
- Fixed a configurator GPU crash (mainly while downloading the data).
- Dynamic resolution fixed.
- Removed ambient occlusion: it never did anything in this version of the game. Sorry for having offered it.
Installation
- You have 3.6.x or Public Beta 2.0.0: CONFIGURE → UPDATE → Check for updates (or wait for the notice when opening the game).
RR3_v3.6.3_reemplaza_la_1.4.0.vpk: turns your 1.4.0 into 3.6.3 with your save.RR3_v3.6.3_junto_a_la_1.4.0.vpk: installs 3.6.3 separately, without touching 1.4.0.
Licenses
vitaGL (modified) and vitaShaRK by Rinnegatamante are LGPL-3.0 and mpg123 is LGPL-2.1. The source of the modified vitaGL and the package to relink the program are in RR3_v3.6.3_LGPL.zip; the license texts are also inside each VPK (licencias/).
No VPK includes EA files. Real Racing 3 is property of Electronic Arts.
Real Racing 3 Updt 3.6.2
Real Racing 3 v3.6.2 — Vita Edition
🇪🇸 Español · English below
Novedades de la v3.6.2: más estabilidad, vuelve el MSAA 2x/4x, reflejos «Solo en cabina» y un nuevo modo de control para girar inclinando la consola. Si ya tienes la 3.6.x, el actualizador te la ofrece solo.
🛡️ Más estabilidad
- Mejor reparto de la memoria: el juego reserva menos memoria que no usaba y se la deja a los gráficos. Resultado: menos cierres por falta de memoria, incluso con la configuración gráfica alta.
- Un motivo menos de cuelgue de la GPU: el port ya no ocupa una pequeña zona de memoria que la consola necesita para sí misma.
✨ Vuelve el MSAA (2x y 4x)
- Gracias a la memoria extra, vuelve el suavizado MSAA 2x y 4x (GRÁFICOS → Antialiasing MSAA).
⚠️ Aviso: el MSAA es un suavizado pesado. Según tu configuración gráfica puede bajar los FPS o provocar cierres. Si te pasa, baja de 4x a 2x o desactívalo.
🪞 Reflejos «Solo en cabina» (nuevo)
- DETALLE → Reflejos dinámicos: Dinámicos, Fijos o Solo en cabina.
- Solo en cabina: en la cámara interior los reflejos van en tiempo real (en los retrovisores ves lo que viene detrás); en las demás cámaras se usa el reflejo fijo de la pista y el juego gana FPS.
- El Perfil PS Vita usa ahora «Solo en cabina».
🎮 Modo de control C: girar inclinando la consola (nuevo)
- MANDO → Distribución de botones → C: inclinación (R/L).
- Giras inclinando la consola como un volante; R acelera y L frena. El stick y la cruceta también giran y mandan mientras los mueves.
- Nueva fila Inclinación para girar a tope (10°–45°, 15° por defecto): menos grados = giro más vivo.
⬇️ Actualización más suave
- Mientras descarga los datos (paso «3 de 4»), el configurador ya no fuerza la CPU al máximo y redibuja la pantalla menos veces: menos calor y menos carga para la consola durante la descarga.
🧹 Otros cambios
- Se quita la opción XtraHigh: texturas más nítidas (DETALLE): era muy pesada para la Vita. Ahora va siempre desactivada.
📦 Instalación
- Tienes la 3.6.x o la Public Beta 2.0.0: no hace falta nada. Abre el juego (espera unos 2 minutos en el menú y vuelve a abrirlo) o ve a CONFIGURAR → ACTUALIZAR → Buscar actualizaciones.
RR3_v3.6.2_reemplaza_la_1.4.0.vpk: convierte tu 1.4.0 en la 3.6.x, aprovechando sus datos y tu partida.RR3_v3.6.2_junto_a_la_1.4.0.vpk: instala la 3.6.x aparte («RR3 v3.6.0») sin tocar la 1.4.0. Necesitas ~3,2 GB libres de más.
⚠️ Ten en cuenta
- Al abrir la v3.6.2 por primera vez, el juego puede preparar los gráficos de nuevo durante un rato (20-30 minutos), solo esa vez. Pasa si usabas el Perfil PS Vita o tenías activadas las texturas más nítidas. Deja el cargador puesto.
