Releases: GamerScripting/Script-Bedwars
Release list
Streamproof Overlay v2.0
Update 2.0 - deutlich weniger Leistungsverbrauch, einstellbare Aktualisierungsraten, Reihenfolge der Schilder korrigiert
- Neu: Leistung. Die Lua-Bruecke braucht im Test rund drei Viertel weniger Zeit je Bild (Schild-Inhalte werden zwischengespeichert, das Panel wird im Leerlauf in kleinen Scheiben aufgebaut, weniger Speicherbelegung) - weniger Ruckler im Spiel, wenn das Overlay an ist.
- Neu: Abschnitt "Aktualisierungsraten" unter Darstellung. Modus Profil, Manuell oder Auto, mit Reglern fuer die Schild-Rate, die Panel-Rate und die Overlay-Bildrate. Auto misst die eigenen Kosten und sendet so viel wie moeglich, ohne dass das Spiel spuerbar leidet.
- Fix: Die Reihenfolge ueberlappender Schilder war im schnellen Renderweg (DirectComposition) verkehrt herum - das naehere Schild lag hinten. Ausserdem lagen Panel und Inventar-HUD hinter den ESP-Schildern. Beides ist korrigiert: das naehere Schild liegt vorn, Panel und HUD liegen vor den ESP-Schildern.
- Neu: Ueberlappende Schilder werden nach der echten Entfernung von der Kamera sortiert und folgen ihr zuegiger.
- Fix: In der veroeffentlichten Version wurden die Einstellungen nicht gespeichert - settings.json wurde bei jedem Start geleert. Sie bleiben jetzt erhalten.
Hinweis: Die Lua-Bruecke (streamproof/lua/sp_client.lua) wurde ebenfalls aktualisiert und passt zu dieser Version; aeltere und neuere Bruecke laufen mit beiden App-Staenden.
Streamproof Overlay v1.0.9
Update 1.0.9 - Overlay bleibt im Roblox-Fenster, Reihenfolge der Schilder zuverlaessig
- Fix: Welt-Schilder (Nametags/ESP) konnten ueber den Rand des Roblox-Fensters hinausragen und beim Kameraschwenk kurz auf einem zweiten Monitor auftauchen - sie werden jetzt immer an der Kante des Roblox-Fensters abgeschnitten.
- Fix: Die Reihenfolge ueberlappender Schilder (naeher = weiter vorn) wird wieder zuverlaessig nachgezogen. Das Umsortieren war zuvor fast dauernd fehlgeschlagen und blieb dann falsch stehen. Panel und Inventar-HUD bleiben immer ganz vorn.
- Fix: Ein neu erscheinendes Schild konnte fuer einen Moment vor dem Panel aufblitzen.
- DirectComposition (GPU-Renderweg) ist jetzt der Standard.
- Fix: DirectComposition-Absturz behoben, der den schnellen Renderweg stumm auf den langsamen zurueckfallen liess.
- Fix: Farb-Emojis (z.B. Bienen-Symbole) werden korrekt dargestellt.
- Fix: Schild am linken/oberen Bildrand rutschte; kleine Schilder (Bienen) zogen beim Kameraschwenk nach.
- Fix: eingefrorene Bildraten-Anzeige im Leerlauf und stehengebliebenes Aufraeumen von Kacheln/Schildern.
- Neu im Diagnose-Endpunkt (/ping): "zorder" (Umsortier-Zaehler) und "am Rand beschnitten".
Hinweis: Das Lua-Skript wird von diesem Update nicht veraendert.
Streamproof Overlay v1.0.8
Performance-Update
- Grosser Sprung bei der Bildrate im GPU-Renderpfad: statt vorher rund 32 FPS jetzt ~200-220 FPS gemessen.
- Fix: Overlay-Reste blieben nach Verbindungsverlust oder Skript-Unload sichtbar stehen - passiert jetzt nicht mehr.
- Fix: Welt-Schilder (Nametags/ESP) konnten bei vielen gleichzeitig neuen Zielen (z.B. Kampfbeginn) haengen bleiben und nicht mehr nachladen.
- Fix: starkes Panel-Scrollen konnte die Roblox-eigene Bildrate stark einbrechen lassen - deutlich reduziert.
- Fix: die Leistungsstufe "Normal" hat unabsichtlich Roblox eigene Bildrate belastet, selbst wenn sich am Panel nichts aenderte - behoben.
- Diverse kleinere Stabilitaets- und Diagnose-Verbesserungen.
Noch nicht perfekt, aber ein klarer Schritt nach vorn - weitere Optimierungen folgen.
Streamproof Overlay v1.0.7
Panel schliesst jetzt zuverlaessig auch bei schnellem erneutem H (H
druecken bevor das erste Layout fertig war, liess vorher Reste stehen).
Adaptive Leistungsanpassung fuer schwache Rechner: misst die echte
Zeichenkosten pro Bild und faehrt bei sustained ueberlast automatisch die
Fenster-Anzahl herunter (zuerst Welt-Schilder, dann das Panel-Raster),
und wieder hoch, sobald es passt - nie ueber die eigenen Einstellungen
hinaus, nie unter das bisherige Sparsam-Minimum.
Panel laeuft jetzt fest auf 240 Hz statt bei Ruhe auf eine langsame
Rate abzusinken.
Update-Automatik ist zurueck (seit 1.0.4 zurueckgenommen wegen eines
moeglichen Neustart-Kreislaufs) - diesmal mit einer echten Bremse: eine
Version, die automatisch schon einmal versucht wurde, wird nicht ein
zweites Mal automatisch versucht. Der Tausch selbst probiert es jetzt
auch bis zu fuenfmal, falls eine Datei kurz vom Virenschutz festgehalten
wird. Startet die App und ein Update ist da, kommt jetzt eine Abfrage -
ohne Update laesst sich die App nicht weiter nutzen.
Streamproof Overlay v1.0.6
Wichtig: vollautomatische Updates (seit 1.0.4) wieder zurueckgenommen - konnte in einen Neustart-Kreislauf ohne Bremse laufen (App geht staendig auf und zu). Updates werden wieder nur GESUCHT, 'Update installieren' im Bedienfenster bleibt der Weg zum Einspielen.
Streamproof Overlay v1.0.5
Wichtig: die Aufnahme-Apps-Liste war in JEDER bisherigen Release-Fassung leer/unlesbar, nicht nur bei einzelnen Rechnern - eine Obfuscar-Einstellung hat die Datenbindung der Liste kaputtgemacht, jetzt behoben.
Streamproof Overlay v1.0.4
Welt-Tags konnten waehrend eines kurzen Uebergangs noch durchs Inventory-HUD blitzen (Rest eines frueheren Fixes) - behoben. Updates werden ab jetzt automatisch heruntergeladen und eingespielt, kein Klick mehr noetig.
Streamproof Overlay v1.0.3
Spaltenkoepfe der Aufnahme-Apps-Liste waren ebenfalls kaum lesbar (gleiche Ursache wie die Tab-Reiter in v1.0.2). Status-Spalte war immer deutsch, auch im EN-Modus.
Streamproof Overlay v1.0.2
Die drei Tab-Reiter neben dem gerade ausgewaehlten waren praktisch unsichtbar (helle Schrift auf hellem Systemhintergrund) - jetzt immer lesbar.
Streamproof Overlay v1.0.1
Aufnahme-Apps-Liste: Haken blieben nicht immer sitzen (Wettlauf zwischen mehreren Scans behoben), Zeilen teils schwer lesbar (eigener Zeilenstil statt Systemfarben). Verbindungsaufbau robuster gegen einen kalten Start der App (bis zu 3 Versuche statt einem).