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Releases: Datamining00/FH6_Garage_Analyzer

v1.5.1

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@Datamining00 Datamining00 released this 12 Sep 06:28

수정내역
리버리를 숨겼을 때 게임 내 이동 위치가 어긋나는 문제의 원인으로 추정되는 부분을 수정함.
백업 중복 허용 설정이 의도와 다르게 적용되는 문제의 원인으로 추정되는 부분을 수정함.

v1.5

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@Datamining00 Datamining00 released this 11 Sep 19:27

FH6 Assistant v1.5

자동 리버리 감지

  • 리버리 추가·제거·중복 개수 자동 감지
  • 최근 변경사항을 일반 리버리 탭과 같은 카드 화면으로 확인
  • 최근 변경사항 카드에서 상세 정보·미리보기·메모 등 사용
  • 메인 목록은 전체 새로고침으로 반영

백업·복원

  • 선택한 리버리 수동 백업 및 자동 백업
  • 외부 리버리 가져오기
  • 백업 리버리 복원·내보내기
  • 중복 백업 허용 설정
  • 백업 삭제·잘라내기 보호

썸네일 표시

  • Auction·잠금 표시와 다운로드 날짜 표시
  • 썸네일 아래쪽 중앙에 Auction·잠금 표시
  • 다운로드 날짜는 위쪽 중앙에 표시
  • 숨김 버튼 활성화 설정

썸네일에 쓰기

  • 앱 화면 표시와 별도로 실제 썸네일 파일에 Auction·잠금 표시
  • 일반 리버리 폴더와 정확히 연결된 게임 캐시 썸네일에 반영
  • 소울바운드 리버리의 연결된 캐시 썸네일에 반영
  • 미적용 경매장 리버리는 새 표시 대상에서 제외
  • 원본 보관 및 파일명·확장자·이미지 형식 유지
  • 경매장 표시·잠금 해제 시 해당 표시 제거
  • 썸네일에 쓰기를 끄면 원본으로 복원
  • 게임에서 썸네일을 교체한 경우 오래된 원본 덮어쓰기 방지
  • 표시가 사라졌을 때 재적용

게임 내 리버리 이동

  • 삭제할 리버리 또는 적용할 리버리로 이동
  • 삭제 목적 이동 후 대상의 실제 삭제 감시
  • 삭제 여부를 다음 이동 위치 계산에 반영
  • 삭제하지 않고 다른 리버리로 이동할 때 이전 대상 재확인
  • 신규 다운로드 감지 시 목록 새로고침 후 이동
  • 잠금 보호 및 적용 중인 리버리 이동 경고

2D·3D 미리보기

  • 리버리 면별 2D 이미지와 차량 3D 모델 확인
  • 초기 화면 확대율 100%
  • 3D 공통 기본 시점
  • 확대·축소·화면 맞춤
  • 돋보기 미리보기 창을 모니터 중앙에 표시
  • 렌더링 캐시 저장·재사용 설정
  • 3D 차량 재질 생략 설정
  • 렌더링 CPU 작업 수 자동·수동 설정

프로그램 설정

  • 내보내기의 잘라내기 기능 비활성화 설정
  • 자동 작업 중 종료 요청 시 작업 완료 후 종료
  • 오픈소스 및 라이선스 안내
  • 진단 내보내기와 성능 측정

다운로드

  • 일반판 EXE: 단일 실행 파일
  • 포터블 ZIP: 압축 해제 후 실행
  • 전체 소스 ZIP: 앱 소스·빌드 도구·외부 구성요소 대응 소스

v1.4

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@Datamining00 Datamining00 released this 01 Sep 10:08

FH6 Assistant v1.4 RC1

v1.4 RC1은 v1.3.3 Beta 이후의 기능을 유지하면서, 전체 새로고침 안정성, 초기 목록 표시, UI 상태 유지, 차량 데이터 소스 선택, 백업, 성능 진단, 로그 및 진단 내보내기, 배포 안정성을 중심으로 개선한 버전입니다.

이번 버전은 새로운 대형 기능 추가보다는 기존 기능을 안정화하고, 향후 업데이트와 버그 수정의 기준이 되는 구조를 마련하는 데 초점을 두었습니다.


