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zh 05 changelog

yyyork edited this page Jul 24, 2026 · 1 revision

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更新日志

1.2.0(2026-07-20)

新增功能

  • 新增挑战试炼袭击(CHALLENGE_RAID,进阶版专属):
    • 支持配置加权怪物池,袭击期间会围绕区域内玩家动态生成 MythicMobs 怪物。
    • 支持统计目标击杀数、个人击杀数和玩家死亡数。
    • 支持击杀阶段、Boss 阶段和波次兼容显示。
    • 支持挑战胜利及失败命令、奖励结算和伤害排名。
  • 新增挑战袭击 GUI 编辑器(进阶版专属):
    • 支持在游戏内创建 CHALLENGE_RAID 预设。
    • 支持编辑挑战参数、加权怪物池、Boss 配置及胜利、失败命令。
    • 支持切换 WAVE_RAIDCHALLENGE_RAID 类型。
  • 新增领地指定刷怪区域功能:
    • /raids region setrange:为支持的区域单独设置袭击刷怪范围。
    • /raids region viewrange:查看当前区域的刷怪范围。
    • /raids region clearrange:清除当前区域的刷怪范围。
    • 支持 Custom、Lands、Residence 和 Towny 区域。
    • 刷怪范围只限制刷怪位置,不影响公告、BossBar、ActionBar、Title 和计分板的显示范围。
    • 新增运行时数据文件 raid_ranges.yml

功能改进

  • 新增失败原因 Hook:defeat_empty_regiondefeat_timeoutdefeat_max_deaths
    • 未配置具体失败原因 Hook 时,会回退到 defeat
    • 新增失败原因占位符:%defeat_reason%%defeat_reason_raw%%fail_after_empty_seconds%%empty_seconds%%time_limit%
  • 增强占位符系统:
    • 新增挑战阶段占位符 %phase_raw%
    • 新增 PlaceholderAPI 占位符 %customraids_raid_phase_raw%
    • %phase% 使用语言文件中的阶段文本。
  • 完善公共 API:
    • 新增外部区域提供器支持。
    • 支持外部插件通过 API 触发袭击。
    • CustomRaidHandleCustomRaidFinishEvent 增加挑战袭击及失败原因信息。
  • 完善袭击计划:
    • 支持每周指定时间段开启袭击活动。
    • 改进袭击计划 GUI 的编辑体验。
    • 袭击计划调整为进阶版功能。
  • 优化 Folia 和计分板兼容性:
    • Folia 服务端通过 ProtocolLib API 显示计分板。
    • 优化 TAB、ProtocolLib 和无兼容插件时的计分板回退逻辑。

问题修复

  • 修复挑战袭击开始 Hook 中 %target_kills% 等挑战占位符不生效的问题。
  • 修复玩家离开区域边界后不再显示 BossBar、ActionBar 或计分板的问题。
  • 修复玩家死亡传送或区块卸载后,袭击怪物可能消失并导致袭击卡住的问题。
  • 运行中的袭击怪物会被持续追踪,并保持其所在区块加载。

升级说明

  • 更新中文和英文帮助文档。
  • 更新袭击配置、袭击计划、API、PlaceholderAPI 占位符和命令说明。
  • 新增或更新挑战袭击示例、完整配置及 MythicMobs 示例。

此版本新增了语言文件字段、挑战袭击示例和 raid_ranges.yml。升级前请备份旧配置,并对照新文件合并配置。

1.1.0(2026-05-24)

  • 新增 Towny 支持。
  • 新增 Folia 支持。Folia 服务端需要安装 ProtocolLib 才能显示计分板,其他服务端无需安装。
  • 新增袭击计划功能(进阶版):
    • 支持按星期、时间段、世界、区域提供器和袭击预设创建定时袭击活动。
    • 只袭击有玩家在线停留的区域。
    • 新增默认配置文件 raid-plans.yml
  • 新增袭击计划 GUI 编辑器(进阶版),支持创建、删除、启用、禁用和编辑袭击计划。
  • 优化命令系统。
  • 将 MythicMobs 设为必需依赖。
  • 修复袭击结束时,部分 MythicMobs 自带血条未被清除的问题。

1.0.6(2026-05-16)

  • 添加 bStats 匿名数据统计。
  • 修复插件版本号显示错误的问题。

1.0.5(2026-05-09)

  • 完善 Omen GUI 配置。

1.0.4(2026-05-09)

  • Omen 配置新增 milk_clears_custom_omen,用于控制牛奶能否清除自定义 Omen。
  • 更新帮助文档和示例配置。

1.0.3(2026-05-08)

  • 增强 /raids stopall,执行后会清除对应袭击生成的怪物。
  • 袭击失败时自动清除剩余怪物。
  • 新增 /raids omen bottle <player|selector> <omenId> [level],用于发放绑定自定义 Omen 的药水。
  • 低于 1.21.5 的服务端使用普通药水替代 Omen 药水。
  • Omen 详情页新增“给予征兆药水”按钮。
  • 改进 TAB 计分板适配:
    • 引入 TAB API 依赖。
    • 显示袭击排行时临时关闭 TAB 计分板,袭击结束后恢复,以缓解 Sidebar 冲突和闪烁。
  • 增强 Omen 药水:
    • 支持通过 omen.bottle_item_name 自定义显示名。
    • 支持通过 omen.bottle_lore 配置 Lore。
    • 饮用后按自定义 Omen 逻辑生效。

此版本新增了语言文件字段。升级时请删除旧语言文件并重新生成。

1.0.1(2026-05-03)

  • 改进袭击怪物的生成逻辑并优化性能。

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