Dead Air: Refined 1.3.4
EN
Changes
- Added the NQ quest runtime: quest graphs authored in XFined Editor now run in game, with PDA tasks and their steps, triggers, targets, kill counters and map markers.
- Expanded XMS module content: squads, restrictors and smart-terrain placement authored in the editor, and modules now apply only under the game mode they were built for.
- Fixed crashes in particle rendering and model cleanup on the parallel render paths, which could also surface as a lost graphics device.
- Fixed shadow-casting geometry that silently produced no draw on DX11, and draws with no usable input layout are now dropped instead of issued.
- Restored the reference first-person animation transitions when drawing, holstering and reloading weapons.
- Restored grass shadows from local light sources on the High and Maximum presets.
- Fixed loading a saved shotgun magazine that disagrees with the stored ammo count, and stopped a tri-state reload from overfilling it.
- Hardened Lua compatibility: script access to released server objects, unknown monster class names and wounded NPC lookups no longer end the session.
- Fixed x64 save compression.
Installation
Choose one option:
- Setup — recommended guided installation.
- Update ZIP — manual installation or updater payload.
Do not install both. Existing saves are preserved.
RU
Изменения
- Добавлена система квестов NQ: графы квестов, собранные в XFined Editor, работают в игре — задания в КПК и их шаги, триггеры, цели, счётчики убийств и метки на карте.
- Расширены возможности модулей XMS: расстановка отрядов, рестрикторов и привязка к смарт-террейнам из редактора, а модуль теперь применяется только в том режиме игры, для которого он собран.
- Исправлены вылеты в отрисовке частиц и очистке моделей на параллельных путях рендера, которые также могли проявляться как потеря графического устройства.
- Исправлена геометрия теней, молча не дававшая ни одного вызова отрисовки в DX11, а вызовы без пригодной разметки вершин теперь отбрасываются, а не отправляются драйверу.
- Восстановлены эталонные переходы анимаций от первого лица при доставании, убирании и перезарядке оружия.
- Возвращены тени травы от локальных источников света на пресетах «Высокие» и «Максимальные».
- Исправлена загрузка сохранённого магазина дробовика, не совпадающего с записанным числом патронов, а поштучная перезарядка больше не переполняет магазин.
- Повышена устойчивость Lua-совместимости: обращение скриптов к освобождённым серверным объектам, неизвестные классы монстров и запросы о раненых NPC больше не завершают сессию.
- Исправлено сжатие сохранений на x64.
Установка
Выберите один вариант:
- Setup — рекомендуемая пошаговая установка.
- Update ZIP — ручная установка или архив для встроенного средства обновления.
Не устанавливайте оба варианта. Существующие сохранения будут сохранены.