Releases: MMadmer/Dead-Air-Refined
Release list
Dead Air: Refined 1.2.3
EN
Changes
- Fixed save creation, recovery, and update failures when save storage is missing or temporarily inaccessible.
- Fixed crashes caused by invalid patrol points, duplicated configuration sections, and optional loot UI callbacks.
- Fixed exclusive fullscreen startup, resolution handling, and main menu/video settings compatibility.
- Added the
cam_yaw_rotateconsole command for controlled horizontal camera rotation.
Installation
Choose one option:
- Setup — recommended guided installation.
- Update ZIP — manual installation or updater payload.
Do not install both. Existing saves are preserved.
RU
Изменения
- Исправлены ошибки создания, восстановления и обновления сохранений при отсутствии или временной недоступности хранилища.
- Исправлены вылеты из-за некорректных точек патруля, дублированных секций конфигурации и необязательных callback-интерфейсов окна лута.
- Исправлены запуск в полноэкранном режиме, применение разрешения и совместимость главного меню и настроек видео.
- Добавлена консольная команда
cam_yaw_rotateдля управляемого горизонтального вращения камеры.
Установка
Выберите один вариант:
- Setup — рекомендуемая пошаговая установка.
- Update ZIP — ручная установка или архив для встроенного средства обновления.
Не устанавливайте оба варианта. Существующие сохранения будут сохранены.
Dead Air: Refined 1.2.2
EN
Changes
- Eliminated the severe stutters that occurred several seconds after loading a save.
- Fixed Revolution II stash notifications and mutant loot reappearing after it had been taken.
- Fixed corpse dragging conflicts, invalid physics capture, and crashes when replacing items on the belt.
- Fixed stationary actor animations clipping into the first-person camera and restored the intended actor collision dimensions.
- Made video, audio, and interface restarts apply safely after closing the options dialog.
Installation
Choose one option:
- Setup — recommended guided installation.
- Update ZIP — manual installation or updater payload.
Do not install both. Existing saves are preserved.
RU
Изменения
- Устранены сильные фризы, возникавшие через несколько секунд после загрузки сохранения.
- Исправлены уведомления о тайниках Revolution II и повторное появление уже забранного лута мутантов.
- Исправлены конфликты перетаскивания трупов, некорректный захват физических объектов и вылеты при замене предметов на поясе.
- Исправлено попадание модели актёра в камеру при стрельбе с места и восстановлены штатные размеры коллизии актёра.
- Перезапуск видео, звука и интерфейса теперь безопасно выполняется после закрытия окна настроек.
Установка
Выберите один вариант:
- Setup — рекомендуемая пошаговая установка.
- Update ZIP — ручная установка или архив для встроенного средства обновления.
Не устанавливайте оба варианта. Существующие сохранения будут сохранены.
Dead Air: Refined 1.2.1
EN
Changes
- Added the "Pause in background" gameplay option with immediate application; background gameplay and rendering remain enabled by default, including live taskbar previews.
- Fixed new-game, location-navigation, NPC persistence, and perception regressions introduced in 1.2.0.
- Fixed crashes in level-detail rendering, detector effects, and invalid ALife object lookups.
- Fixed glowsticks creating two dynamic light sources.
- Fixed stacking for single-use consumables.
- Made R3/R4 sun volumetrics consistent when looking toward or away from the sun.
- Fixed line breaks in the built-in updater changelog.
Installation
Choose one option:
- Setup — recommended guided installation.
- Update ZIP — manual installation or updater payload.
Do not install both. Existing saves are preserved.
RU
Изменения
- Добавлена опция «Игра: пауза в фоне» с применением без перезапуска; по умолчанию игра и рендер продолжают работать в фоне, включая живое превью на панели задач.
- Исправлены регрессии 1.2.0 при новой игре, переходах между локациями, сохранении NPC и их восприятии.
- Исправлены вылеты в рендере травы, эффектах детекторов и при некорректном поиске ALife-объектов.
- Исправлены два динамических источника света у глоустиков.
- Исправлены стаки одноразовых расходников.
- Волюметрики солнца на R3/R4 теперь выглядят одинаково при взгляде к солнцу и от него.
- Исправлены переносы строк в списке изменений встроенного обновления.
Установка
Выберите один вариант:
- Setup — рекомендуемая пошаговая установка.
- Update ZIP — ручная установка или архив для встроенного средства обновления.
Не устанавливайте оба варианта. Существующие сохранения будут сохранены.
Dead Air: Refined 1.2.0
EN
Changes
- Integrated the completed code and shader parts of the planned Dead Air 1.0 systems without requiring new content assets.
- Preserved the original Dead Air 0.98b save payloads and Lua API while adding versioned Refined state in one optional companion file.
- Added atomic save-group commits, rollback and crash recovery so interrupted writes keep the previous complete save usable.
- Moved save compression and file commits off the main thread while keeping preparation inside the shared per-frame budget.
- Optimized Lua serialization, save decompression, CRC processing and prepared-load reuse without changing legacy wire formats.
- Restored correct sprint speed and the intended Dead Air 1.0 equipment and overweight sprint behavior.