- No hay funciones en línea: multijugador, torneos, tienda ni nube.
- Ningún VPK incluye archivos de EA. Real Racing 3 es propiedad de Electronic Arts.
☕ ¿Te gusta el port? Ayúdame a llegar a la meta para una PS Vita nueva: https://buymeacoffee.com/chuta7x
🇬🇧 English
New in v3.6.2: more stability, MSAA 2x/4x is back, "Cockpit only" reflections and a new control layout to steer by tilting the console. If you already have 3.6.x, the updater offers it automatically.
🛡️ More stability
- Better memory split: the game reserves less memory it wasn't using and gives it to the graphics. Result: fewer closes for lack of memory, even with high graphics settings.
- One less cause of GPU crashes: the port no longer takes a small memory area the console needs for itself.
✨ MSAA is back (2x and 4x)
- Thanks to the extra memory, MSAA 2x and 4x anti-aliasing is back (GRAPHICS → MSAA anti-aliasing).
⚠️ Note: MSAA is heavy anti-aliasing. Depending on your graphics settings it may lower the FPS or make the game close. If that happens, go down from 4x to 2x or turn it off.
🪞 "Cockpit only" reflections (new)
- DETAIL → Dynamic reflections: Dynamic, Static or Cockpit only.
- Cockpit only: in the interior camera reflections are real-time (the mirrors show what is behind you); the other cameras use the track's fixed reflection and the game gains FPS.
- The PS Vita profile now uses "Cockpit only".
🎮 Control layout C: tilt steering (new)
- CONTROLS → Button layout → C: tilt (R/L).
- You steer by tilting the console like a wheel; R accelerates and L brakes. The stick and D-pad also steer and take over while you move them.
- New row Tilt for full lock (10°–45°, 15° by default): fewer degrees = livelier steering.
⬇️ Lighter update download
- While downloading the data (step "3 of 4"), the configurator no longer forces the CPU to its maximum and redraws the screen less often: less heat and less load on the console during the download.
🧹 Other changes
- The XtraHigh: sharper textures option (DETAIL) is removed: it was too heavy for the Vita. It is now always off.
📦 Installation
- You have 3.6.x or Public Beta 2.0.0: nothing to do. Open the game (wait about 2 minutes in the menu and open it again) or go to CONFIGURE → UPDATE → Check for updates.
RR3_v3.6.2_reemplaza_la_1.4.0.vpk: turns your 1.4.0 into 3.6.x, reusing its data and your save.RR3_v3.6.2_junto_a_la_1.4.0.vpk: installs 3.6.x separately ("RR3 v3.6.0") without touching 1.4.0. You need ~3.2 GB of extra free space.
⚠️ Keep in mind
- The first time you open v3.6.2, the game may prepare the graphics again for a while (20-30 minutes), only that once. It happens if you used the PS Vita profile or had sharper textures on. Keep the charger plugged in.
- No online features: multiplayer, tournaments, store or cloud.
- No VPK includes EA files. Real Racing 3 is property of Electronic Arts.
☕ Enjoying the port? Help me reach the goal for a new PS Vita: https://buymeacoffee.com/chuta7x
Real Racing 3 Updt 3.6.1
Real Racing 3 v3.6.1 — Vita Edition
🇪🇸 Español · English below
Actualización de corrección de la v3.6.0.
🔧 Arreglos
- Eventos con vídeo de presentación (como Le Mans): ya no se quedan en pantalla negra. El vídeo se salta y el evento se abre con normalidad.
- Configurador → pestaña ACTUALIZAR: vuelven a aparecer Buscar actualizaciones y Avisar de versiones nuevas. En la v3.6.0 esas filas salían con otros nombres y no funcionaban.
🔄 Cómo actualizar
- Si tienes la v3.6.0: no tienes que hacer nada. El juego busca solo y te avisa al abrirlo; puede tardar hasta un día.
- ¿La quieres ya? En VitaShell renombra
ux0:data/RR3360/actualizacion.txt(por ejemplo aactualizacion_vieja.txt). Luego abre el juego con wifi, espera un minuto en el menú, ciérralo y vuelve a abrirlo.
