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Releases: GoForce-Games/GameDev-G21-Project_1

Release v0.3

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@Ropuce Ropuce released this 26 Jan 22:56

Nuevo:

  • Arreglado definitivamente el crash ocasionado al recargar el mapa
    • También arreglado el bug que causaba que la cámara no siguiera al jugador después de una recarga de mapa
  • Carga de múltiples niveles
    • Ahora hay dos niveles
  • El jugador ahora tiene puntos de vida
    • Se pueden recuperar puntos de vida recogiendo setas
  • HUD
  • Música y efectos de sonido para la mayoría de acciones
  • Cambio de nivel sin modo debug mediante teletransportador al final del nivel
  • Powerup de ataque (flor de llamas)
  • Todo el spawn inicial de entidades se lleva a cabo a partir de los datos del mapa (ya no más cálculo manual de posiciones para las entidades!)
    • Esto afecta también al jugador

Falta:

  • Menú principal
  • Menú de opciones
  • Créditos
  • Jefe final
  • Checkpoints (el plan era usar un segundo game save dedicado a checkpoints, pero nos quedamos sin tiempo)
  • Menú de pausa
  • Pantalla de fin de nivel
  • Integración de Optick

Bugs conocidos:

  • Objetos recolectados y enemigos derrotados (y correspondientes en el otro nivel) desaparecen permanentemente hasta que se reinicia el juego

v0.2.2

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@Ropuce Ropuce released this 09 Jan 15:54
  • Arreglado crash relacionado con la creación de cámaras
  • Parcheada temporalmente implementación parcial de GUI accidentalmente incluida en la release anterior

v0.2.1

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@Ropuce Ropuce released this 08 Jan 13:42
  • Los enemigos pueden cargarse a partir de los datos del mapa
    • Enemigos añadidos al mapa
  • Añadida visualización del mapa de navegación (pulsa F11 en modo debug)
  • Los enemigos pueden matar al jugador
  • Las monedas ya no están afectadas por la gravedad

Release v0.2

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@Ropuce Ropuce released this 20 Dec 22:39

Añadidas las siguientes "Key Features":

  • Enemigos terrestres y voladores que persiguen al jugador si este se acerca demasiado
  • Los enemigos pueden ser derrotados saltando encima suyo
  • Guardado y carga de estado de juego

Release v0.1

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@Ropuce Ropuce released this 05 Nov 18:00

Primera versión "release":

  • 1 Nivel
  • Jugador con movimiento completo (+ animaciones)
  • La cámara sigue al jugador
  • Recarga de nivel
  • Todos los parámetros configurables se encuentran en el archivo de configuración
  • Muerte del jugador si se sale del mapa o toca algún pincho