주요 변경 사항

전체 새로고침 안정성 개선

v1.4 초기 개발 과정에서 발생했던 다음 문제를 수정했습니다.

  • 전체 새로고침이 정상적으로 동작하지 않는 문제
  • 프로그램 시작 직후 리버리/튜닝 목록이 비어 있고 정렬 버튼 등을 눌러야 표시되는 문제

현재는 스캔 완료 직후 목록을 자동으로 구성하며, 정렬 동작이 최초 표시의 전제조건이 되지 않습니다.

또한 스캔 worker/thread 정리 과정을 보완하여 연속으로 전체 새로고침을 실행할 수 있도록 했습니다.


차량 데이터 소스 선택 기능 추가

최초 실행 시 사용할 차량 데이터 소스를 선택할 수 있습니다.

선택 항목:

  • 저장소1(HDR)
  • 저장소2(신규 데이터)

선택한 데이터 소스는 저장되며 이후 자동으로 사용됩니다.

사용자 차량 데이터는 저장소에 포함된 압축되지 않은 차량 데이터 파일을 사용하며, 차량 DB는 선택한 소스에 맞춰 자동으로 구성됩니다.

사용자 데이터가 정상적인 차량 DB로 사용하기 어려운 상태인 경우 HDR 데이터로 자동 전환될 수 있습니다.


리버리/SoulBound 후처리 안정화

리버리 스캔 이후 수행되는 작업을 정리했습니다.

주요 대상:

  • SoulBound/Auction 리버리 썸네일 매칭
  • 리버리/튜닝 썸네일 준비
  • 레코드 인덱스 구성
  • 성능 정보 수집
  • 목록 populate
  • 경매장 리버리의 지연 카드 생성

기능 동작은 유지하면서 후처리 순서를 명확히 분리하여, 목록 표시와 썸네일 처리 과정의 회귀 가능성을 줄였습니다.


리버리 잠금 기능 추가 - 추후 개선 예정

리버리 카드에 잠금 기능을 추가했습니다.

잠금한 리버리는 FH6 Assistant에서 삭제용 인게임 이동 기능이 비활성화되어 실수로 조작하는 것을 방지할 수 있습니다.

잠금 상태는 저장되며 프로그램을 다시 실행해도 유지됩니다.

이 기능은 FH6 Assistant 내부의 보호 기능이며 게임 자체의 리버리를 잠그는 기능은 아닙니다.


백업 기능 추가

좌측 메뉴에 백업 기능을 추가했습니다.

리버리 관련 데이터를 백업하고 필요한 경우 기존 백업을 다시 불러올 수 있으며, 백업 목록을 통해 저장된 데이터를 관리할 수 있습니다.


메모리 스캔 결과 보호 강화

v1.3.3 Beta에서 추가된 읽기 전용 메모리 스캔 기능은 유지됩니다.

추가로 결과 적용 과정의 안전성을 강화했습니다.

  • unusable 결과가 마지막 정상 결과를 덮어쓰지 않음
  • 정상 결과가 있어도 사용자 적용 선택 가능
  • 사용자가 적용하지 않으면 기존 결과 유지
  • 비정상적으로 큰 리버리 수 감소가 감지되면 추가 확인
  • 의심스러운 결과의 기본 선택은 적용하지 않음

메모리 접근 방식은 기존과 동일하게 읽기 전용입니다.

사용 API:

OpenProcess
VirtualQueryEx
ReadProcessMemory

게임 프로세스에 대한 메모리 쓰기, DLL 주입, 후킹 또는 코드 수정은 수행하지 않습니다.


메모리 스캔 실패 처리 개선

일시적인 메모리 읽기 실패나 접근 실패가 발생해도 마지막 정상 스캔 결과를 유지하도록 했습니다.

저수준 메모리 읽기 오류는 가능한 한 진단 로그에 기록하여, 사용자 화면에 불필요한 오류 메시지가 반복적으로 표시되지 않도록 하는 방향으로 정리했습니다.