- ¿La quieres ya? En VitaShell renombra
- Si tienes la Public Beta 2.0.0 (1.4.0): te llega directamente la v3.6.1, con todo lo nuevo de la 3.6.0.
- La consola se reinicia una vez.
- Al abrir el juego, descarga de archive.org los datos que faltan (unos 1,6 GB).
- Tu partida se conserva.
- Instalación manual:
RR3_v3.6.1_reemplaza_la_1.4.0.vpksustituye a la 1.4.0.RR3_v3.6.1_junto_a_la_1.4.0.vpkse instala aparte, sin tocar la 1.4.0.
Todas las novedades de la 3.6.0 (coches, circuitos, modo libre, cámaras, gráficos, 12 idiomas, configurador y actualizador) están en la release v3.6.0.
Ningún archivo de EA incluido. Real Racing 3 es propiedad de Electronic Arts.
☕ ¿Te gusta el port? Ayúdame a llegar a la meta para una PS Vita nueva: https://buymeacoffee.com/chuta7x
🇬🇧 English
Bug-fix update for v3.6.0.
🔧 Fixes
- Events with an intro video (such as Le Mans): they no longer get stuck on a black screen. The video is skipped and the event opens normally.
- Configurator → UPDATE tab: Check for updates and Notify about new versions are back. In v3.6.0 those rows showed other names and did not work.
🔄 How to update
- If you have v3.6.0: nothing to do. The game checks by itself and tells you when you open it; it can take up to a day.
- Want it now? In VitaShell rename
ux0:data/RR3360/actualizacion.txt(e.g. toactualizacion_vieja.txt). Then open the game with Wi-Fi, wait one minute in the menu, close it and open it again.
- Want it now? In VitaShell rename
- If you have Public Beta 2.0.0 (1.4.0): you get v3.6.1 directly, with everything new from 3.6.0.
- The console restarts once.
- When you open the game, it downloads the missing data from archive.org (about 1.6 GB).
- Your save is kept.
- Manual install:
RR3_v3.6.1_reemplaza_la_1.4.0.vpkreplaces 1.4.0.RR3_v3.6.1_junto_a_la_1.4.0.vpkinstalls separately, without touching 1.4.0.
All of 3.6.0's new features (cars, tracks, free mode, cameras, graphics, 12 languages, configurator and updater) are listed in the v3.6.0 release.
No EA files included. Real Racing 3 is owned by Electronic Arts.
☕ Enjoying the port? Help me reach my goal for a new PS Vita: https://buymeacoffee.com/chuta7x
Real Racing 3 Vita Edition v3.6.0
Real Racing 3 v3.6.0 — Vita Edition
🇪🇸 Español · English below
El port da el salto de la 1.4.0 a la 3.6.0: mucho más contenido oficial, un modo libre, cámaras nuevas, mejores gráficos y rendimiento, 12 idiomas, y un configurador y un actualizador propios.
🏁 Contenido oficial nuevo
- De 82 a 128 coches y de 11 a 16 circuitos.
- Circuitos nuevos: Le Mans, Monza, Nürburgring, Richmond (óvalo NASCAR) y Porsche Leipzig.
- Marcas nuevas: Aston Martin, Maserati, Renault, Toyota, Hyundai, Ariel, Caterham, KTM y Spada.
- Algunos de los coches:
- Ferrari F40, Enzo y LaFerrari, y tres Fórmula 1 de Ferrari.
- Lamborghini Miura, Countach y Veneno.
- McLaren P1, Porsche 918 Spyder y Bugatti Veyron Vitesse.
- Prototipos de Le Mans (Porsche 919, Audi R18, Toyota TS040) y los NASCAR.
🆓 Modo libre (nuevo)
- Pulsa SELECT en los menús y aparece MODO LIBRE: SÍ.
- Cualquier carrera de copa se corre solo, sin rivales y a 20 vueltas, en la pista de ese evento.
- Ideal para practicar, probar coches o grabar vídeos. Otro SELECT lo apaga.
🎥 Cámaras nuevas
- Persecución con el stick derecho:
- izquierda y derecha giran alrededor del coche hasta verlo de frente, y la cámara vuelve sola al soltar;
- arriba y abajo eligen entre 5 distancias, que quedan guardadas.
