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Objetivo y enfoque

Egoitz29 edited this page Sep 30, 2026 · 2 revisions

Objetivo y enfoque

Objetivo

El objetivo principal es crear un vertical slice jugable que demuestre sistemas de gameplay en Unity.

El proyecto debe permitir probar una partida básica en la que el jugador sobreviva a oleadas, consiga recompensas y modifique su build.


Enfoque

El enfoque será más técnico que comercial.

La prioridad será demostrar:

  • Arquitectura modular.
  • Gameplay programming.
  • Sistemas reutilizables.
  • Balance mediante datos.
  • UI funcional.
  • Herramientas internas de prueba.
  • Testing de sistemas.

No se busca todavía

  • Crear un juego completo con mucho contenido.
  • Diseñar decenas de enemigos.
  • Diseñar decenas de armas.
  • Crear arte final.
  • Publicar el juego comercialmente.

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