메모리 스캔 사용 시 주의사항

메모리 스캔 기능은 가능하면 오프라인 환경에서 사용하는 것을 권장합니다.

온라인 환경에서도 검증은 완료 되었습니다

FH6 Assistant의 메모리 스캔은 프로세스 상태를 읽기만 하며 게임 메모리나 세이브 데이터를 직접 수정하지 않습니다.

다만 프로세스 메모리 접근에 대한 게임 또는 플랫폼의 정책은 변경될 수 있습니다.

따라서:

  • 온라인 경쟁 환경에서의 사용을 권장하지 않습니다.
  • 가능한 경우 게임의 오프라인 상태에서 사용해 주세요.
  • 게임 데이터 조작, 경쟁상 이득 또는 게임 운영 방해를 목적으로 사용하지 마십시오.

FH6 Assistant는 Microsoft, Xbox Game Studios, Playground Games 또는 Forza의 공식 승인을 받은 도구가 아닙니다.


배포 형태

v1.4 RC1은 다음 세 가지 형태로 제공할 수 있습니다.

  • Standard — 단일 EXE 기반 기본 배포
  • Portable — 폴더 기반 실행 버전
  • Source — Python 소스 버전

Standard 버전이 특정 환경에서 정상적으로 실행되지 않는 경우 Portable 또는 Source 버전을 사용할 수 있습니다.


비공식 도구 안내

FH6 Assistant는 비공식 커뮤니티 도구이며 Microsoft, Xbox Game Studios, Playground Games 또는 Forza와 제휴하거나 보증받지 않았습니다.

v1.3.3 Beta

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@Datamining00 Datamining00 released this 26 Aug 12:14

FH6 Assistant v1.3.3 Beta

v1.3.3 Beta는 리버리의 현재 적용 상태 확인 기능을 추가하고, 리버리 관리 UI, 필터, 제작자 이름 관리 및 최근 변경사항 표시를 개선한 버전입니다.

주요 변경 사항

메모리 스캔을 통한 리버리 적용 상태 확인

FH6가 실행 중일 때 선택적으로 프로세스 메모리를 읽기 전용으로 검사하여 현재 차량에 연결된 리버리 상태를 확인할 수 있습니다.

  • 좌측 메뉴에 메모리 스캔 추가
  • 스캔 실행 전 사용자 확인 필요
  • 현재 적용된 리버리 판정
  • 경매장/SoulBound 리버리의 적용·미적용 상태 판정
  • 일반 리버리와 경매장 리버리를 동일한 적용 상태 체계로 표시
  • 마지막 정상 스캔 결과 저장
  • 일반 새로고침 후에도 마지막 메모리 스캔 결과 유지
  • 마지막 스캔 시각 표시
  • 스캔 실패 시 기존 정상 결과 유지

메모리 스캔은 다음과 같은 읽기 전용 Windows API만 사용합니다.

OpenProcess
VirtualQueryEx
ReadProcessMemory

게임 프로세스에 대한 메모리 쓰기, 코드 패치, DLL 주입, 후킹 등의 기능은 사용하지 않습니다.


리버리 카드 적용 상태 표시

각 리버리 카드에 적용 상태를 나타내는 페인트통 아이콘을 추가했습니다.

  • 보라색: 현재 적용 중
  • 회색: 현재 미적용
  • 비활성 상태: 아직 적용 상태를 확인하지 않음

기존의 ○ / △ / X 사용자 분류와는 별도의 상태입니다.


적용 상태 필터

리버리 화면 상단에 다음 버튼을 추가했습니다.

[적용된 리버리] [미적용 리버리]

두 버튼은 상호 배타적으로 동작합니다.

  • 적용된 리버리: 현재 적용 중인 리버리만 표시
  • 미적용 리버리: 현재 미적용인 리버리만 표시
  • 선택된 버튼을 다시 누르면 기본 보기로 복귀

기본 보기에서는 기존 동작을 유지하여 미적용 경매장 리버리만 제외하고 나머지 리버리를 표시합니다.

기존 미적용 경매장 리버리 필터도 유지됩니다.


대시보드 개선

리버리 현황을 다음과 같이 표시하도록 변경했습니다.

