v0.5.0 — 敌人 DOOM 2D 精灵化 + 分段 hitbox
这一版主攻敌人美术,没动系统数值。
- 五种敌人(杂兵 / 奔行者 / 重甲 / 精英 / Boss)全部换成 2D 精灵,暗色腐化风,替换掉之前的占位模型
- 重做了命中判定:头部/弱点核改球形,躯干按轮廓分多段贴合,精英改成"圆环 + 中心独占发光眼"——打中眼睛才算爆头
- 副作用是瞄准变难了一点,难度顺带上去了,实测体感更紧
下一版 v0.6 做怪物逐帧动画(行走/奔跑/攻击/死亡)+ 武器 2D 持枪视图 + 地图贴图差异化。
游戏体验前往 itch.io:https://mr-salticidae.itch.io/last-stand