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O que mudou nesta versão
Boss deixou de ser manual. A party escolhe até quatro bosses, entra sozinha
e volta para a caçada. A rotação é por personagem, e o aplicativo passa a
liderança para quem tem o boss antes de entrar. Tem re-roll, contador do dia e
posicionamento próprio por boss.
Presets de combate. Uma configuração nomeada com curas, mana, munição,
magias, troca de emergência de anel e amuleto e, no monge, virtude e gasto de
harmonia. Guarde de um personagem e aplique em quantos quiser, em qualquer
party. Só o que difere é enviado, e nada sai sem você clicar.
A aba de Caçada foi reorganizada. Eram oito painéis empilhados na mesma
tela; agora há uma lista de seções e uma seção por vez.
As telas explicam o que fazem. Um "o que isto faz" que abre quando você
clica, nos presets, na troca de emergência e no painel de Boss.
Dá para escolher qual time começa e o que fazer quando a fila de bosses
termina: voltar à caçada ou ir treinar.
A sobra de material de imbuement volta a ir para o depósito, guardando no
inventário só o necessário.
Fechar o aplicativo agora pede confirmação, porque o X derruba todas as
sessões abertas no jogo.
What changed in this version
Bosses are no longer manual. The party picks up to four bosses, goes in on
its own and returns to the hunt. The rotation is per character, and the app
hands leadership to whoever has the boss before going in. There is re-roll, a
daily counter and per-boss positioning.
Battle presets. A named setup with heals, mana, ammo, spells, the emergency
ring and amulet swap and, for monks, virtue and harmony spending. Save it from
one character and apply it to as many as you like, in any party. Only what
differs is sent, and nothing leaves without your click.
The Hunt tab was reorganized. It was eight panels stacked on one screen;
now there is a section list and one section at a time.
Screens explain what they do. A "what this does" that opens on click, on
the presets, on the emergency swap and on the Boss panel.
You can choose which team starts and what happens when the boss queue ends:
back to hunting, or off to train.
Leftover imbuement material goes to the depot again, keeping only what is
needed in the inventory.
Closing the app now asks for confirmation, because the X drops every
session open in the game.
Qué cambió en esta versión
Los bosses dejaron de ser manuales. La party elige hasta cuatro bosses,
entra sola y vuelve a la cacería. La rotación es por personaje, y la
aplicación le pasa el liderazgo a quien tenga el boss antes de entrar. Hay
re-roll, contador del día y posicionamiento propio por boss.
Presets de combate. Una configuración con nombre que guarda curas, maná,
munición, hechizos, el cambio de emergencia de anillo y amuleto y, en el
monje, virtud y gasto de armonía. Guárdala de un personaje y aplícala en
cuantos quieras, en cualquier party. Solo se envía lo que difiere, y nada sale
sin que hagas clic.
La pestaña de Cacería fue reorganizada. Eran ocho paneles apilados en la
misma pantalla; ahora hay una lista de secciones y una sección a la vez.
Las pantallas explican lo que hacen. Un "qué hace esto" que se abre al
hacer clic, en los presets, en el cambio de emergencia y en el panel de Boss.
Puedes elegir qué equipo empieza y qué hacer cuando termina la fila de
bosses: volver a la cacería o ir a entrenar.
El material sobrante de imbuement vuelve al depósito, guardando en el
inventario solo lo necesario.
Cerrar la aplicación ahora pide confirmación, porque la X tumba todas las
sesiones abiertas en el juego.