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Montando seu Programa

Diogo Valadares Reis dos Santos edited this page Aug 28, 2025 · 1 revision

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Montando seu Programa

Após escrever seu código em assembly, você pode querer compilá-lo para uso nas simulações. Para isso, será necessário utilizar o assembler localizado na pasta ./DRISC Programs. Lá você encontrará uma coleção de programas compilados, além de um atalho para o assembler.

Por padrão, seu arquivo de assembly deve ser salvo no diretório ./DRISC Programs/src, com a extensão .dasm.

Ao executar o assembler, ele exibirá a versão atual, as pastas em uso, a largura de endereço e uma lista dos programas encontrados no diretório de origem.

Prompt do Assembler

Se a lista de programas aparecer vazia, o caminho da pasta pode estar incorreto. Para corrigir isso, navegue até a pasta onde seus programas estão salvos usando o explorador de arquivos. Copie o caminho, volte ao assembler, digite f, pressione Enter e cole o caminho da pasta. Repita o mesmo processo para a pasta de saída, se necessário.

Uma vez que as pastas estejam corretamente configuradas, seus programas devem aparecer na lista. Selecione um digitando o número correspondente. O assembler então exibirá informações sobre o processo de compilação. Durante a etapa de pré-processamento, você verá normalmente defines, macros, rótulos e variáveis sendo adicionados a um dicionário, seguidos por sua substituição ou tradução dentro do código.

Saída do Pré-processamento

Se seu código contiver erros em qualquer define, macro, rótulo ou variável, eles geralmente serão sinalizados com mensagens de erro legíveis. No entanto, alguns problemas podem não ser detectados e resultar em uma saída confusa. Nesses casos, revise seu código para garantir que todos os elementos estejam corretamente definidos e que os parâmetros estejam bem posicionados. Você também é incentivado a reportar qualquer problema na página de issues do repositório.

Após o pré-processamento, o assembler começará a compilar cada instrução. Você verá uma lista de instruções modificadas pela etapa anterior, que podem diferir do seu código original. Cada entrada inclui o endereço de memória, o código binário da máquina e a instrução correspondente. Os dois últimos elementos são coloridos para ajudar na visualização da tradução do código.

Saída Final do Assembler

Após concluir o processo de montagem, o assembler solicitará a criação de um arquivo para simulação em SystemVerilog. Isso gera um arquivo de saída secundário que exclui o cabeçalho e os endereços de memória usados na simulação do Logisim. Você pode mover esse arquivo para a pasta ./verilog/programs para utilizá-lo na simulação SystemVerilog.

Dependendo do programa que você está compilando, seu tamanho pode exceder o limite de memória padrão, resultando em um erro ao final da execução. Nesses casos, você pode aumentar a largura de endereço usando a opção a. No entanto, tenha cautela — larguras maiores podem gerar arquivos significativamente maiores. Recomenda-se manter-se dentro de 16 bits, o que deve ser suficiente para a maioria das aplicações.

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