Skip to content

v1.3.3 Beta

Choose a tag to compare

@Datamining00 Datamining00 released this 26 Aug 12:14
· 3 commits to main since this release

FH6 Assistant v1.3.3 Beta

v1.3.3 Beta는 리버리의 현재 적용 상태 확인 기능을 추가하고, 리버리 관리 UI, 필터, 제작자 이름 관리 및 최근 변경사항 표시를 개선한 버전입니다.

주요 변경 사항

메모리 스캔을 통한 리버리 적용 상태 확인

FH6가 실행 중일 때 선택적으로 프로세스 메모리를 읽기 전용으로 검사하여 현재 차량에 연결된 리버리 상태를 확인할 수 있습니다.

  • 좌측 메뉴에 메모리 스캔 추가
  • 스캔 실행 전 사용자 확인 필요
  • 현재 적용된 리버리 판정
  • 경매장/SoulBound 리버리의 적용·미적용 상태 판정
  • 일반 리버리와 경매장 리버리를 동일한 적용 상태 체계로 표시
  • 마지막 정상 스캔 결과 저장
  • 일반 새로고침 후에도 마지막 메모리 스캔 결과 유지
  • 마지막 스캔 시각 표시
  • 스캔 실패 시 기존 정상 결과 유지

메모리 스캔은 다음과 같은 읽기 전용 Windows API만 사용합니다.

OpenProcess
VirtualQueryEx
ReadProcessMemory

게임 프로세스에 대한 메모리 쓰기, 코드 패치, DLL 주입, 후킹 등의 기능은 사용하지 않습니다.


리버리 카드 적용 상태 표시

각 리버리 카드에 적용 상태를 나타내는 페인트통 아이콘을 추가했습니다.

  • 보라색: 현재 적용 중
  • 회색: 현재 미적용
  • 비활성 상태: 아직 적용 상태를 확인하지 않음

기존의 ○ / △ / X 사용자 분류와는 별도의 상태입니다.


적용 상태 필터

리버리 화면 상단에 다음 버튼을 추가했습니다.

[적용된 리버리] [미적용 리버리]

두 버튼은 상호 배타적으로 동작합니다.

  • 적용된 리버리: 현재 적용 중인 리버리만 표시
  • 미적용 리버리: 현재 미적용인 리버리만 표시
  • 선택된 버튼을 다시 누르면 기본 보기로 복귀

기본 보기에서는 기존 동작을 유지하여 미적용 경매장 리버리만 제외하고 나머지 리버리를 표시합니다.

기존 미적용 경매장 리버리 필터도 유지됩니다.


대시보드 개선

리버리 현황을 다음과 같이 표시하도록 변경했습니다.

적용 리버리 / 전체 리버리
적용 경매장 / 전체 경매장

메모리 스캔을 수행하지 않은 경우 적용 수는 —로 표시됩니다.


필터 개선

각 필터 항목에 해당 항목 수를 함께 표시합니다.

예:

메모 있음 (12)
중복 리버리 (8)
숨김 (5)
미적용 경매장 리버리 (25)

활성화된 필터는 보라색으로 강조하여 선택 상태를 쉽게 구분할 수 있도록 개선했습니다.


제작자 이름 관리 추가

  • 이름 연결 해제 속도 개선
  • 여러 이름이 연결된 그룹을 한 번에 처리하도록 변경
  • 불필요한 반복 저장 제거
  • 연결 해제 후 실제 리버리/튜닝 제작자에 더 이상 존재하지 않는 이름을 목록에서 자동 제거
  • 사용에 긴 시간이 걸릴 수 있습니다

최근 변경사항 표시 추가

최근 리버리 변경 창을 다음 세 종류로 정리했습니다.

추가
제거
중복

동일한 종류의 변경사항은 하나의 그룹으로 묶어 표시합니다.


메모리 스캔 사용 시 주의사항

메모리 스캔 기능은 반드시 오프라인 환경에서 사용하는 것을 권장합니다.

이 기능은 FH6 프로세스의 상태를 읽기만 하는 기능이며, 게임 메모리 또는 게임 세이브 데이터를 수정하지 않습니다.

다만 프로세스 메모리에 접근하는 행위에 대한 게임 또는 플랫폼의 정책은 변경될 수 있으며, FH6 Assistant는 Microsoft, Xbox Game Studios, Playground Games 또는 Forza의 공식 승인을 받은 도구가 아닙니다.

따라서 메모리 스캔 기능은 다음 원칙에 따라 사용해 주십시오.

  • 온라인 세션 또는 경쟁 환경에서의 사용을 권장하지 않습니다.
  • 메모리 스캔은 가능하면 게임의 오프라인 상태에서 수행을 권장드립니다.
  • 게임 데이터 조작, 부당한 이득, 경쟁 결과 또는 기타 부정한 목적의 사용을 허용하지 않습니다.

FH6 Assistant의 메모리 스캔 기능은 리버리 관리 및 상태 확인을 위한 읽기 전용 분석 기능입니다. 부당한 이익을 얻거나 게임의 정상적인 운영을 방해하기 위한 사용을 목적으로 하지 않으며, 그러한 사용을 허가하지 않습니다.


데이터 안전성

FH6 Assistant는 정상적인 분석 과정에서 FH6 세이브 파일과 게임 프로세스 메모리를 직접 수정하지 않습니다.

프로그램 자체의 설정, 사용자 메모, 분석 캐시 및 마지막 메모리 스캔 결과는 별도의 LocalAppData 영역에 저장됩니다.


배포 형태

v1.3.3 Beta는 다음 형태로 제공됩니다.

  • FH6.Save.Organizer.exe — 세이브파일 백업 도구의 초기 구상안입니다. 사전 테스트용으로 세이브파일을 다른 위치에 복사해두고 테스트하기를 권장합니다
  • Portable — 폴더 기반 실행 파일
  • Source — Python 소스 버전
  • Standard — 단일 EXE로 기본적으로 권장되는 버전입니다

Standard 실행이 특정 환경에서 제한되는 경우 Portable 또는 Source 버전을 사용할 수 있습니다.


비공식 도구 안내

FH6 Assistant는 비공식 커뮤니티 도구이며 Microsoft, Xbox Game Studios, Playground Games 또는 Forza와 제휴하거나 보증받지 않았습니다.