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Releases: Kiridor123/OceanTriRecomp-Android

OceanTriRecomp Android v1.5.5 Test (Telemetry Logger)

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@github-actions github-actions released this 26 Oct 16:36

OceanTriRecomp Android v1.5.5-test 🦖📱

Esta versión de prueba incluye telemetría integrada para diagnosticar el fallo de físicas y teletransporte en el Bosque Inundado y el atajo del campamento en "Sin amor por el ludroth".

📝 Registros generados

  • Ubicación del log en el dispositivo: /storage/emulated/0/MH3/logs/hunter_telemetry.log
  • Registro automático de anomalías [TELEPORT DETECTED] y [WALKING ON WATER].

OceanTriRecomp Android Alpha 1.5

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@Kiridor123 Kiridor123 released this 25 Oct 21:59

🦖 Monster Hunter Tri — Android Alpha 1.5

⌨️ Integración Nativa del Teclado de Android

  • Compatibilidad amplia: Compatible con teclados nativos como Gboard, Samsung Keyboard y teclados AOSP.
  • Escritura y borrado en tiempo real: Transmisión instantánea de caracteres en UTF-16BE, soporte completo de pulsación continua de borrado y tecla Enter para confirmar/enviar (creación de personaje, chat y búsqueda de salas online).
  • Auto-ocultación de controles táctiles: Los controles táctiles en pantalla se ocultan automáticamente al abrir el teclado para despejar la vista y evitar pulsaciones accidentales.

⏭️ Salto de Cinemáticas (Skip Cutscenes)

  • Permite saltar cinemáticas del motor del juego (in-engine events) y vídeos THP pulsando el botón A o +.

🚀 Corrección de Cámara Lenta / Pacing en Gama de Entrada (Helio G25 / Nokia G10)

  • Ampliación del límite de delta dinámico en el frame pacer hasta 100 ms (10 FPS).
  • Evita el efecto de ralentización / cámara lenta en dispositivos de gama de entrada que oscilan entre 15 y 25 FPS, manteniendo la velocidad de simulación en tiempo real.

🛡️ Corrección de Fallos en Dispositivos con 4GB RAM (Helio G85 / Moto G24)

  • Se corrigió el cierre inesperado por Invalid or duplicate model GPU registration durante el desalojo y registro de mallas y modelos en GPU.

📺 Selector de Relación de Aspecto

  • Selector de relación de aspecto táctil en pantalla: Panorámica (16:9), Pantalla Completa Adaptable y Clásica (4:3).

⚠️ Bugs Conocidos (Known Issues)

  1. Misión de 2 estrellas de la aldea "Sin amor para el Ludroth": Existe un fallo en el atajo acuático del campamento base donde pueden fallar las físicas de nado/colisión (en las demás misiones no se ha detectado este problema).
  2. Autocompletado de texto en el teclado: Con la integración del teclado de Android, si se hace clic en las sugerencias o autocompletado predictivo del teclado, el texto visualizado en el juego se bugea visualmente. Se recomienda teclear las palabras directamente letra por letra sin pulsar las sugerencias predictivas.

🔐 Firma Triple de APK y Compatibilidad

  • Paquete APK firmado con esquemas v1, v2 y v3 y alineado a 16 KB (zipalign -P 16). Compatible con Android 10 hasta Android 15+.

🙏 Proyectos y Agradecimientos


⚠️ Se requiere una copia legal propia de Monster Hunter Tri (.iso/.rvz) para usar esta aplicación.

OceanTriRecomp Android Alpha 1.4.5

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@Kiridor123 Kiridor123 released this 24 Oct 12:39

🦖 Monster Hunter Tri — Android Alpha 1.4.5

👥 Colaboraciones Comunitarias

Un agradecimiento muy especial a @abarchin por sus valiosas contribuciones en esta versión:

  • Audio: Corrección y reconexión automática del stream de audio en Android tras suspender la app o cambiar a otra aplicación (AAudio lifecycle fix).
  • Gráficos / Efectos: Corrección de orden de iluminación en efectos de partículas (CalcCollected), eliminando el destello blanco / textura sin iluminar al golpear monstruos o levantar polvo al correr.
  • Controles: Opción para auto-ocultar el botón de ajustes (⚙) tras 3, 5 o 10 segundos de inactividad táctil.

⏱️ Selector Libre de FPS (30 / 60 / 90 / 120 FPS)

  • Selector de fotogramas libre y totalmente a elección del usuario en Ajustes → Gráficos.
  • 30 FPS: Velocidad de físicas idéntica a la Wii original (recomendado a consciencia del jugador para máxima estabilidad online).
  • 60, 90 o 120 FPS: Fluidez máxima para pantallas de alta tasa de refresco.
  • Sin bloqueos automáticos forzados para garantizar total control al usuario.

🖼️ Reemplazo de Texturas HD (Paquetes Dolphin)

  • Soporte nativo para texturas HD: Carga directa de paquetes en formato Dolphin (tex1_...png y .dds) con hashing XXH64.
  • Carpeta accesible en la memoria del dispositivo: coloca tus paquetes en /storage/emulated/0/MH3/textures/ (ej. RMHE08 o RMHP08).
  • En Ajustes → Gráficos se incluye un interruptor para activar/desactivar texturas HD, contador de texturas cargadas y botón de recarga en caliente (🔄).

