Skip to content

Releases: PacHub228/PACMine

PACMine 0.1.16.1

Choose a tag to compare

@PacHub228 PacHub228 released this 27 Jul 09:58

Крафт, печки и железные инструменты

  • Крафт-меню прямо в инвентаре: доски (1 дерево → 4), печка (8 камня), деревянный меч, каменная кирка, железные меч и кирка. Авто-ковка убрана — теперь рецепты видно, и они подсвечиваются, когда хватает ресурсов.
  • Печка: ставится, ПКМ открывает экран с 3 слотами (вход/топливо/выход) и полосой прогресса. Плавит песок→стекло, руду→слиток, дерево→уголь; топливо — уголь (8) или доски/дерево (2). При ломании печки содержимое выпадает дропом, состояние сохраняется.
  • Новые блоки: доски, печка, стекло. Новый предмет: железный слиток.
  • Железная кирка копает семейство камня в 6 раз быстрее, железный меч убивает зомби с одного удара. 4 новых достижения. Названия блоков в UI — на русском.

Пещеры вместо шахт

  • Настоящая 3D-генерация пещер: извилистые тоннели-«черви», маленькие и большие, режутся до руды (ничего не зависает в воздухе).
  • Пещеры никогда не подкапывают деревья и траву (защитный буфер от поверхности) — и при этом иногда выходят наружу осознанными входами на склонах, так что их можно найти просто гуляя, а не только слепым копанием.

Прочее

  • Лаунчер: выбор зеркала GitHub/GitVerse с рекомендацией по региону (RU → GitVerse), автоматический фолбэк если основное недоступно.
  • Вода и лава с настоящей физикой растекания (из 0.1.5.5→сюда).
  • NPC теперь только через Lua-плагины на выделенном сервере (pacmine.spawn_npc и т.д.) — блуждающие деревенские жители в одиночной игре убраны.

Download PACMine-Launcher.jar and run:

java -jar PACMine-Launcher.jar

Pick version 0.1.16.1, or tick 'dev' to play the latest commit.

PACMine 0.1.5.5

Choose a tag to compare

@PacHub228 PacHub228 released this 07 Jul 12:31

💬 Чат, NPC и русский язык!

💬 Чат в игре

  • Нажми T — открывается строка ввода; Enter — отправить, Esc — закрыть.
  • История сообщений над хотбаром, старые гаснут.
  • Работает в мультиплеере и на выделенных серверах; в консоли ядра — команда say.

🤖 NPC (через плагины)

  • pacmine.spawn_npc(имя, x, y, z) — NPC выглядит как игрок с ником над головой.
  • move_npc / remove_npc / player_pos / surface_y — стражи, торговцы, компаньоны.
  • NPC могут говорить в чат: pacmine.say("PacBot", "привет!"), плагины видят событие chat.

🇷🇺 Кириллица

  • Пиксельный шрифт выучил все 33 буквы — русский работает в чате, никах NPC и дебаг-панели F3.
  • Плюс знаки препинания: . , ! ? ' ( ) < > [ ] = _

Download PACMine-Launcher.jar and run:

java -jar PACMine-Launcher.jar

Pick version 0.1.5.5, or tick 'dev' to play the latest commit.

PACMine 0.1.5

Choose a tag to compare

@PacHub228 PacHub228 released this 06 Jul 06:39

🖥️ Выделенный сервер (ядро) — как в майне!

Скачай PACMine-Server.jar, положи в пустую папку и запусти:

java -jar PACMine-Server.jar

Ядро само создаст в папке всё нужное: server.properties (настройки), saves/world.pms (мир), players.dat (позиции игроков), server.log. Команды консоли: list, save, stop. Автосохранение. LWJGL не нужен — работает на любом VPS.

♾️ Бесконечные сервера

Поставь infinite=true в server.properties — сервер предгенерит 250×250 чанков (настраивается), а всё дальше игроки открывают сами, без границ. Клиенты получают только сид и изменённые чанки — заход мгновенный.

🌐 Мультиплеер починен

  • Фикс протокола: раньше имя и токен терялись по пути — все игроки на сервере были гостями «Player». Теперь ники, лицензии и премиум-галочки работают.
  • В консоли сервера видно статус лицензии: [license: PREMIUM] / [license: yes] / [no license (guest)].
  • Выключили сервер — клиента выкидывает в меню с «CONNECTION LOST», а не оставляет в призрачном мире.
  • Перезаход возвращает тебя туда, где ты вышел (позиции хранятся по нику).

⚠️ На бесконечные сервера зайдут только клиенты 0.1.5+; на обычные — любые.

Download PACMine-Launcher.jar and run:

java -jar PACMine-Launcher.jar

Pick version 0.1.5, or tick 'dev' to play the latest commit.

PACMine 0.1.4.3

Choose a tag to compare

@PacHub228 PacHub228 released this 05 Jul 11:07

Обновление лаунчера

  • 📰 Новости слева: ченджлоги последних версий подтягиваются с GitHub прямо в лаунчер.
  • Живой статус аккаунта: PREMIUM (лаймовая галочка) / FREE, а если сессия истекла — лаунчер прямо скажет «войди заново».
  • Лог сборки остался на своём месте, окно стало шире, мелкие фиксы тёмной темы.

Игра — как в 0.1.4.1 (инвентарь как в Майнкрафте, новые текстуры, фиксы зависания).

Download PACMine-Launcher.jar and run:

java -jar PACMine-Launcher.jar

Pick version 0.1.4.3, or tick 'dev' to play the latest commit.