- Cabina: gira la cabeza con el stick derecho, hasta 80° a cada lado.
- Los rivales se ven en los retrovisores de la cabina.
✨ Mejoras gráficas y de rendimiento
- El juego usa dos núcleos de la Vita: uno juega y el otro dibuja.
- Perfil PS Vita: 30 FPS estables en carrera y menús a 60. El perfil Rendimiento apunta a 60.
- Suavizado FXAA y resolución dinámica opcional.
- Reflejos de los coches más ligeros, con la opción de brillo simple.
- Vinilos visibles en tu coche.
- Daños a la vista opcionales: más visibles ×2 o ×3, sin cambiar cómo se conduce.
- Línea de trazada sobre la pista: verde, amarilla o roja según haya que frenar.
- Contador de FPS propio.
- Cargas mucho más rápidas (arranque de 71 a 45 s; entrada al menú de 44 a 18 s) y menos tirones en carrera.
- Juego sin conexión: misiones de la historia accesibles, mejoras sin esperas y sin avisos de «conéctate».
🌍 12 idiomas
- Disponibles: español, inglés, francés, italiano, alemán, portugués, neerlandés, ruso, japonés, coreano, chino simplificado y chino tradicional.
- El juego y el configurador detectan solos el idioma de la consola; también se puede elegir a mano.
⚙️ Configurador
Botón CONFIGURAR en la LiveArea (o SELECT mantenido al arrancar):
- GRÁFICOS:
- perfiles PS Vita, Rendimiento, Equilibrado, Alto y Personalizado;
- resolución, tope de FPS, FXAA, reflejos, daños, trazada, coches por carrera y contador de FPS.
- DETALLE: cada parte del perfil Personalizado.
- MANDO:
- distribución A, B o personalizada;
- sensibilidad, zona muerta, invertir e inclinación.
- SONIDO: volumen del motor de tu coche.
- ACTUALIZAR: buscar versiones nuevas y elegir si te avisa.
- SISTEMA:
- nombre del piloto con el teclado de la Vita, en lugar de «Invitado»;
- idioma;
- desinstalar.
🔄 Actualizador
- El juego busca versiones nuevas en GitHub (una vez al día o desde ACTUALIZAR) y las instala solo. Cada archivo se comprueba con SHA-256.
- Desde la 1.4.0 (Public Beta 2.0.0) esta versión llega como actualización:
- Acepta y se completa la instalación.
- Pulsa ✕ para reiniciar la consola una vez.
- Al abrir el juego, baja de archive.org los datos que faltan: ~1,6 GB desde la 1.4.0 o ~2,2 GB desde cero.
- La descarga:
- va por 4 conexiones y se reanuda sola si se cae;
- se puede parar y seguir otro día;
- tu partida se conserva.
- Deja el cargador puesto: la pantalla se atenúa, pero la consola no se suspende.
📦 Instalación
- Tienes la Public Beta 2.0.0: no hace falta nada. Abre el juego o ve a CONFIGURAR → ACTUALIZAR → Buscar actualizaciones.
RR3_v3.6.0_reemplaza_la_1.4.0.vpk: convierte tu 1.4.0 en la 3.6.0, aprovechando sus datos y tu partida.RR3_v3.6.0_junto_a_la_1.4.0.vpk: instala la 3.6.0 aparte («RR3 v3.6.0») sin tocar la 1.4.0. Necesitas ~3,2 GB libres de más.
⚠️ Ten en cuenta
- El primer arranque prepara los shaders y tarda varios minutos, solo esa vez.
- No hay funciones en línea: multijugador, torneos, tienda ni nube.
- Ningún VPK incluye archivos de EA. Real Racing 3 es propiedad de Electronic Arts.
☕ ¿Te gusta el port? Ayúdame a llegar a la meta para una PS Vita nueva: https://buymeacoffee.com/chuta7x
🇬🇧 English
The port jumps from 1.4.0 to 3.6.0: lots more official content, a free mode, new cameras, better graphics and performance, 12 languages, and its own configurator and updater.
🏁 New official content
- From 82 to 128 cars and from 11 to 16 tracks.
