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Version 0.2.0
Les signes se prononcent, et on peut enfin les entendre.
Les voix
Chaque signe se dit maintenant à voix haute, par un vrai locuteur. 617
enregistrements, indexés sur 733 signes : 515 pour le coréen, 102 kana que
l'hiragana et le katakana se partagent. Un bouton sur la fiche de
prononciation, et le signe se dit.
Les kanji restent muets : leurs lectures ON et KUN sont données par écrit, avec
un mot où les entendre.
Comment ça se prononce
Nouvel écran, ouvert par le bouton SE DIT de la fiche d'un signe. Il détaille
la prononciation cas par cas — une consonne coréenne ne se dit pas pareil en
début de mot, entre deux voyelles et en fin de syllabe — et donne pour chacun
l'équivalent français le plus proche. Les 208 signes du jeu y sont décrits.
Le nom de la lettre a désormais sa place à lui : giyeok, nieun, digeut.
Les moyens mnémotechniques
Réécrits pour le coréen. Chacun donne une image dont le nom français commence
par le son de la lettre — un crochet, pas une explication : devant une tuile qui
tombe, on n'a pas le temps de se rappeler d'où vient une forme.
Corrections
- Revenir de l'écran de prononciation ne fait plus changer de caractère. Le clic
sur le bouton était compté comme le début d'un glissement, que la fiche
retrouvait à l'autre bout de la rangée. - Le glissement gauche-droite feuillette aussi les prononciations.
- Le japonais s'appelle « Kanji » et non « Kanji N5 », comme « Hiragana » et
« Katakana » à côté.
Licence
Glyphfall passe sous GNU General Public License v3.0. Vous pouvez l'utiliser,
l'étudier, le modifier et le redistribuer ; toute version modifiée que vous
distribuez doit l'être sous la même licence, code source compris. Les polices
gardent la leur, la SIL Open Font License.
Le paquet grossit de 10 Mo, le poids des enregistrements.
Full Changelog: 0.1.3...0.2.0