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2.2.0
[능력 변경점]
아인
- 일정시간마다 주변 상대에게 쿨타임을 늘리던 능력을 추가대미지를 주고 쿨타임을 주는 능력으로 변경되었습니다.
카지노
- 대미지 증가 버프가 0.5에서 2.5로 상승
- 대미지 감소 디버프가 0.5에서 1.5로 상승
- 회복력 상승 버프가 0.2배에서 0.5베로 상승
- 출혈 디버프 주기가 1초에서 2초로 상승
코크스
- 설명 일부 수정
듀얼
- 등급 제한 삭제
- 레인스타 에드온 능력 <유키>가 듀얼 내 블랙리스트에서 제거
- 간혹 베타 능력이 나오던 현상 수정
겜블러
- 변경 주기 10초에서 15초로 변경
- 최대 대미지 수치 150%에서 200%로 상승
- 패널티 다이스 중 증감수치가 10%에서 15%로 변경
나 홀로 외길
*스택 당 대미지 증가량 1.0에서 0.5로 변경
팬텀 시프
- 간혹 블랙리스트나 베타 능력이 나오던 현상 수정
레이, 부활, 리인카네이션
- 능력 중 부활 관련 능력이 작동되지 않던 현상 수정
진상
- 상태이상 <셔플> 삭제
- 매 초마다 주 손에 있는 아이템이 인벤토리 슬롯 내 아이템 중 하나로 변경되도록 수정
- 뒤집어 엎기 중 대미지 설정 추가 및 1.0에서 2.0으로 변경
룬
- 같은 대상에게 여려번 공격 시 대미지가 정상적으로 들어가지 않던 현상 수정
엑시즈
- 상대에게 주기적으로 관통대미지를 주는 기능 삭제
- 상대에게 주는 대미지가 50% 상승 하는 기능 추가
가시
- 근접 공격을 받을 경우 능력이 항상 발동되던 현상 수정
- 근접 공격의 반사대미지가 상대방이 아닌 자신을 향하던 현상 수정.
[시너지 변경 사항]
레이<소울테이커>
- 흡수 체력 당 증가하는 대미지 수치를 변경할 수 있음
- 흡수 체력 당 증가하는 대미지 수치를 1에서 2.5로 변경
날카로운 소용돌이
- 반복 주기 6회에서 15회로 수정
[게임모드 수정사항]
신규 게임모드 킬레이스 추가
- 일정 킬 수를 달성할 때 까지 무한정으로 부활하여 전투하는 게임모드입니다.
- 해당 게임모드에서는 인벤세이브가 기본적으로 적용됩니다.
- 같은 능력으로 연속킬을 할 경우 능력이 재조정됩니다.
- 연속적으로 죽은 대상에게는 강력한 능력이 부여됩니다.
꼬리잡기 개선
- 꼬리가 정상적으로 인식되지 않던 현상 수정.
- 꼬리가 아닌 대상을 공격할 경우 최대체력이 감소하지 않고 공격이 무효화되고 3초간 각종 디버프 효과를 걸도록 수정.