적용 리버리 / 전체 리버리
적용 경매장 / 전체 경매장

메모리 스캔을 수행하지 않은 경우 적용 수는 —로 표시됩니다.


필터 개선

각 필터 항목에 해당 항목 수를 함께 표시합니다.

예:

메모 있음 (12)
중복 리버리 (8)
숨김 (5)
미적용 경매장 리버리 (25)

활성화된 필터는 보라색으로 강조하여 선택 상태를 쉽게 구분할 수 있도록 개선했습니다.


제작자 이름 관리 추가

  • 이름 연결 해제 속도 개선
  • 여러 이름이 연결된 그룹을 한 번에 처리하도록 변경
  • 불필요한 반복 저장 제거
  • 연결 해제 후 실제 리버리/튜닝 제작자에 더 이상 존재하지 않는 이름을 목록에서 자동 제거
  • 사용에 긴 시간이 걸릴 수 있습니다

최근 변경사항 표시 추가

최근 리버리 변경 창을 다음 세 종류로 정리했습니다.

추가
제거
중복

동일한 종류의 변경사항은 하나의 그룹으로 묶어 표시합니다.


메모리 스캔 사용 시 주의사항

메모리 스캔 기능은 반드시 오프라인 환경에서 사용하는 것을 권장합니다.

이 기능은 FH6 프로세스의 상태를 읽기만 하는 기능이며, 게임 메모리 또는 게임 세이브 데이터를 수정하지 않습니다.

다만 프로세스 메모리에 접근하는 행위에 대한 게임 또는 플랫폼의 정책은 변경될 수 있으며, FH6 Assistant는 Microsoft, Xbox Game Studios, Playground Games 또는 Forza의 공식 승인을 받은 도구가 아닙니다.

따라서 메모리 스캔 기능은 다음 원칙에 따라 사용해 주십시오.

  • 온라인 세션 또는 경쟁 환경에서의 사용을 권장하지 않습니다.
  • 메모리 스캔은 가능하면 게임의 오프라인 상태에서 수행을 권장드립니다.
  • 게임 데이터 조작, 부당한 이득, 경쟁 결과 또는 기타 부정한 목적의 사용을 허용하지 않습니다.

FH6 Assistant의 메모리 스캔 기능은 리버리 관리 및 상태 확인을 위한 읽기 전용 분석 기능입니다. 부당한 이익을 얻거나 게임의 정상적인 운영을 방해하기 위한 사용을 목적으로 하지 않으며, 그러한 사용을 허가하지 않습니다.


데이터 안전성

FH6 Assistant는 정상적인 분석 과정에서 FH6 세이브 파일과 게임 프로세스 메모리를 직접 수정하지 않습니다.

프로그램 자체의 설정, 사용자 메모, 분석 캐시 및 마지막 메모리 스캔 결과는 별도의 LocalAppData 영역에 저장됩니다.


배포 형태

v1.3.3 Beta는 다음 형태로 제공됩니다.

  • FH6.Save.Organizer.exe — 세이브파일 백업 도구의 초기 구상안입니다. 사전 테스트용으로 세이브파일을 다른 위치에 복사해두고 테스트하기를 권장합니다
  • Portable — 폴더 기반 실행 파일
  • Source — Python 소스 버전
  • Standard — 단일 EXE로 기본적으로 권장되는 버전입니다

Standard 실행이 특정 환경에서 제한되는 경우 Portable 또는 Source 버전을 사용할 수 있습니다.


비공식 도구 안내

FH6 Assistant는 비공식 커뮤니티 도구이며 Microsoft, Xbox Game Studios, Playground Games 또는 Forza와 제휴하거나 보증받지 않았습니다.

v1.3.2 Beta

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@Datamining00 Datamining00 released this 22 Aug 14:29

FH6 Assistant v1.3.2 Beta

v1.3.2는 리버리 관리 기능을 확장하고, 경매장에서 구매한 차량의 SoulBoundLivery 식별 및 관리 기능을 추가한 베타 버전입니다.

