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Journal de travail ‐ Valentino Izzo
Bruno Costa edited this page Oct 12, 2023
·
1 revision
| Heures | Issue | Description | Tag |
|---|---|---|---|
| 08h15 - 09h00 | - | - Croquis des interfaces de l’application. | - |
| 09h00 - 09h45 | - | - Discutions sur les spécifications du projet. | - |
| 10h00 - 10h45 | - | - Création d’un fichier pour lister les tâches à réaliser. | - |
| 10h45 - 11h35 | - | - Création d’un fichier pour lister les tâches à réaliser. | - |
| Heures | Issue | Description | Tag |
|---|---|---|---|
| 08h15 - 09h00 | - | - Théorie sur les WorkFlow git. | - |
| 09h00 - 09h45 | - | - Théorie sur les WorkFlow git. | - |
| 10h00 - 10h45 | - |
- Discutions pour savoir qu’elle WorkFlow nous allons utiliser.
- Création du template pour le journal de travail. |
- |
| 10h45 - 11h35 | - | - Création du template pour le journal de travail. | - |
| Heures | Issue | Description | Tag |
|---|---|---|---|
| 13h00 - 14h00 | - | - Création de la documentation du workflow. | - |
| 14h00 - 15h00 | - | - Review des tâches à réaliser pour le projet et de leurs importances. | - |
| 15h00 - 16h00 | - | - Création du wiki pour l’analyse pour les points chauds. | - |
| 16h00 - 17h00 | - | - Création du GANTT sur Excel avec la liste de toutes les tâches. | - |
| Heures | Issue | Description | Tag |
|---|---|---|---|
| 08h15 - 09h00 | - | - Discussion avec le professeur et les élèves sur le P2 et Qt. | - |
| 09h00 - 09h45 | - | - Ajout du temps prévu pour chaque tâche sur les GANTT. | - |
| 10h00 - 10h45 | - | - Création du README du Git. | - |
| 10h45 - 11h35 | - |
- Mise en commun avec le prof. - Journal de travail. |
- |
| Heures | Issue | Description | Tag |
|---|---|---|---|
| 15h00 - 16h00 | - Diagramme de conception | - Continuation du diagramme de conception | - Conception |
| Heures | Issue | Description | Tag |
|---|---|---|---|
|
08h15 - 09h00 |
- Diagramme de conception |
- Correction du diagramme de conception par Mr. Grunenwald |
- Conception |
|
09h00 - 09h45 |
- Diagramme de conception |
- Changement du diagramme de conception selon les directives reçues précédemment |
- Conception |
|
10h00 - 10h45 |
- Import d'une carte créée avec tiled |
- Installation de Tiled - Recherche de documentation sur l'implémentation de fichier .tmx sur Qt |
- Import d'une carte créée avec tiled |
|
10h45 - 11h35 |
- Import d'une carte créée avec tiled |
- Recherche de tiles pour pour pourvoir créer un map de test avec des tuiles de 32x32 et avec 25x25 tuiles. - Entrées dans le journal de travail pour le 10.11.2020 |
- Import d'une carte créée avec tiled |
| Heures | Issue | Description | Tag |
|---|---|---|---|
|
08h15 - 09h00 |
- Import d'une carte créée avec tiled |
- Recherche d'information sur comment impoter un .tmx sur Qt |
- Jeu |
|
09h00 - 09h45 |
- Import d'une carte créée avec tiled |
- Recherche dans la documentation Tiled |
- Jeu |
|
10h00 - 10h45 |
- Import d'une carte créée avec tiled | - Téléchargement de plusieurs projets git pour essayer d'import ma propre carte | - Jeu |
|
10h45 - 11h35 |
- Import d'une carte créée avec tiled |
- Les essaies avec des projetx git on rien donné. - Pour la suite demander de l'aide sur le forum Tiled ou à un professeur. - Entrées dans le journal de travail pour le 11.11.2020 |
- Jeu |
| Heures | Issue | Description | Tag |
|---|---|---|---|
|
08h15 - 09h00 |
- Import d'une carte créée avec tiled |
- Recherche sur le forum de tiled, comment importer un .tmx sur Qt |
- Jeu |
|
09h00 - 09h45 |
- Import d'une carte créée avec tiled |
- Sur le forum le créateur de Tiled propose d'uiliser le dossier tmx-vierwer du projet Tiled. - C'est un exmple de comment utiliser un .tmx avec QT. |
- Jeu |
|
10h00 - 10h45 |
- Import d'une carte créée avec tiled |
- J'ai regardé les projets que M.Beurret m'a proposé. Les projets utilise Tiled. - Création d'un projet TmxViewer qui s'inspire du dossier tmxviewer de Tiled. |
- Jeu |
|
10h45 - 11h35 |
- Import d'une carte créée avec tiled |
- Création du fichier tmxviwerver.h et .cpp. - Entrées dans le journal de travail pour le .11.2020 |
- Jeu |
| Heures | Issue | Description | Tag |
|---|---|---|---|
|
08h15 - 09h00 |
- Import d'une carte créée avec tiled |
- Debug du projet avec le code de Tiled. Pour essayer d'afficher une map. |
- Jeu |
|
09h00 - 09h45 |
- Import d'une carte créée avec tiled |