- New tracks: Le Mans, Monza, Nürburgring, Richmond (NASCAR oval) and Porsche Leipzig.
- New brands: Aston Martin, Maserati, Renault, Toyota, Hyundai, Ariel, Caterham, KTM and Spada.
- Some of the cars:
- Ferrari F40, Enzo and LaFerrari, plus three Ferrari Formula 1 cars.
- Lamborghini Miura, Countach and Veneno.
- McLaren P1, Porsche 918 Spyder and Bugatti Veyron Vitesse.
- Le Mans prototypes (Porsche 919, Audi R18, Toyota TS040) and the NASCARs.
🆓 Free mode (new)
- Press SELECT in the menus and FREE MODE: ON appears.
- Any cup race is then driven alone, with no opponents, over 20 laps, on that event's track.
- Great for practice, trying cars or recording videos. Press SELECT again to turn it off.
🎥 New cameras
- Chase camera on the right stick:
- left and right orbit around the car until you see its front, and the camera returns when released;
- up and down choose between 5 distances, which are saved.
- Cockpit: turn your head with the right stick, up to 80° each way.
- Opponents show up in the cockpit mirrors.
✨ Graphics and performance
- The game uses two of the Vita's cores: one runs the game, the other draws.
- PS Vita profile: stable 30 FPS in races and menus at 60. The Performance profile aims for 60.
- FXAA anti-aliasing and optional dynamic resolution.
- Lighter car reflections, with a simple-gloss option.
- Vinyls now show on your car.
- Optional visible damage: ×2 or ×3 more visible, without changing how the car drives.
- Racing line on the track: green, yellow or red depending on when to brake.
- Built-in FPS counter.
- Much faster loading (boot from 71 to 45 s; menu entry from 44 to 18 s) and less stutter in races.
- Offline play: story missions available, upgrades with no waiting, and no "please connect" prompts.
🌍 12 languages
- Available: Spanish, English, French, Italian, German, Portuguese, Dutch, Russian, Japanese, Korean, Simplified Chinese and Traditional Chinese.
- The game and the configurator detect your console's language automatically; you can also pick one by hand.
⚙️ Configurator
CONFIGURE button in the LiveArea (or hold SELECT at boot):
- GRAPHICS:
- PS Vita, Performance, Balanced, High and Custom profiles;
- resolution, FPS limit, FXAA, reflections, damage, racing line, cars per race and FPS counter.
- DETAIL: every part of the Custom profile.
- CONTROLS:
- layout A, B or custom;
- sensitivity, dead zone, invert and tilt.
- SOUND: your car's engine volume.
- UPDATE: check for new versions and choose whether to be notified.
- SYSTEM:
- driver name with the Vita keyboard, instead of "Guest";
- language;
- uninstall.
🔄 Updater
- The game checks GitHub for new versions (once a day or from UPDATE) and installs them by itself. Every file is verified with SHA-256.
- From 1.4.0 (Public Beta 2.0.0) this version arrives as an update:
- Accept it and the installation completes.
- Press ✕ to restart the console once.
- When you open the game, it downloads the missing data from archive.org: ~1.6 GB from 1.4.0, or ~2.2 GB from scratch.
- The download:
- uses 4 connections and resumes by itself if it drops;
- can be stopped and continued another day;
- keeps your save.
- Keep the charger plugged in: the screen dims, but the console does not go to sleep.
📦 Installation
- You have Public Beta 2.0.0: nothing to do. Open the game or go to CONFIGURE → UPDATE → Check for updates.
RR3_v3.6.0_reemplaza_la_1.4.0.vpk(replaces 1.4.0): turns your 1.4.0 into 3.6.0, reusing its data and your save.RR3_v3.6.0_junto_a_la_1.4.0.vpk(next to 1.4.0): installs 3.6.0 separately ("RR3 v3.6.0") without touching 1.4.0. You need ~3.2 GB of extra free space.
⚠️ Please note
- The first launch prepares the shaders and takes several minutes, only that one time.
- There are no online features: multiplayer, tournaments, store or cloud.
- No VPK includes EA files. Real Racing 3 is owned by Electronic Arts.