- Fixed first-person body lag, clipping during rapid turns, ladder visibility and intermittent body flicker.
- Restored the held item automatically after closing the inventory and corrected hidden-item, slot and addon handling.
- Added the Game: Infinite bolts option, enabled it by default and made enabling it restore bolt availability immediately.
- Reworked stash item validation so legitimate ammunition, including RPG projectiles, remains eligible without invalid-object crashes.
- Completed persistent weapon, artefact, helmet-filter and player-adrenaline mechanics from the unfinished 1.0 code.
- Restored detector, night-vision, torch, landing, melee-kick, body-carrying and item-gathering behavior.
- Expanded weapon addon condition, chamber-cycle, activation, crosshair, scope and trade behavior.
- Improved monster and stalker combat, perception, death handling and ALife object lifecycle safety.
- Fixed main-menu weather and AtmosFear crashes and hardened weather transitions and environment resource lifetime.
- Improved OpenXRay lighting and rendering, including volumetric lights, wet surfaces, detail rendering, depth of field and resource cleanup.
- Removed the client-side attachment-size rejection from bug and crash reports while retaining diagnostic metadata scanning.
- Added the compatible Lua bindings, callbacks, action identifiers and weapon slot required by the restored 1.0 mechanics.
Installation
Choose one option:
- Setup — recommended guided installation.
- Update ZIP — manual installation or the archive used by the built-in updater.
Do not install both. Existing saves are preserved.
RU
Изменения
- Интегрированы законченные кодовые и шейдерные части задуманных систем Dead Air 1.0 без необходимости в новых контентных ассетах.
- Сохранены исходные форматы сохранений Dead Air 0.98b и Lua API, а новые данные Refined вынесены в один опциональный версионируемый файл.
- Добавлены атомарная фиксация группы сохранения, откат и восстановление после сбоя с сохранением предыдущего рабочего сейва.
- Сжатие и запись сохранений перенесены с главного потока, а подготовка удерживается в общем покадровом бюджете.
- Оптимизированы Lua-сериализация, распаковка сейвов, CRC и повторное использование подготовленной загрузки без изменения старых форматов.
- Восстановлены правильная скорость бега и задуманное в Dead Air 1.0 влияние экипировки и перевеса.
- Исправлены отставание тела, клиппинг при резких поворотах, видимость на лестницах и периодическое мерцание модели от первого лица.
- Предмет в руках снова автоматически достаётся после закрытия инвентаря; исправлена обработка скрытых предметов, слотов и аддонов.
- Добавлена включённая по умолчанию опция Игра: Бесконечные болты; её включение сразу возвращает доступность болта.
- Проверка предметов для тайников стала универсальной: допустимые боеприпасы, включая снаряды РПГ, больше не вырезаются и не создают битые объекты.
- Завершены сохраняемые механики оружия, артефактов, фильтров шлемов и адреналина игрока из незаконченного кода 1.0.
- Восстановлено поведение детекторов, ПНВ, фонаря, приземлений, удара ногой, переноски тел и сбора предметов.
- Расширены механики состояния аддонов, патрона в патроннике, активации оружия, прицела, перекрестия и торговли.
- Улучшены бой и восприятие монстров и сталкеров, обработка смерти и безопасность жизненного цикла объектов ALife.
- Исправлены вылеты погоды и AtmosFear в главном меню, усилена безопасность переходов погоды и ресурсов окружения.
- Улучшены освещение и рендер OpenXRay: объёмный свет, мокрые поверхности, детали, глубина резкости и очистка ресурсов.
- Убрано клиентское отклонение вложений по размеру для баг- и краш-репортов при сохранении анализа диагностических меток.
- Добавлены совместимые Lua-методы, callbacks, action ID и оружейный слот, нужные восстановленным механикам 1.0.
Установка
Выберите один вариант:
- Setup — рекомендуемая пошаговая установка.
- Update ZIP — ручная установка или архив для встроенного средства обновления.
Не устанавливайте оба варианта. Существующие сохранения будут сохранены.
Dead Air: Refined 1.1.0
EN
Changes
- Reduced launch time to the first main-menu frame by approximately 65%.
- Added a localized, scrollable release changelog to the built-in updater.
- Added a prioritized crash-recovery prompt and crash reports with the exact active save data; report windows now close after a successful submission.
- Added the enabled-by-default Game: Auto-start after loading option with an explanatory hint.
- Restored original Dead Air equipment calculations, including outfit and helmet protection, carry weight, belt capacity and equipment effects.
- Corrected timed healing, bleeding, radiation, stamina and artefact effects across different game-time factors.
- Fixed flashlight flickering at normal battery charge; flickering now starts only at low charge.
- Restored equipment-condition percentages and layered inventory icons, and safely returns excess belt items to the backpack.
- Fixed one-life save cleanup so it affects only the current playthrough, and bounded accumulated level-cache storage.
- Improved compatibility with original Dead Air saves and addons, including legacy item states, malformed stash weapon data and expired Lua wrappers.
