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Releases: Cokes86/CokesAddon
Releases · Cokes86/CokesAddon
Release list
2.2.3
[능력 개선]
듀얼
- 히든 컨피그 인게임 명령어 내로 확인 불가능하던 문제 수정
에너지 테이커
- 베타 해제
- 받은 대미지 일부를 스택으로 저장, 원하는 타이밍에 스택으로 추가 대미지를 부여하는 능력으로 변경
- 근거리/원거리/마법·독·위더·화염 별 2대미지 당 1스택으로 저장합니다. (최대 8)
- 철괴 우클릭 시 15초간 근거리대미지는 근거리/2 + 마법/2의 추가 대미지를, 원거리대미지는 원거리/2 + 마법/2의 추가대미지를 부여합니다. (쿨타임: 30초) 이후 모든 스택이 사라집니다.
- 다만 전투 종료 7초 이후에는 5초마다 모든 스택이 1씩 감소합니다.
카지노
- 슬롯 봉인이 영구 상태이상에서 시간제한이 있는 상태이상으로 변경됩니다.
- 카지노의 본래 효과로 얻은 슬롯 봉인은 영구입니다.
[시너지 개선]
대괴도
- 능력 재배정 관련 오류가 수정되었습니다.
- 대괴도는 믹스능력자에서 두 능력이 모두 1단계 내려 배정 및 구제합니다.
- 시너지는 기존 팬텀시프와 동일하게 작동합니다.
2.2.2
[능력 변경 사항]
듀얼
- 히든 옵션 추가
오비스니
- 최대 카운터 7 -> 15
- 딜레이 10 -> 5
- 맹독 타격 횟수 14 -> 15
레이
- 부활 후 0.5초간 무적 부여
엑시즈
- 설명 일부 삭제
팬텀 시프
- 그림자 지속시간 컨피그 추가
양
- 컨피그 내 설명 오타 수정
[시너지 변경점]
베노미논
- 독사왕 중 사망 시 효과가 발동되지 않던 현상 수정
- 사신강림 발동 조건 컨피그 추가
베노미너거
- 독사신 중 사망 시 효과가 발동되지 않던 현상 수정
- 베놈 번의 효과가 자신 혹은 다른 베노미너거에게 발동되던 현상 수정
신규 시너지 <대괴도> (팬텀 시프 + 팬텀 시프)
- 팬텀 시프의 능력과 동일합니다. 하단 내용은 기존 팬텀 시프에서 달라지는 점입니다.
- 그림자 지속시간 3초 -> 5초
- 그림자 대미지 15.0 -> 17.0
- 사망 시 다른 시너지를 가지고 부활하는 기능 추가
- 추후 대괴도 능력 효과 발동된 횟수에 따라 더 좋은 시너지로 부활할 수 있는 기능 추가 예정.
2.2.1
[능력 변경 사항]
레이, 부활, 리인카네이션
- 레인스타 애드온 <난수조절>에 의해 능력 사용이 안되던 현상 수정
카지노
- 주는 대미지와 받는 대미지가 각자 따로 설정하도록 벼경
- 받는 대미지 최대치 150%로 변경
룬
- 대미지 1로 조정
카지노
- 최대 체력 감소 효과 삭제
- 해당 효과 대신 슬롯 1개를 영구적으로 막는 효과로 변경 및 해당 상태이상 추가
져스틴
- 개편을 위해 베타 능력으로 변경
아인
- 최대 대미지 증가량 100% 추가
포커
- 트리플 효과 발동 시 뜬 수의 1.5배에서 1.2배로 변경 및 해당 효과에 스트레이트 효과가 적용되지 않도록 변경.
코크스
- 디버깅 최대 지속시간 45초에서 15초로 변경
[시너지 변경 사항]
날카로운 소용돌이
- 횟수 6회로 재조정
2.2.0
[능력 변경점]
아인
- 일정시간마다 주변 상대에게 쿨타임을 늘리던 능력을 추가대미지를 주고 쿨타임을 주는 능력으로 변경되었습니다.
카지노
- 대미지 증가 버프가 0.5에서 2.5로 상승
- 대미지 감소 디버프가 0.5에서 1.5로 상승
- 회복력 상승 버프가 0.2배에서 0.5베로 상승
- 출혈 디버프 주기가 1초에서 2초로 상승
코크스
- 설명 일부 수정
듀얼
- 등급 제한 삭제
- 레인스타 에드온 능력 <유키>가 듀얼 내 블랙리스트에서 제거
- 간혹 베타 능력이 나오던 현상 수정
겜블러
- 변경 주기 10초에서 15초로 변경
- 최대 대미지 수치 150%에서 200%로 상승
- 패널티 다이스 중 증감수치가 10%에서 15%로 변경
나 홀로 외길
*스택 당 대미지 증가량 1.0에서 0.5로 변경
팬텀 시프
- 간혹 블랙리스트나 베타 능력이 나오던 현상 수정
레이, 부활, 리인카네이션
- 능력 중 부활 관련 능력이 작동되지 않던 현상 수정
진상
- 상태이상 <셔플> 삭제
- 매 초마다 주 손에 있는 아이템이 인벤토리 슬롯 내 아이템 중 하나로 변경되도록 수정
- 뒤집어 엎기 중 대미지 설정 추가 및 1.0에서 2.0으로 변경
룬
- 같은 대상에게 여려번 공격 시 대미지가 정상적으로 들어가지 않던 현상 수정
엑시즈
- 상대에게 주기적으로 관통대미지를 주는 기능 삭제
- 상대에게 주는 대미지가 50% 상승 하는 기능 추가
가시
- 근접 공격을 받을 경우 능력이 항상 발동되던 현상 수정
- 근접 공격의 반사대미지가 상대방이 아닌 자신을 향하던 현상 수정.