☕ Enjoying the port? Help me reach my goal for a new PS Vita: https://buymeacoffee.com/chuta7x
Public beta 1.1.1
** NEW UPDATE **
Changelog:
1.This Patch fixes the 12 languages that where meant to be shown in game (ja, de, fr, nl, pt, es, it, ru, ko, zh) the game detects your system language and apply it on the game.
2.The configuration app now works on English and Spanish.
Real racing 3 Beta 1.1
REAL RACING 3 for PS Vita - Public Beta 1.1
ENGLISH
Instructions:
-
Extract your data from version 1.4.0 (Mali Graphics) of Real Racing 3 and place it in ux0/data/rr3/ (all files here). I've heard you can find everything on archive.org.
-
(Optional) Delete the contents of the ux0/data/rr3/doc folder (except the CC_Data and replays folders).
- Go into the CC_Data folder and delete its contents.
This will make you start from scratch and see the game's opening scene.
-
Unzip your official APK (ROW) of version 1.4.0 with WinRAR and extract libRealRacing3.so from the folder lib/armeabi-v7a/ and place it in ux0/data/rr3/.
-
Install VPK and start the game. The first load will take a few minutes as it creates the shader cache.
-
Find the Easter egg.
This is a fan port, not affiliated with Electronic Arts or Firemonkeys.
You need your own legal copy of the Real Racing 3 Android game data.
WHAT'S NEW IN 1.1
- Fixed: upgrades never finished installing. After the first race with
the Nissan Silvia, the tutorial asked you to install the engine
upgrade, but it never installed (not even when paying with gold, which
was still charged) and you could not go back to the menu. The game's
clock depended on EA's servers and stayed frozen for new players. It
now uses the console's clock: upgrades, servicing and car deliveries
progress in real time.
WHAT THIS BETA INCLUDES
Game
- Full offline game: career, dealership, upgrades, servicing, and
achievements with their pop-up. - Complete new-player tutorial, including its guided race.
- Full text and interface, as on Android.
Configurator (CONFIGURAR button on the LiveArea, or hold SELECT while
opening the game)
- Graphics: Low, Medium (recommended), Medium-high or High (experimental)
quality; anti-aliasing (MSAA) Off, 2x or 4x; 30 or 60 FPS cap. - Controls: two ready-made layouts (A and B) or a custom one; stick
sensitivity and dead zone, invert steering, and tilt-to-steer. - Sound: extra volume for your own car's engine.
- System: an uninstaller that removes the game data and, if you want,
saves your progress first.
Controls
- Full physical controls. Layout A: R accelerates, L brakes, Triangle
changes the camera, Circle (or D-pad down) looks back, START pauses.
Layout B: Cross accelerates, Square brakes. - Multi-touch screen and real tilt steering with the accelerometer.
Performance and loading
- A new installation starts at Medium quality with MSAA 2x: about
50-60 FPS in races, including the interior camera. - Hardware-compressed textures with mipmaps.
- Much faster loading: shaders are stored in a single file and file
lookups are answered from memory. - First launch: the game prepares its shaders once. A screen explains
this while it happens; it can take a while. - Its own sound engine replaces the game's audio library: music, engines
with their effects and race sounds.
REQUIREMENTS
- PS Vita with HENkaku / Enso.
- The kubridge.skprx plugin installed.
- libshacccg.suprx in ur0:data/ (the console's shader compiler).
- The game data from your copy of Real Racing 3 v1.4.0 for Android
(about 1.5 GB).
KNOWN ISSUES
- No online mode, multiplayer or in-game purchases: they depended on
EA's servers. - Dynamic car reflections are disabled (they crash the game on the
Vita). High quality is experimental and can be slow or close because
of lack of memory. - With slow cards (some SD2Vita), race loading can take more than 25
seconds, and saving after an achievement can cause a stutter of a
couple of seconds.
