Skip to content

Dead Air: Refined 1.3.4

Choose a tag to compare

@MMadmer MMadmer released this 19 Aug 22:52
· 34 commits to main since this release

EN

Changes

  • Added the NQ quest runtime: quest graphs authored in XFined Editor now run in game, with PDA tasks and their steps, triggers, targets, kill counters and map markers.
  • Expanded XMS module content: squads, restrictors and smart-terrain placement authored in the editor, and modules now apply only under the game mode they were built for.
  • Fixed crashes in particle rendering and model cleanup on the parallel render paths, which could also surface as a lost graphics device.
  • Fixed shadow-casting geometry that silently produced no draw on DX11, and draws with no usable input layout are now dropped instead of issued.
  • Restored the reference first-person animation transitions when drawing, holstering and reloading weapons.
  • Restored grass shadows from local light sources on the High and Maximum presets.
  • Fixed loading a saved shotgun magazine that disagrees with the stored ammo count, and stopped a tri-state reload from overfilling it.
  • Hardened Lua compatibility: script access to released server objects, unknown monster class names and wounded NPC lookups no longer end the session.
  • Fixed x64 save compression.

Installation

Choose one option:

  • Setup — recommended guided installation.
  • Update ZIP — manual installation or updater payload.

Do not install both. Existing saves are preserved.

RU

Изменения

  • Добавлена система квестов NQ: графы квестов, собранные в XFined Editor, работают в игре — задания в КПК и их шаги, триггеры, цели, счётчики убийств и метки на карте.
  • Расширены возможности модулей XMS: расстановка отрядов, рестрикторов и привязка к смарт-террейнам из редактора, а модуль теперь применяется только в том режиме игры, для которого он собран.
  • Исправлены вылеты в отрисовке частиц и очистке моделей на параллельных путях рендера, которые также могли проявляться как потеря графического устройства.
  • Исправлена геометрия теней, молча не дававшая ни одного вызова отрисовки в DX11, а вызовы без пригодной разметки вершин теперь отбрасываются, а не отправляются драйверу.
  • Восстановлены эталонные переходы анимаций от первого лица при доставании, убирании и перезарядке оружия.
  • Возвращены тени травы от локальных источников света на пресетах «Высокие» и «Максимальные».
  • Исправлена загрузка сохранённого магазина дробовика, не совпадающего с записанным числом патронов, а поштучная перезарядка больше не переполняет магазин.
  • Повышена устойчивость Lua-совместимости: обращение скриптов к освобождённым серверным объектам, неизвестные классы монстров и запросы о раненых NPC больше не завершают сессию.
  • Исправлено сжатие сохранений на x64.

Установка

Выберите один вариант:

  • Setup — рекомендуемая пошаговая установка.
  • Update ZIP — ручная установка или архив для встроенного средства обновления.

Не устанавливайте оба варианта. Существующие сохранения будут сохранены.