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Releases: Kiridor123/OceanTriRecomp-Android
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OceanTriRecomp Android v1.5.5 Test (Telemetry Logger)
OceanTriRecomp Android v1.5.5-test 🦖📱
Esta versión de prueba incluye telemetría integrada para diagnosticar el fallo de físicas y teletransporte en el Bosque Inundado y el atajo del campamento en "Sin amor por el ludroth".
📝 Registros generados
- Ubicación del log en el dispositivo:
/storage/emulated/0/MH3/logs/hunter_telemetry.log - Registro automático de anomalías
[TELEPORT DETECTED]y[WALKING ON WATER].
OceanTriRecomp Android Alpha 1.5
🦖 Monster Hunter Tri — Android Alpha 1.5
⌨️ Integración Nativa del Teclado de Android
- Compatibilidad amplia: Compatible con teclados nativos como Gboard, Samsung Keyboard y teclados AOSP.
- Escritura y borrado en tiempo real: Transmisión instantánea de caracteres en UTF-16BE, soporte completo de pulsación continua de borrado y tecla Enter para confirmar/enviar (creación de personaje, chat y búsqueda de salas online).
- Auto-ocultación de controles táctiles: Los controles táctiles en pantalla se ocultan automáticamente al abrir el teclado para despejar la vista y evitar pulsaciones accidentales.
⏭️ Salto de Cinemáticas (Skip Cutscenes)
- Permite saltar cinemáticas del motor del juego (in-engine events) y vídeos THP pulsando el botón A o +.
🚀 Corrección de Cámara Lenta / Pacing en Gama de Entrada (Helio G25 / Nokia G10)
- Ampliación del límite de delta dinámico en el frame pacer hasta 100 ms (10 FPS).
- Evita el efecto de ralentización / cámara lenta en dispositivos de gama de entrada que oscilan entre 15 y 25 FPS, manteniendo la velocidad de simulación en tiempo real.
🛡️ Corrección de Fallos en Dispositivos con 4GB RAM (Helio G85 / Moto G24)
- Se corrigió el cierre inesperado por
Invalid or duplicate model GPU registrationdurante el desalojo y registro de mallas y modelos en GPU.
📺 Selector de Relación de Aspecto
- Selector de relación de aspecto táctil en pantalla: Panorámica (16:9), Pantalla Completa Adaptable y Clásica (4:3).
⚠️ Bugs Conocidos (Known Issues)
- Misión de 2 estrellas de la aldea "Sin amor para el Ludroth": Existe un fallo en el atajo acuático del campamento base donde pueden fallar las físicas de nado/colisión (en las demás misiones no se ha detectado este problema).
- Autocompletado de texto en el teclado: Con la integración del teclado de Android, si se hace clic en las sugerencias o autocompletado predictivo del teclado, el texto visualizado en el juego se bugea visualmente. Se recomienda teclear las palabras directamente letra por letra sin pulsar las sugerencias predictivas.
🔐 Firma Triple de APK y Compatibilidad
- Paquete APK firmado con esquemas v1, v2 y v3 y alineado a 16 KB (
zipalign -P 16). Compatible con Android 10 hasta Android 15+.
🙏 Proyectos y Agradecimientos
- Proyecto Base: krisztsa/OceanTriRecomp (GPLv3)
- Servidor Online: sepalani/MH3SP (AGPL-3.0) y mh3sp.com
- Parches de cliente: sepalani/MH3SP-patcher
- Toolchain de Recompilación: WiiCompiled (GPLv3)
- HAL Gráfico: Aurora (MIT)
OceanTriRecomp Android Alpha 1.4.5
🦖 Monster Hunter Tri — Android Alpha 1.4.5
👥 Colaboraciones Comunitarias
Un agradecimiento muy especial a @abarchin por sus valiosas contribuciones en esta versión:
- Audio: Corrección y reconexión automática del stream de audio en Android tras suspender la app o cambiar a otra aplicación (
AAudiolifecycle fix). - Gráficos / Efectos: Corrección de orden de iluminación en efectos de partículas (
CalcCollected), eliminando el destello blanco / textura sin iluminar al golpear monstruos o levantar polvo al correr. - Controles: Opción para auto-ocultar el botón de ajustes (⚙) tras 3, 5 o 10 segundos de inactividad táctil.
⏱️ Selector Libre de FPS (30 / 60 / 90 / 120 FPS)
- Selector de fotogramas libre y totalmente a elección del usuario en
Ajustes→Gráficos. - 30 FPS: Velocidad de físicas idéntica a la Wii original (recomendado a consciencia del jugador para máxima estabilidad online).
- 60, 90 o 120 FPS: Fluidez máxima para pantallas de alta tasa de refresco.
- Sin bloqueos automáticos forzados para garantizar total control al usuario.
🖼️ Reemplazo de Texturas HD (Paquetes Dolphin)
- Soporte nativo para texturas HD: Carga directa de paquetes en formato Dolphin (
tex1_...pngy.dds) con hashing XXH64. - Carpeta accesible en la memoria del dispositivo: coloca tus paquetes en
/storage/emulated/0/MH3/textures/(ej.RMHE08oRMHP08). - En
Ajustes→Gráficosse incluye un interruptor para activar/desactivar texturas HD, contador de texturas cargadas y botón de recarga en caliente (🔄).