PACMine 0.1.4.1

Choose a tag to compare

@PacHub228 PacHub228 released this 05 Jul 10:44

Улучшенная версия 0.1.4

🎒 Инвентарь как в Майнкрафте

  • Настоящие слоты: сетка 3×8 + хотбар, предметы лежат там, куда положил.
  • Перенос кликами: взял стак — положил / объединил / поменял местами; стак висит на курсоре.
  • Постановка блока тратит выбранный слот, дроп стакуется, хотбар можно перекладывать.
  • Сохранения PMS4 — слоты сохраняются, старые сейвы конвертируются автоматически.

🌿 Текстуры

  • Листва — плотная, крупными пятнами.
  • Уголь и железо — куски руды на фоне настоящего камня (железо больше не выглядит как кварц).

🚀 Фиксы

  • Игра больше не «не отвечает» при запуске: проверка лицензии ушла в фон.
  • Auth-сервер переведён на пул потоков — один зависший клиент больше не кладёт вход для всех.

Download PACMine-Launcher.jar and run:

java -jar PACMine-Launcher.jar

Pick version 0.1.4.1, or tick 'dev' to play the latest commit.

PACMine 0.1.4

Choose a tag to compare

@PacHub228 PacHub228 released this 04 Jul 13:15

Что нового

🏆 Достижения

  • 11 достижений: от первого сломанного блока до 5-й волны в Super.
  • Тост «ACHIEVEMENT UNLOCKED!» при получении, экран достижений в главном меню со счётчиком прогресса.
  • Прогресс общий для всех миров, хранится в новом формате .pma (PAC Mine Achievements).

🐷 Животные

  • Свинья, корова и курица гуляют днём; убей — выпадет сердечко, лечащее 1 сердце.

🧟 Зомби 2.0

  • Виды: обычный, бегун и громила (5 ударов, бьёт больнее).
  • Здоровье и откидывание при ударах.
  • Осада: зомби ломают блок под игроком или строят столб к нему — на дереве не отсидишься.
  • Агро-радиус: вдалеке бродят сами по себе.

Остальное

  • Шифрование сейвов: все файлы PAC Mine (.pms, .pma) зашифрованы — прощай, редактирование в блокноте. Старые сейвы читаются и конвертируются.
  • Режим SUPER — вечный полдень.
  • Крафт меча из 3 дерева в инвентаре, дроп предметов, бег на Shift (из 0.1.3.x).

Download PACMine-Launcher.jar and run:

java -jar PACMine-Launcher.jar

Pick version 0.1.4, or tick 'dev' to play the latest commit.

PACMine 0.1.3.1

Choose a tag to compare

@PacHub228 PacHub228 released this 03 Jul 17:07

Улучшенная версия 0.1.3

Зомби поумнели

  • Виды зомби: обычный, бегун (маленький, быстрый) и громила (большой, 5 ударов, бьёт больнее и быстрее ломает блоки).
  • Здоровье и откидывание — обычный зомби умирает с 2 ударов меча, удары откидывают.
  • Режим осады — если спрятаться на возвышенности, зомби больше не кружат вокруг: они ломают блок, на котором ты стоишь, или строят столб к тебе.
  • Агро-радиус — вдалеке зомби бродят сами по себе, а не бегут к игроку через всю карту.

Остальное

  • Режим SUPER — вечный полдень, ночи нет, только волны.
  • Крафт меча: 3 куска дерева в инвентаре — и меч куётся сам.
  • Пофикшено: пауза и инвентарь не открываются друг поверх друга; F3 не ломает меч в руке.
  • Подчищены текстуры игрока и перерисованы сердечки.
  • Сохранения PMS2 — тип и здоровье зомби сохраняются (старые сейвы читаются).

Download PACMine-Launcher.jar and run:

java -jar PACMine-Launcher.jar

Pick version 0.1.3.1, or tick 'dev' to play the latest commit.

PACMine 0.1.3

Choose a tag to compare

@PacHub228 PacHub228 released this 03 Jul 16:24

Что нового

  • Новый формат сохранений .pms (PAC Mine Saves) — сохраняется всё: мир, инвентарь, зомби, дроп, время суток, волны Super-режима. Старые .pmw загружаются и конвертируются автоматически.
  • Дроп предметов — сломанные блоки выпадают предметами, подбираются при приближении.
  • Бег — зажми Left Shift при движении вперёд.
  • Крафт меча — меч куётся сам, когда в инвентаре 3 куска дерева (панель прогресса убрана).
  • Новое главное меню — пиксельный ночной пейзаж, звёзды, луна, новые кнопки.
  • Новые текстуры — меч, земля, бок травяного блока, песок.
  • Фиксы — пауза и инвентарь больше не открываются друг поверх друга; F3 не ломает прозрачность меча; дебаг-панель выше.

Скачивай через лаунчер (кнопка «Обновить») или собери из исходников.

Download PACMine-Launcher.jar and run:

java -jar PACMine-Launcher.jar

Pick version 0.1.3, or tick 'dev' to play the latest commit.

PACMine 0.1.2

Choose a tag to compare

@PacHub228 PacHub228 released this 01 Jul 10:28

Current build: inventory & timed mining, day/night, F3, Super wave mode, smart zombies (pathing + block breaking), accounts/premium, redesigned site.

Download PACMine-Launcher.jar and run:

java -jar PACMine-Launcher.jar

Pick version 0.1.2, or tick 'dev' to play the latest commit.

PACMine 0.1 (pre-release)

Pre-release

Choose a tag to compare

@PacHub228 PacHub228 released this 29 Jun 12:46

First pre-release of PACMine.

How to run: download PACMine-Launcher.jar and run it (requires a JDK 21+):

java -jar PACMine-Launcher.jar

The launcher downloads, builds and runs the latest game from GitHub.

  • Linux/macOS and Windows supported
  • Windows VMs: tick Software OpenGL if you get a WGL/OpenGL error

This is an early pre-release — expect rough edges.