Skip to content

Neon Highway Update v2.01

Choose a tag to compare

@Orest-Z Orest-Z released this 01 May 19:59
· 14 commits to main since this release

Neon Highway V2.01 Realease Notes

-Ne kete release eshte shtuar nje item i ri ne Shop (Trails) qe jane si dy vija paralele qe vijne pas makines .
-Per Trails eshte shtuar mundesia e personalizimit te ngjyrave me ane te implementimit te nje Combo Box
-Kam shtuar nje feature te ri . Tani ne map bejne spawn Extra Coins dhe Shields.
-Extra coins mund te behen collect nga lojtari dhe rrisin totalin e coinsave qe ai mund te mbledhe
-Shield Power Up jane mburoja qe behen spawn ne te njejten forme si coins por pak me rralle. Ato e mbrojne makinen e lojtarit qe te kaloje poshte Enemy Cars pa u perplasur per nje kohe prej 5 sekondash.
-Shtova 2 sound efekte te reja per secilen nga power up-s si ShieldEquip dhe CoinPickUp
-Rifaktorizova kodin dhe optimizova disa pjese te menyres se Renderit te lojes
-Tashme arkitektura e lojes ndryshon me zberthimin e klases se madhe GamePanel e cila shkoi +1100 rreshta kod ne 3 klasa me te organizuara.

Game Engine (Logjika e Lojës)

GamePanel.java:
Motori qendror që përmban Game Loop (Timer), i cili dikton ritmin e lojës, lëvizjet dhe detektimin e përplasjeve.

EntityManager.java:
Klasë përgjegjëse për ciklin e jetës së objekteve; menaxhon krijimin (spawning), lëvizjen dhe fshirjen e makinave armike dhe artikujve bonus.

Graphics & UI (Paraqitja Vizuale)
GameRenderer.java:
Izolon të gjithë logjikën e vizatimit; përdor Graphics2D për të renderuar rrugën, makinat, efektet e shpejtësisë dhe ndërfaqen HUD.