Крафт, печки и железные инструменты
- Крафт-меню прямо в инвентаре: доски (1 дерево → 4), печка (8 камня), деревянный меч, каменная кирка, железные меч и кирка. Авто-ковка убрана — теперь рецепты видно, и они подсвечиваются, когда хватает ресурсов.
- Печка: ставится, ПКМ открывает экран с 3 слотами (вход/топливо/выход) и полосой прогресса. Плавит песок→стекло, руду→слиток, дерево→уголь; топливо — уголь (8) или доски/дерево (2). При ломании печки содержимое выпадает дропом, состояние сохраняется.
- Новые блоки: доски, печка, стекло. Новый предмет: железный слиток.
- Железная кирка копает семейство камня в 6 раз быстрее, железный меч убивает зомби с одного удара. 4 новых достижения. Названия блоков в UI — на русском.
Пещеры вместо шахт
- Настоящая 3D-генерация пещер: извилистые тоннели-«черви», маленькие и большие, режутся до руды (ничего не зависает в воздухе).
- Пещеры никогда не подкапывают деревья и траву (защитный буфер от поверхности) — и при этом иногда выходят наружу осознанными входами на склонах, так что их можно найти просто гуляя, а не только слепым копанием.
Прочее
- Лаунчер: выбор зеркала GitHub/GitVerse с рекомендацией по региону (RU → GitVerse), автоматический фолбэк если основное недоступно.
- Вода и лава с настоящей физикой растекания (из 0.1.5.5→сюда).
- NPC теперь только через Lua-плагины на выделенном сервере (pacmine.spawn_npc и т.д.) — блуждающие деревенские жители в одиночной игре убраны.
Download PACMine-Launcher.jar and run:
java -jar PACMine-Launcher.jar
Pick version 0.1.16.1, or tick 'dev' to play the latest commit.