[시너지 변경 사항]
레이<소울테이커>
- 흡수 체력 당 증가하는 대미지 수치를 변경할 수 있음
- 흡수 체력 당 증가하는 대미지 수치를 1에서 2.5로 변경
날카로운 소용돌이
- 반복 주기 6회에서 15회로 수정
[게임모드 수정사항]
신규 게임모드 킬레이스 추가
- 일정 킬 수를 달성할 때 까지 무한정으로 부활하여 전투하는 게임모드입니다.
- 해당 게임모드에서는 인벤세이브가 기본적으로 적용됩니다.
- 같은 능력으로 연속킬을 할 경우 능력이 재조정됩니다.
- 연속적으로 죽은 대상에게는 강력한 능력이 부여됩니다.
꼬리잡기 개선
- 꼬리가 정상적으로 인식되지 않던 현상 수정.
- 꼬리가 아닌 대상을 공격할 경우 최대체력이 감소하지 않고 공격이 무효화되고 3초간 각종 디버프 효과를 걸도록 수정.
2.1.3
[능력 수정]
- 리인카네이션
- 무적 상태이후 히트 카운터가 잘 쌓이지 않던 문제 해결
- 진상
- 능력이 작동되지 않던 현상 수정
- 코크스
- 팀게임에서는 팀원은 이펙트 맛 좀 봐라! 효과가 적용 안되게 수정
- 랜더마이즈의 최대치를 이제 컨피그를 통해 수정 가능해짐
- 팬텀 시프
- 쿨타임 120 -> 80 / 대미지 3.5 -> 12
- 카지노
- 일부 효과에 대하여 발동하지 않던 현상 수정.
[시너지 조정]
- 장미의 유혹
- 베타 처리 (추후 수정예정)
- 코크스<군인>
- K2 대미지 10으로 조정
- 신궁
- 드라그노프 대미지 7->9
- 델타필드 범위 30 -> 100
- 공중 분해
- 사슬카운터 당 대미지 배율 0.625 -> 0.8 / 해당 수치 config를 통해 수정 가능하게 변경.
- 레이<버닝소울>
- 영혼 해방 사용 시 임시버닝소울을 얻지 못하던 현상 수정.
2.1.2
[!] 1.12.2 이외의 버전 지원 종료
- [능력]
- 복수
- 자기 자신의 공격에 대해서는 더이상 고정대미지가 조정되지 않습니다.
- 코크스
- [이펙트 맛 좀 봐라!] 에서 상태이상 부여 실패 시 루프하지 않고 취소되도록 조정했습니다. (취소되면 쿨타임이 실행되지 않고 채팅으로 안내됩니다.)
- [랜더마이즈] 배율 0% ~ 180%로 조정
- 아이리스
- 레인보우 대미지 3.0 -> 4.5
- 나 홀로 외길
- 대미지 상승을 위한 블럭 수가 125 -> 45, 대미지 증가량이 1 -> 0.5로 조정
- 미르
- 썬더버드 정령 내에서 자신이 주는 대미지 증가량이 20%에서 15%로 조정
- 노움 정령 내에서 자신이 받는 대미지 감소량이 25%에서 15%로 조정
- 아인
- 망각지대 범위가 5블럭에서 15블럭으로 조정
- 망각지대 발동 주기가 3초에서 1초로 조정
- 망각지대 내 쿨타임 증가량이 1초에서 2로로 조정
=> 이로써 망각지대 내에서 아인을 제외한 플레이어는 매 초당 쿨타임이 1씩 증가합니다.
- 에너지 테이커
- 전체적인 대미지가 2씩 상승조정되었습니다. 수치된 결과는 아래와 같습니다.
- 근거리 7 / 원거리 9 / 마법 5 / 이외 8
- 원거리 주변 피해 5.5
-
물고기 : C등급으로 하향조정
-
겜블러
- 패널티 다이스 발동 시 본래 주기의 반으로 감소하지 않고, 30초로 조정됩니다. 이는 컨피그를 통해 조정가능합니다.
- 케빈
- B등급으로 조정
- GPU의 최대 개수가 5개로 조정.
- 너만 때린다
- 1타 대미지 75% -> 80% / 3타 대미지 125% -> 120%
- 블랙 패더
- 기본 대미지 75% -> 100%
[시너지]
- 사신의 화살 삭제
- 리밴지 애로우 배율 1.0 -> 2.2
- 신궁 오타 수정
2.1.0
== 능력 개선 ==
아인
- 설명 오탈자 수정
권투선수
- 특정 경우에서 NullPointerException 오류가 발생하던 현상 수정
엑시즈
- 능력 설명 수정
== 룰렛 모듈 개선 ==
신규 룰렛 2종 출시
- 10초간 10블럭 이내에 감금 (기본 우선도 2)
- 랜덤 상태이상 5초 부여 (기본 우선도 4)
이름, 종족, 등급 공개 룰렛이 레인스타 애드온의 카오스<중첩> 게임모드에서도 지원합니다.
== 머더 미스터리 게임모드 ==
신규 직업 2종 추가
- 머더: 변장술사
- 시민: 택시기사