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v0.1.4 DLSS5 Neural Render
更新内容
- 新增 多重 Pass:开启后可选择 1–5 次处理(默认 2),每一遍都会复用当前的 DLSS 参数;对图片、剪贴板图片和视频的预览与 DLSS 输出生效。
- 处理顺序:单 Pass 为 RTX VSR → DLSS5;多重 Pass 且实际放大时为 第 1 次 DLSS5 → RTX VSR(仅一次)→ 其余 DLSS5 Pass。
- 轻量预览的横竖任一单边上限提升至 4520 px;导出仍按单独设置的输出尺寸处理。
- 新的默认渲染参数:电影风格、皮肤结构 0.1、自动掩码开启。
- 更新软件界面 Preview 图。
多重 Pass 的噪波限制
多重 Pass 可能显著增加结果噪波。可开启 RTX VSR 放大配合减缓,但无法完全消除;离线版仅使用参考图像作为输入源,缺少额外的实时信息,因此噪波增加不可避免。