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7e build
Pre-release
Pre-release
- Rotations des cannons des tours et Fire point des cannons
- Conditions de victoire et de défaites (Si tous les ennemis sont ko, si tous les joueurs sont ko ou si les ennemis atteignent l'enfant)
- On peut revenir au menu principal après la partie ou pendant la partie en ouvrant le menu en cliquant Escape ou Options sur la manette.
- Ajout du modèle de la peluche et de son animation Idle
- Ajout du modèle de l'ennemi 1
- Ajout du timer et les ennemis spawn lorsque le timer de préparation est terminé
- Ajout des portails ennemis et du portail du rêve de l'enfant
- Ajustement de la vitesse du personnage et de son animation de course
- Ajout d'un skybox dreamy et d'un fog
- Ajout de plusieurs tours dans la map, les tours peuvent attaquer les ennemis