📊 HUD de FPS y Temperatura del Dispositivo
- Contador en la esquina inferior izquierda de la pantalla (
FPS | °C). - Muestra los FPS en tiempo real y la temperatura real del dispositivo (batería y procesador SoC en °C).
🎚️ Selector de Opacidad y Auto-ocultado de Botones
- En
Ajustes→Controles:- Opacidad: 25% (Suave), 50% (Medio), 75% (Claro) y 100% (Sólido).
- Auto-ocultar Ajustes (⚙): Siempre visible, o desvanecer tras 3 s, 5 s o 10 s sin tocar la pantalla.
- Preferencias guardadas automáticamente en
touch_layout.cfg.
🔐 Firma Triple de APK (v1 + v2 + v3) y Compatibilidad Total
- Paquete APK firmado simultáneamente con los tres esquemas de Android (v1 JAR, v2 APK Signature, v3 APK Signature) y alineado a 16 KB (
zipalign -P 16). Compatible al 100% con Android 10 hasta Android 15+ en MIUI, HyperOS, ColorOS, One UI, OxygenOS y AOSP.
🌐 Modo Online y Servidores Comunitarios
- Conexión directa a
mh3sp.compara cazar en línea. - Servidor local embebido para modo LAN / redes virtuales (ZeroTier).
🙏 Proyectos y Agradecimientos
- Proyecto Base: krisztsa/OceanTriRecomp (GPLv3)
- Servidor Online: sepalani/MH3SP (AGPL-3.0) y mh3sp.com
- Parches de cliente: sepalani/MH3SP-patcher
- Toolchain de Recompilación: WiiCompiled (GPLv3)
- HAL Gráfico: Aurora (MIT)
OceanTriRecomp Android Alpha 1.3
OceanTriRecomp Android - Versión 1.3 (Alpha) 🦖📱
¡Primera versión pública de OceanTriRecomp adaptada de forma nativa para dispositivos móviles Android (ARM64)!
🙏 Reconocimientos y Créditos
Este proyecto es un fork directo y continuación para Android de krisztsa/OceanTriRecomp. Gracias a la ingeniería y recompilación estática desarrollada por krisztsa, fue posible construir este port nativo móvil. ¡Todo el crédito por el trabajo base de recompilación pertenece a krisztsa y a la comunidad de desarrollo open-source!
🚀 Novedades y Características de la v1.3:
- Rendimiento Nativo AOT (ARM64): Ejecución de código binario compilado directamente para arquitecturas ARM de 64 bits con OpenGL ES 3.0 / EGL y SDL3 (sin sobrecarga de emulación pesada).
- Soporte de Alta Tasa de Refresco (Hasta 120 FPS): Adaptación completa para pantallas de 60Hz, 90Hz y 120Hz con desacoplamiento de V-Sync y frame pacing dinámico.
- Selector de ROM Integrado (ROM Picker): En el primer arranque, la aplicación te permite seleccionar cómodamente tu copia legal de Monster Hunter Tri (
.isoo.rvz) mediante el explorador de archivos de Android y copia/extrae automáticamente los datos necesarios a la memoria interna de la app. - Controles Táctiles Personalizables y Ocultables:
- Gamepad virtual translúcido en pantalla (D-Pad, Stick analógico virtual, A, B, X, Y, L, R, ZL, ZR, +, -, 1).
- Opción de ocultar los controles táctiles (
Ajustes→Controles→Táctiles: OCULTOS), manteniendo accesible únicamente el engranaje flotante de ajustes (⚙).
- Keymapper para Mandos Bluetooth / USB:
- Detección nativa de mandos (Xbox, DualShock 4, DualSense, Nintendo Switch Pro Controller y mandos genéricos).
- Modos predefinidos: Disposición Nintendo o Disposición Xbox (invierte botones A/B) e intercambio de gatillos L/R y ZL/ZR.
- Resiliencia Total al Salir a Segundo Plano: Solucionado el fallo de pantalla negra al suspender el juego, recibir llamadas o abrir notificaciones externas (como responder mensajes de WhatsApp). El contexto gráfico se recicla limpiamente en el hilo de renderizado sin congelarse.
- Interfaz de Ajustes Optimizada para Móviles: Textos grandes, alto contraste y diseño organizado en pestañas táctiles legibles en cualquier tamaño y resolución de pantalla.
- Compatibilidad con Android 15: Alineación de binarios a 16 KB (
zipalign -P 16) garantizando compatibilidad con los nuevos requerimientos de memoria de página en Android 15.
📥 Instrucciones de Instalación:
- Descarga el archivo APK adjunto:
OceanTriRecomp-Android-v1.3-arm64.apk. - Instálalo en tu teléfono o tablet Android (requiere Android 10 o superior y procesador ARM64).
- Abre el juego y pulsa el botón para seleccionar tu copia legal de Monster Hunter Tri (
.isoo.rvz, versión europea recomendadaRMHP08). - Espera a que finalice la copia de archivos ¡y listo para cazar!
⚖️ Aviso Legal (Disclaimer):
- Monster Hunter y Monster Hunter Tri son marcas registradas de Capcom Co., Ltd.
- Este proyecto es de código abierto con fines de investigación y compatibilidad. No está afiliado, patrocinado ni avalado por Capcom ni por Nintendo.
- El archivo APK y el repositorio NO contienen archivos con derechos de autor, código propietario, modelos, música ni datos del juego. El usuario debe suministrar su propia copia legalmente adquirida de la ROM.