📊 HUD de FPS y Temperatura del Dispositivo

  • Contador en la esquina inferior izquierda de la pantalla (FPS | °C).
  • Muestra los FPS en tiempo real y la temperatura real del dispositivo (batería y procesador SoC en °C).

🎚️ Selector de Opacidad y Auto-ocultado de Botones

  • En Ajustes → Controles:
    • Opacidad: 25% (Suave), 50% (Medio), 75% (Claro) y 100% (Sólido).
    • Auto-ocultar Ajustes (⚙): Siempre visible, o desvanecer tras 3 s, 5 s o 10 s sin tocar la pantalla.
  • Preferencias guardadas automáticamente en touch_layout.cfg.

🔐 Firma Triple de APK (v1 + v2 + v3) y Compatibilidad Total

  • Paquete APK firmado simultáneamente con los tres esquemas de Android (v1 JAR, v2 APK Signature, v3 APK Signature) y alineado a 16 KB (zipalign -P 16). Compatible al 100% con Android 10 hasta Android 15+ en MIUI, HyperOS, ColorOS, One UI, OxygenOS y AOSP.

🌐 Modo Online y Servidores Comunitarios

  • Conexión directa a mh3sp.com para cazar en línea.
  • Servidor local embebido para modo LAN / redes virtuales (ZeroTier).

🙏 Proyectos y Agradecimientos


⚠️ Se requiere una copia legal propia de Monster Hunter Tri (.iso/.rvz) para usar esta aplicación.

OceanTriRecomp Android Alpha 1.3

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@Kiridor123 Kiridor123 released this 21 Oct 21:21

OceanTriRecomp Android - Versión 1.3 (Alpha) 🦖📱

¡Primera versión pública de OceanTriRecomp adaptada de forma nativa para dispositivos móviles Android (ARM64)!


🙏 Reconocimientos y Créditos

Este proyecto es un fork directo y continuación para Android de krisztsa/OceanTriRecomp. Gracias a la ingeniería y recompilación estática desarrollada por krisztsa, fue posible construir este port nativo móvil. ¡Todo el crédito por el trabajo base de recompilación pertenece a krisztsa y a la comunidad de desarrollo open-source!


🚀 Novedades y Características de la v1.3:

  • Rendimiento Nativo AOT (ARM64): Ejecución de código binario compilado directamente para arquitecturas ARM de 64 bits con OpenGL ES 3.0 / EGL y SDL3 (sin sobrecarga de emulación pesada).
  • Soporte de Alta Tasa de Refresco (Hasta 120 FPS): Adaptación completa para pantallas de 60Hz, 90Hz y 120Hz con desacoplamiento de V-Sync y frame pacing dinámico.
  • Selector de ROM Integrado (ROM Picker): En el primer arranque, la aplicación te permite seleccionar cómodamente tu copia legal de Monster Hunter Tri (.iso o .rvz) mediante el explorador de archivos de Android y copia/extrae automáticamente los datos necesarios a la memoria interna de la app.
  • Controles Táctiles Personalizables y Ocultables:
    • Gamepad virtual translúcido en pantalla (D-Pad, Stick analógico virtual, A, B, X, Y, L, R, ZL, ZR, +, -, 1).
    • Opción de ocultar los controles táctiles (Ajustes → Controles → Táctiles: OCULTOS), manteniendo accesible únicamente el engranaje flotante de ajustes (⚙).
  • Keymapper para Mandos Bluetooth / USB:
    • Detección nativa de mandos (Xbox, DualShock 4, DualSense, Nintendo Switch Pro Controller y mandos genéricos).
    • Modos predefinidos: Disposición Nintendo o Disposición Xbox (invierte botones A/B) e intercambio de gatillos L/R y ZL/ZR.
  • Resiliencia Total al Salir a Segundo Plano: Solucionado el fallo de pantalla negra al suspender el juego, recibir llamadas o abrir notificaciones externas (como responder mensajes de WhatsApp). El contexto gráfico se recicla limpiamente en el hilo de renderizado sin congelarse.
  • Interfaz de Ajustes Optimizada para Móviles: Textos grandes, alto contraste y diseño organizado en pestañas táctiles legibles en cualquier tamaño y resolución de pantalla.
  • Compatibilidad con Android 15: Alineación de binarios a 16 KB (zipalign -P 16) garantizando compatibilidad con los nuevos requerimientos de memoria de página en Android 15.

📥 Instrucciones de Instalación:

  1. Descarga el archivo APK adjunto: OceanTriRecomp-Android-v1.3-arm64.apk.
  2. Instálalo en tu teléfono o tablet Android (requiere Android 10 o superior y procesador ARM64).
  3. Abre el juego y pulsa el botón para seleccionar tu copia legal de Monster Hunter Tri (.iso o .rvz, versión europea recomendada RMHP08).
  4. Espera a que finalice la copia de archivos ¡y listo para cazar!

⚖️ Aviso Legal (Disclaimer):

  • Monster Hunter y Monster Hunter Tri son marcas registradas de Capcom Co., Ltd.
  • Este proyecto es de código abierto con fines de investigación y compatibilidad. No está afiliado, patrocinado ni avalado por Capcom ni por Nintendo.
  • El archivo APK y el repositorio NO contienen archivos con derechos de autor, código propietario, modelos, música ni datos del juego. El usuario debe suministrar su propia copia legalmente adquirida de la ROM.