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interactive-learning — 交互式学习系统

基于 dontbesilent 老师的 dbs-learning 开发,新增了学生画像、课后讨论、结课评估三个模块。

基于 Benjamin Bloom 1984 年 2 Sigma 问题理论的一对一自适应教学系统。核心机制是掌握学习(Mastery Learning)——学生真正理解当前内容后才推进到下一阶段,绝不跳过未掌握的内容。

系统如何运转

  1. 你说「我想学 X」→ 系统评估主题,规划学习路径,生成第一课
  2. 每课结尾 2-4 个检查题 → 你回答 → 系统判断掌握程度
  3. 完全掌握 → 推进新课 / 没掌握 → 换角度重新讲,出补充课
  4. 所有课结束 → 自由讨论 → 讨论报告 → 结课评估
  5. 跨课题维护你的学生画像——思维模式、学习偏好、卡点,教学越来越贴合你

通用安装命令

npx -y skills add CyanDR21/Cyanskill -g --all

使用

打开交互式学习系统
我想学 XXX
继续学 XXX

首次使用会引导你完成初始化:课程存放路径 → 笔记同步(支持 Obsidian)→ 功能模块选择。

功能模块

模块 说明 默认
学生画像 跨课题动态学生模型,记录思维模式和学习偏好 开启
课后讨论 + 报告 结课后自由讨论,生成结构化报告 开启
结课评估 完整学习评估(强项/薄弱/行为模式/应用建议) 开启

依赖

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交互式学习系统 | Bloom 2 Sigma 一对一自适应教学 Claude Code Skill

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