Follow me: X @chuta141 - Reddit u/chutA7X
Support the project: buymeacoffee.com/chuta7x
=====================================================================
ESPAÑOL
Instrucciones:
1.Extrae tus datos de la version 1.4.0 (Graficos Mali) de Real Racing 3 y colocalos en ux0/data/rr3/(todos los archivos aqui) he escuchado que en archive.org encuentras de todo
2.(Opcional) Borra el contenido de la carpeta ux0/data/rr3/doc (menos las carpetas CC_Data y replays)
- Entra en la carpeta CC_Data y borra su contenido
** Esto hara que inicies desde cero y puedas ver la escena inicial del juego **
3.Descomprime tu apk oficial (ROW) de la version 1.4.0 con winrar y extrae libRealRacing3.so de la carpeta lib/armeabi-v7a/ and place it on ux0/data/rr3/
4.Instala el VPK e inicia el juego la primer carga tomara unos minutos ya que creara la cache de shaders.
5.Encuentra el Easter Egg
NOVEDADES DE LA 1.1
- Arreglado: las mejoras nunca terminaban de instalarse. Tras la primera
carrera con el Nissan Silvia, el tutorial pedía instalar la mejora de
motor, no se instalaba (ni pagando con oro, que igualmente se cobraba)
y no dejaba volver al menú. El reloj del juego dependía de los
servidores de EA y, para un jugador nuevo, se quedaba parado. Ahora
usa la hora de la consola: mejoras, servicios y entregas de coches
avanzan en tiempo real.
QUÉ INCLUYE ESTA BETA
Juego
- Juego completo sin conexión: carrera profesional, concesionario,
mejoras, servicio y logros con su aviso. - Tutorial de jugador nuevo completo, con su carrera guiada.
- Texto e interfaz completos, como en Android.
Configurador propio (botón CONFIGURAR de la LiveArea, o mantén SELECT al
abrir el juego)
- Gráficos: calidad Bajo, Medio (recomendado), Medio-alto o Alto
(experimental); suavizado de bordes (MSAA) No, 2x o 4x; tope de 30 o
60 FPS. - Mando: dos distribuciones listas (A y B) o una personalizada;
sensibilidad y zona muerta del stick, invertir dirección y girar
inclinando la consola. - Sonido: volumen extra para el motor de tu coche.
- Sistema: desinstalador que borra los datos del juego y, si quieres,
guarda antes tu partida.
Controles
- Mando físico completo. Distribución A: R acelera, L frena, Triángulo
cambia la cámara, Círculo (o cruceta abajo) mira atrás, START pausa.
Distribución B: Cruz acelera, Cuadrado frena. - Pantalla táctil con varios dedos e inclinación real con el
acelerómetro.
Rendimiento y cargas
- Una instalación nueva arranca en calidad Media con MSAA 2x: unos
50-60 FPS en carrera, también con la cámara interior. - Texturas comprimidas por hardware con mipmaps.
- Cargas mucho más rápidas: los shaders se guardan en un solo archivo y
las búsquedas de archivos se resuelven en memoria. - Primer arranque: el juego prepara sus shaders una sola vez. Mientras
tanto aparece una pantalla que lo explica; puede tardar un poco. - Sonido propio que sustituye al motor de audio del juego: música,
motores con sus efectos y sonidos de carrera.
REQUISITOS
- PS Vita con HENkaku / Ensō.
- Plugin kubridge.skprx instalado.
- libshacccg.suprx en ur0:data/ (compilador de shaders de la consola).
- Los datos del juego de tu copia de Real Racing 3 v1.4.0 para Android
(unos 1,5 GB).
PROBLEMAS CONOCIDOS
- No hay modo online, multijugador ni compras dentro del juego:
dependían de los servidores de EA. - Los reflejos dinámicos de los coches están desactivados (cierran el
juego en la Vita). La calidad Alto es experimental y puede ir lenta o
cerrarse por falta de memoria. - Con tarjetas lentas (algunos SD2Vita) las cargas de carrera pueden
pasar de 25 segundos, y al guardar tras un logro puede haber un tirón
de un par de segundos.
Sígueme: X @chuta141 - Reddit u/chutA7X
Apoya el proyecto: buymeacoffee.com/chuta7x
Real racing 3 Beta 2.0.0
===================================
Changelog — Public Beta 2.0.0
-
Updater. The game silently checks for a new version once a day, while connected to Wi-Fi. If a new version is available, you'll be notified upon opening the game, and you can download and install it directly from there, without reinstalling VPK or losing your save data or settings.
It has its own tab in the configuration menu (UPDATE): search manually, enable or disable notifications, view the installed version, and see the last check.