주요 변경 사항

리버리 숨김 기능

  • 개별 리버리를 숨길 수 있는 기능을 추가했습니다.
  • 숨긴 리버리는 일반 리버리 목록에서 제외됩니다.
  • 필터 → 숨김을 통해 숨긴 리버리를 다시 확인할 수 있습니다.
  • 숨김 상태에서 다시 숨김을 해제할 수 있습니다.
  • 숨긴 리버리는 게임 내 이동 보조 대상에서도 제외됩니다.
  • 차량 썸네일 왼쪽에 숨김 버튼을 추가했습니다.
  • 숨김 버튼과 상세 정보 버튼의 위치 및 아이콘 크기를 조정했습니다.

내 디자인 / 경매장 리버리 분리

리버리 목록을 다음 두 가지 모드로 나누었습니다.

  • 내 디자인 리버리
  • 경매장 리버리

두 모드는 동시에 활성화되지 않으며 항상 하나만 선택됩니다.

경매장 리버리는 경매장에서 구매한 차량에 포함된 Forza SoulBoundLivery를 대상으로 합니다.

경매장 리버리 인식 개선

경매장 차량의 SoulBoundLivery와 FH6의 CacheThumbnails 데이터를 분석하여 리버리 정보를 식별합니다.

따라서 썸네일 매핑이 아직 완성되지 않은 상태에서도 경매장 리버리 자체는 인식할 수 있습니다.

경매장 리버리 기능 사용 전 준비

경매장 리버리 기능을 처음 사용할 때에는 게임을 끈 뒤 FH6의 기존 썸네일 캐시를 초기화한 뒤 다시 생성하는 것을 권장합니다.

캐시 폴더를 바로 삭제하기보다는 기존 폴더의 이름을 변경하여 보관하는 방식을 권장합니다.

예:

CacheThumbnails
→
CacheThumbnails_backup

이 방식은 기존 캐시를 보존하면서 FH6가 새로운 캐시를 생성하도록 할 수 있습니다.

캐시 초기화 후에는 FH6를 실행하고, 리버리가 적용되어 있는 경매장 구매 차량에 실제로 한 번 탑승해야 합니다.

현재 확인된 동작은 다음과 같습니다.

  1. FH6 종료
  2. 기존 CacheThumbnails 폴더 이름 변경
  3. FH6 실행
  4. 리버리가 적용된 경매장 구매 차량에 탑승
  5. FH6가 CacheThumbnails 및 .manifest 정보를 다시 구성
  6. FH6 Assistant에서 전체 새로고침
  7. 경매장 리버리 선택

중요:
단순히 캐시가 생성된 것만으로는 모든 썸네일 매핑이 완료되지 않을 수 있습니다.

현재 테스트에서는 리버리가 적용된 경매장 차량에 실제로 탑승한 이후 .manifest의 logical name ↔ GUID 매핑이 갱신되는 현상이 확인되었습니다.

따라서 경매장 리버리 썸네일까지 정상적으로 확인하려면 차량 탑승 과정이 필요할 수 있습니다.

CacheThumbnails 경로

FH6 Assistant에서는 FH6의 썸네일 캐시 폴더를 지정해야 합니다.

Xbox App / Microsoft Store 버전

대표적인 경로:

%LOCALAPPDATA%\Packages\Microsoft.ForteBaseGame_8wekyb3d8bbwe\LocalCache\Local\LocalStorage_Cache\CacheThumbnails

실제 Package 이름은 설치 환경에 따라 달라질 수 있습니다.

예:

C:\Users\<사용자명>\AppData\Local\Packages\Microsoft.ForteBaseGame_8wekyb3d8bbwe\LocalCache\Local\LocalStorage_Cache\CacheThumbnails

Steam 버전

대표적인 경로:

%LOCALAPPDATA%\ForzaHorizon6\LocalStorage_Cache\CacheThumbnails

예:

C:\Users\<사용자명>\AppData\Local\ForzaHorizon6\LocalStorage_Cache\CacheThumbnails

설치 환경이나 게임 버전에 따라 실제 경로가 다를 수 있으므로 자동으로 맞지 않는 경우 캐시 경로 선택을 이용해 직접 지정해 주세요.

