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7e build

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@Maxirus98 Maxirus98 released this 11 Mar 06:22
· 285 commits to dev since this release
  • Rotations des cannons des tours et Fire point des cannons
  • Conditions de victoire et de défaites (Si tous les ennemis sont ko, si tous les joueurs sont ko ou si les ennemis atteignent l'enfant)
  • On peut revenir au menu principal après la partie ou pendant la partie en ouvrant le menu en cliquant Escape ou Options sur la manette.
  • Ajout du modèle de la peluche et de son animation Idle
  • Ajout du modèle de l'ennemi 1
  • Ajout du timer et les ennemis spawn lorsque le timer de préparation est terminé
  • Ajout des portails ennemis et du portail du rêve de l'enfant
  • Ajustement de la vitesse du personnage et de son animation de course
  • Ajout d'un skybox dreamy et d'un fog
  • Ajout de plusieurs tours dans la map, les tours peuvent attaquer les ennemis