- Fixed the sprint-bound action in trade and barter dialogs, plus several movement, inventory and navigation edge cases.
Installation
Choose one option:
- Setup — recommended guided installation.
- Update ZIP — manual installation or updater payload.
Do not install both. Existing saves are preserved.
RU
Изменения
- Время запуска до первого кадра главного меню сокращено примерно на 65%.
- Во встроенное средство обновления добавлен локализованный чейнджлог с прокруткой.
- Добавлено приоритетное предложение отправить отчёт после аварийного завершения; к отчёту прикладываются точные данные активного сохранения, а окно закрывается после успешной отправки.
- Добавлена включённая по умолчанию настройка Игра: Автостарт после загрузки с поясняющей подсказкой.
- Восстановлены оригинальные расчёты экипировки Dead Air, включая защиту костюмов и шлемов, переносимый вес, вместимость пояса и свойства снаряжения.
- Исправлен расчёт длительных эффектов лечения, кровотечения, радиации, выносливости и артефактов при разных коэффициентах игрового времени.
- Фонарик больше не моргает при нормальном заряде батареи; мерцание начинается только при низком заряде.
- Восстановлены проценты состояния экипировки и многослойные иконки инвентаря; лишние предметы с уменьшившегося пояса безопасно возвращаются в рюкзак.
- Исправлено удаление сохранений в режиме одной жизни: затрагивается только текущее прохождение; также ограничено накопление кэша локаций.
- Улучшена совместимость с оригинальными сохранениями и аддонами Dead Air, включая старые состояния предметов, повреждённые данные оружия в тайниках и устаревшие Lua-объекты.
- Исправлено действие на клавише бега в окнах торговли и бартера, а также ряд пограничных ошибок движения, инвентаря и навигации.
Установка
Выберите один вариант:
- Setup — рекомендуемая пошаговая установка.
- Update ZIP — ручная установка или архив для встроенного средства обновления.
Не устанавливайте оба варианта. Существующие сохранения будут сохранены.
Dead Air: Refined 1.0.3
Changes
- Fixed fullscreen mode application and menu frame pacing with VSync.
- Restored distinct configurable PDA task and map shortcuts, including correct task-list opening and tab preservation.
- Fixed key-binding, weather-selection, map-list, and combo-box UI edge cases.
- Changed the default HUD FOV to 0.375 and reduced near-camera clipping for long weapons while aiming.
- Restored first-person player-body rendering without drawing a duplicate held weapon.
Installation
Choose one option:
- Setup — recommended guided installation.
- Update ZIP — manual installation or updater payload.
Do not install both. Existing saves are preserved.
Dead Air: Refined 1.0.2
Changes
- Lighting and shadow fixes.
- Night vision fixes.
- PDA and HUD fixes.
- Script and runtime bug fixes.
- Rendering and performance improvements.
- Build and installation improvements.
Installation
Download only one option:
- Setup.exe — recommended automatic installation or update.
- Update.zip — manual installation. Extract it into the game directory and replace the existing files.
You do not need to download both files. Existing saves and user data are preserved.
Dead Air: Refined 1.0.1
Changes
- Fixed new game startup when the save directory is missing.
- Fixed the rain shader on supported renderers.
Installation
- Download and run
Setup.exefor quick installation. Update.ziponly for manual installation. This archive for auto-update logic of this mod.
Dead Air: Refined 1.0.0
Dead Air: Refined 1.0.0
The first stable release of the comprehensive technical update for Dead Air 0.98b.
Highlights
- Complete native 64-bit Windows runtime.
- Loading, memory, runtime-container, renderer, and multicore optimizations.
- Updated dependencies and a warning-clean Release build.
- Compatibility with existing saves, XDB archives,
gamedata,MODS, and JSGME workflows. - Integrated anonymous diagnostic reports and an in-game bug-report form.
- Automatic GitHub updates with version, size, file-manifest, and SHA-256 validation.
- Patch installer with versioned backups, Refined rollback, and restoration of the original x86 runtime during removal.
- Improved windowed, borderless-fullscreen, and exclusive-fullscreen display modes.
Installation
Run Dead-Air-Refined-1.0.0-Setup.exe and select the root directory of an existing Dead Air 0.98b, Dead Air Revolution II, or earlier Dead Air: Refined installation.
Original game content is not included. Dead-Air-Refined-1.0.0-Update.zip is intended for the integrated automatic updater.
Release validation
Release|x64: 0 errors and 0 warnings.- Executable product version: 1.0.0.
- Update manifest: 46 files with verified sizes and SHA-256 hashes.
- Installer and update archive built from commit
4391d5919.
Dead Air: Refined 0.9.0
Dead Air: Refined 0.9.0
The first public test release of Dead Air: Refined.
This release is distributed as a patch for an existing Dead Air 0.98b installation. Original game content is not included.
Included assets
Dead-Air-Refined-0.9.0-Setup.exefor manual installation.Dead-Air-Refined-0.9.0-Update.zipfor the integrated automatic updater.
The installer can update an original Dead Air installation or an earlier Dead Air: Refined build while preserving game content, saves, configuration, and supported addon layouts.