잘못된 캐시 경로가 지정되어 있어도 FH6 Assistant 자체는 실행할 수 있지만, 경매장 리버리의 썸네일 분석은 정상적으로 이루어지지 않습니다.

경매장 리버리 필터

  • 적용된 경매장 리버리는 경매장 리버리 목록의 기본 표시 대상으로 처리합니다.
  • 미적용 경매장 리버리는 필터를 통해 별도로 확인할 수 있습니다.

전체 새로고침

전체 새로고침을 실행하면 다음 정보를 다시 읽습니다.

  • FH6 세이브 데이터
  • 리버리 목록
  • 튜닝 목록
  • CacheThumbnails
  • .manifest
  • 경매장 리버리 상태
  • 썸네일 매칭
  • 현재 표시 목록

리버리 카드 UI

  • 숨김 버튼을 차량 썸네일 왼쪽에 추가했습니다.

Beta 안내

이 버전은 기능 검증을 위한 Beta 버전입니다.

특히 다음 항목을 추가 검증 중입니다.

  • Xbox App / Microsoft Store 환경
  • Steam 환경
  • 서로 다른 CacheThumbnails 저장 경로
  • 경매장 SoulBoundLivery 판정
  • 캐시 초기화 이후 .manifest 재구성
  • 경매장 차량 탑승 전/후 썸네일 매핑
  • 숨김 및 필터 조합
  • 다양한 화면 크기에서의 카드 UI 정렬

문제가 발생하는 경우 기존 안정 버전인 v1.3.1을 사용할 수 있습니다.

Important

경매장 리버리 기능을 처음 사용하는 경우 기존 CacheThumbnails 폴더를 바로 삭제하기보다는 이름을 변경하여 백업한 뒤 FH6를 실행하는 것을 권장합니다.

이후 리버리가 적용된 경매장 구매 차량에 한 번 탑승하고, FH6 Assistant에서 전체 새로고침을 실행해 주세요.

Xbox App / Microsoft Store와 Steam은 CacheThumbnails 경로가 다를 수 있으므로, FH6 Assistant에 지정된 캐시 경로가 실제 사용 중인 경로와 일치하는지 확인해 주세요.

현재 경매장 리버리의 제목과 제작자명은 내부 데이터 구조 분석이 완료되지 않아 실제 값이 아닌 기본값으로 표시될 수 있습니다.

Caution

Beta 버전 사용 시 주의사항

FH6 Assistant v1.3.2 Beta의 경매장 리버리 기능은 FH6의 로컬 데이터 구조를 분석하여 동작하는 시험 기능입니다.

FH6 업데이트, 플랫폼, 사용자 환경 및 캐시 상태에 따라 분석 결과가 달라질 수 있으며, 게임의 내부 파일 구조가 변경될 경우 일부 기능이 정상적으로 동작하지 않을 수 있습니다.

프로그램에 표시되는 정보와 판정 결과는 관리 및 확인을 보조하기 위한 참고 자료로 사용해 주세요. 리버리 삭제, 적용 여부 확인 등 실제 게임 데이터에 영향을 줄 수 있는 작업을 수행하기 전에는 FH6 내 상태를 한 번 더 직접 확인하는 것을 권장합니다.

특히 경매장 리버리 판정과 썸네일 매칭은 현재 분석된 FH6의 파일 구조를 기준으로 하므로, 모든 상황에서 항상 정확한 결과를 보장하는 기능으로 사용하기보다는 게임 내 확인을 보조하는 기능으로 사용하는 것을 권장합니다.

캐시 초기화가 필요한 경우에는 CacheThumbnails를 삭제하기보다 이름을 변경하여 백업본을 유지하는 방법을 권장합니다. 캐시 관련 작업 전에는 대상 경로가 올바른지 직접 확인해 주세요.

FH6 Assistant는 Microsoft, Xbox, Turn 10 Studios 또는 Playground Games의 공식 도구가 아니며 이들과 제휴 또는 보증 관계에 있지 않습니다.

알려진 사항

경매장 리버리 제목 및 제작자 정보

현재 경매장 차량의 SoulBoundLivery는 차량과 리버리 자체를 식별할 수 있지만, 리버리 제목과 제작자명을 저장하는 FH6 내부 데이터 구조와 연결 관계는 아직 완전히 분석되지 않았습니다.

