version β0.8.1
v0.8.1-beta リリース
2023年があとちょっとで終わるのマジ?資料作成等々が終わりません。v0.8.1-betaのリリースノートです。
変更点
- ゲーム停止と再開でのゲームモード変更
ゲームを停止(pause)するとデバッグチーム参加者以外はクリエイティブに変更されます。
また、ゲームを再開(play)するとデバッグチーム参加者以外はサバイバルに変更されます。
ゾンビアポカリプスの世界でぼっ立ちは死を意味しますよ?だから対策しました。
- 細かい修正と変更
- サバイバータグを検知する範囲をプレイヤーのみからエンティティまでに変更(デバッグ用に変更)
- 死んだプレイヤーを検知して処理するファイルをサバイバー用とゾンビチーム用に変更と追加
追加したもの
- ゾンビチーム
ゾンビが所属するチームです。もちろんプレイヤーも参加できますよ。
残念ながら死を遂げてしまったプレイヤーは、心残りがあり、ゾンビとして蘇ることにした…
ゾンビチームに参加すると以下の効果を受けます。
- 常時、移動速度低下Ⅱを獲得
ゾンビだから足が遅くなっちゃったよ。 - 常時、強走状態を獲得
生きていたころの名残で常にアグレッシブでいられるよ。 - プレイヤーのHPを可視化
特殊な権能で、全プレイヤーの体力が見えます。スコアボード表示で、見える、見えるぞ。 - ゾンビの索敵を無効化
ゾンビは同類だと認識して、襲ってこなくなります。殴っても反応しません、一方的な暴力が可能となるよ。 - 死を超越せし者
ゾンビは何度でも蘇る…。
生存者をこちら側の世界へ引きずり込むのだ…さあ早く…
/function cmd:join_zombieteam で参加可能です。
- 開発者用メモ
リリースされてはいませんが一応記述しておきます。
今まで黄緑色の染料にてサバイバルとクリエイティブを切り替えていましたが、その機能はなくなりました。
一時的な策だったから必要が無くなったからね。
- サバイバーチームの追加
サバイバー間でのフレンドリーファイアを無効化しました。
ちょ、殴らないでよへがさん
これによって殴られて死ぬホルンさんの持ちネタが潰えました。
その他
意外と少ないかな?何か忘れていることとかあったら書き足しときます。