The download is verified before installation, and the previous version is saved.
This is the first version to include this feature: from version 1.1 or 1.1.1 onwards, you'll need to reinstall VPK over your existing version. -
Smoother Steering. The stick and D-pad move a steering wheel that rotates at a limited speed, like in a simulator: it responds instantly but doesn't jump to a full rotation, returning automatically to center. At higher speeds, the car turns less with the same input; in slow corners, it maintains the full rotation.
The D-pad is no longer "all or nothing": a short tap makes a small correction.
"Steering sensitivity" ranges from 10% to 100% and adjusts the steering response, the precision of the center of gravity, and the acceleration with speed.
-
No waiting. There's no more waiting in real time or paying gold to skip it, not even in the tutorial:
upgrades are installed instantly;
a purchased car arrives immediately and becomes your current car;
car servicing is done instantly.
Anything you had in progress in your game is finished when you open it. -
Custom graphics. A new "Custom" quality setting and a DETAIL tab allow you to choose separately: your car, the cockpit, rivals and their damage, the track, textures, shadows, particles, and full-screen effects.
In GRAPHICS, there are two new options, "Car Reflections" and "Car Glare"; disabling them reduces the load on the GPU.
When changing the graphics, the next launch will warn you that it will take a little longer.
-
Chinese, Japanese, and Korean. The game text is now displayed in Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, and Korean. Titles that were previously white now appear in Russian.
-
Smoother menus. The race list for a series now runs at 60 FPS instead of the usual 35. The first time you enter each screen, it takes a few seconds longer while it prepares the images; after that, they are saved.
-
Configurator. SYSTEM no longer opens in a random row or displays "Not Saved" for no reason.
==============================
Changelog — Public Beta 2.0.0
- Actualizador. El juego comprueba una vez al día, en silencio y con la Wi-Fi conectada, si hay una versión nueva. Si la hay, al abrir el juego te avisa y puedes descargarla e instalarla ahí mismo, sin reinstalar el VPK ni perder partida o configuración.
Tiene pestaña propia en el configurador (ACTUALIZAR): buscar a mano, activar o desactivar el aviso, ver la versión instalada y la última comprobación.
La descarga se verifica antes de instalar y el programa anterior queda guardado.
Es la primera versión que lo trae: desde la 1.1 o la 1.1.1 hay que instalar el VPK una vez más, encima de la que tengas.
-
Dirección más suave. El stick y la cruceta mueven un volante que gira a velocidad limitada, como en un simulador: responde al instante pero no salta al giro completo, y vuelve solo al centro. A más velocidad el coche gira menos con el mismo gesto; en curvas lentas conserva todo el giro.
-
La cruceta deja de ser "todo o nada": un toque corto es una corrección pequeña.
"Sensibilidad de la dirección" va del 10 % al 100 % y regula la rapidez del volante, la finura del centro y la reducción con la velocidad. -
Sin esperas. Ya no hay que esperar tiempo real ni pagar oro para saltárselo, tampoco en el tutorial:
las mejoras se instalan al momento;
un coche comprado llega en el acto y queda como tu coche actual;
el servicio del coche se hace al momento.
Lo que tuvieras a medias en tu partida termina al abrir el juego. -
Gráficos personalizados. Nueva calidad "Personalizado" y pestaña DETALLE para elegir por separado: tu coche, la cabina, los rivales y sus daños, la pista, las texturas, las sombras, las partículas y los efectos a pantalla completa.
En GRÁFICOS hay dos opciones nuevas, "Reflejos de los coches" y "Brillos de los coches"; quitarlos alivia la GPU.
Al cambiar los gráficos, el siguiente arranque avisa de que tarda un poco más. -
Chino, japonés y coreano. El texto del juego ya se ve en chino simplificado, chino tradicional, japonés y coreano. En ruso aparecen los títulos que antes salían en blanco.
-
Menús más fluidos. La lista de carreras de una serie pasa de unos 35 FPS a 60. La primera vez que entras a cada pantalla tarda unos segundos más mientras prepara las imágenes; después quedan guardadas.
-
Configurador. SISTEMA ya no abre en una fila cualquiera ni muestra "Sin guardar" sin motivo.