따라서 현재 Beta 버전에서는 다음 정보가 실제 값이 아닌 기본값으로 표시될 수 있습니다.

  • 리버리 제목

  • 제작자명

  • 기본 버전은 FH6.Assistant.v1.3.2.Beta.exe 입니다 문제가 있을 경우
    FH6_Assistant_v1.3.2_Beta_OneDir.zip 또는
    FH6_Assistant_v1.3.2_Beta_VBS_Portable.zip 를 사용해 보세요

v1.3.1

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@Datamining00 Datamining00 released this 17 Aug 11:50
6265b95

FH6 Assistant v1.3.1

저장 콘텐츠 관리, 제작자 기준 정리, 메모 기능, UI 및 FH6 인게임 이동 안정성을 개선했습니다.
v1.3.1 패치로 창 위치를 기억하도록 수정되었습니다
현재 스마트 스크린 관련 문제 해결을 위해 마이크로소프트에 보고되었습니다
동작은 가능하나 바이러스 오탐 등의 문제가 있을 수 있습니다

주요 변경 사항

대시보드

  • 저장 리버리 / 저장 튜닝에 즉시 이동 버튼 추가
  • 현재 선택한 차량 또는 제작자를 기준으로 해당 탭으로 이동하고 자동 검색

리버리 / 튜닝

  • 동일 제작자로 묶기 추가
  • 동일 차량끼리 묶기와 제작자 묶기는 상호 배타적으로 동작
  • 정렬 기능과 묶기 기능의 UI 구분 개선

리버리 메모

  • 메모창에 차량명과 제작자명 표시
  • 해당 제작자의 메모 개수 표시
  • 동일 제작자에게 현재 메모 일괄 추가
    • 기존 메모는 유지하고 아래에 추가
    • 적용 전 확인창 표시
  • 동일 제작자의 모든 메모 일괄 제거 기능 추가
    • 삭제 전 경고창 표시

콘텐츠 표시

  • 리버리/튜닝 이미지 영역 최소 높이를 260 px로 확대
  • 창 너비에 따라 2~4열로 자동 재배치
  • 차량/제작자 묶기 상태에서도 반응형 배치 지원

언어 및 UI

  • 언어 표시를 아이콘으로 변경
  • 언어 변경 시 재시작 버튼 표시
  • 단일 EXE 환경의 언어 변경 재시작 안정성 개선

항상 위에 표시

  • 인게임 이동 시 Assistant가 자동 최소화되던 동작 제거
  • FH6가 활성화되어도 항상 위에 표시 상태에서는 Assistant를 화면 위에 유지

FH6 인게임 이동

  • 창모드 및 전체 화면 대응 개선
  • 최소화된 FH6 창 복귀 처리 개선
  • FH6가 실제 활성화된 경우에만 키 입력 전송
  • 이동 중 포커스가 다른 창으로 바뀌면 잘못된 입력 전송 방지

안정성 개선

  • Windows 단일 EXE 재시작 처리 개선
  • PyInstaller 실행 환경 충돌 방지

v1.2

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@Datamining00 Datamining00 released this 16 Aug 11:54
8889b6c
  • 자동차 모임을 통해 다운로드한 일부 리버리의 차량 ID가 잘못 인식되는 문제를 수정하였습니다.

    해당 리버리의 차량 정보를 올바른 Car ID로 식별하도록 개선하였습니다.

  • 영어 지원을 추가하였습니다.

    좌측 하단의 언어 설정에서 한국어 / English를 선택할 수 있습니다.
    언어 변경 후 프로그램을 재시작하면 선택한 언어가 적용됩니다.
    영어 번역은 자동 번역을 기반으로 하므로 일부 표현이 부자연스럽거나 정확하지 않을 수 있습니다.

v1.1

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@Datamining00 Datamining00 released this 16 Aug 03:31
4ed43fe
  • 단일 exe

v1.0

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@Datamining00 Datamining00 released this 15 Aug 21:31
3c825fc

v1.0