- Réunion avec M.Geunwnwald, il me propose de utiliser le fichier .tmx et de récupérer les informations avec du XML. - Début de la création d'un nouveau projet TMXParser. Création de la class Item qui contient les information des objet Tiled. |
- Jeu |
|
10h00 - 10h45 |
- Import d'une carte créée avec tiled | - Création de la classe TMXParser qui va ouvrir le .tmx et lire les informations à l'intérieur. | - Jeu |
|
10h45 - 11h35 |
- Import d'une carte créée avec tiled | - Dans TMXParser dans la méthode de lecture il y a la création des objets dans une liste d'Item. | - Jeu |
| Heures | Issue | Description | Tag |
|---|---|---|---|
|
08h15 - 09h00 |
- Import d'une carte créée avec tiled |
- Export de la map sur Tiled en PNG - Création d'un widget pour afficher la map et les zone de spawn |
- Jeu |
|
09h00 - 09h45 |
- Import d'une carte créée avec tiled | - Dans le widget création d'un QGraphicsView avec une scène qui contient le png et un rectangle de test pour afficher la bordure du spawn1. |
- Jeu |
|
10h00 - 10h45 |
- Import d'une carte créée avec tiled |
- Création du projet sur la branche Tiled. - Réunion avec le professeur - Création de plusieurs classes, Cell, Unit |
- Jeu |
|
10h45 - 11h35 |
- Import d'une carte créée avec tiled | - Réflextion sur le contenu et quelle classes cééer dans le projet Dwar. | - Jeu |
| Heures | Issue | Description | Tag |
|---|---|---|---|
|
08h15 - 09h00 |
- Import d'une carte créée avec tiled | - Journal de travail. |
- Jeu |
|
09h00 - 09h45 |
- Import d'une carte créée avec tiled | - Réunion avec le professeur. |
- Jeu |
|
10h00 - 10h45 |
- Import d'une carte créée avec tiled |
- Création du projet sur la branche Tiled. - Réunion avec le professeur - Création de plusieurs classes, Cell, Unit |
- Jeu |
|
10h45 - 11h35 |
- Import d'une carte créée avec tiled | - Réflextion sur le contenu et quelle classes cééer dans le projet Dwar. | - Jeu |
| Heures | Issue | Description | Tag |
|---|---|---|---|
|
14h30- 15h45 |
- Import d'une carte créée avec tiled |
- Création d'une nouvelle map. - Journal de travail. |
- Jeu |
| Heures | Issue | Description | Tag |
|---|---|---|---|
|
13h30 - 14h05 |
- Import d'une carte créée avec tiled |
- Modification de quelques éléments sur la map. |
- Jeu |
|
14h05 - 14h30 |
- | - Discussion avec l'équipe pour savoir ce qu'on doit faire. |
- Jeu |
|
14h30 - 16h00 |
- Import d'une carte créée avec tiled |
- Création d'une méthode showCell pour voir le type de toutes les cellules. - La méthode readTMX. Réflextion sur que'elle element je dois récupérer pour avoir les types de chaque case et que ce soit un minimun optimisé. - Je récupère les éléments "objectgroup", qui me donne une liste de trois éléments que je parcours. Avec un element "objectgroup" je récupère sont premier enfant et je regarde avec qu'elle cellule de ma liste, il correspond et je change sont type. - La méthode readTMX ne fonction pas car avec la méthode showCell, on voit que toutes les cellules ont un type de 0. |
- Jeu |
|
16H45- 17h30 |
- Import d'une carte créée avec tiled |
- Correction du problème précédent avec Digo. - Le problème était les getteurs de la classe Cell et une boucle for utilisait une mauvaise variables. - Merge de la branche TilesMap avec Dev. |
- Jeu |
| Heures | Issue | Description | Tag |
|---|---|---|---|
|
13h00 - 13h40 |
- | - Discussion avec Bruno pour la suite du travail. |
- Jeu |
|
13h40 - 15h00 |
- | - Création de la transition de armySelection avec la BatlleWindow. Ajout de la classe Map et la classe BattleWindow. La classe BattleWindow contient les Players et la Map |
- Jeu |
|
15h00 - 17h00 |
- |
- Modification à la map Tiled apporté au arbre et au montagne. - La classe Map contient le TMXParser et elle affiche le .png de de la map. |
- Jeu |
| Heures | Issue | Description | Tag |
|---|---|---|---|
|
13H00 - 14h00 |
- Import d'une carte créée avec tiled |
- J'ai renommé la classe TMXParser en Map. - Création de la méthode makeCells. |
- Jeu |
|
14h00 - 16h00 |
- Import d'une carte créée avec tiled | - Ajout de la méthode addUnit et addCell qui ajoutent les Units et les Cells dans la scène. |
- Jeu |
| Heures | Issue | Description | Tag |
|---|---|---|---|
|
14h30- 15h45 |
- Import d'une carte créée avec tiled |
- Création d'une nouvelle map. - Journal de travail. |
- Jeu |
| Heures | Issue | Description | Tag | |
|---|---|---|---|---|
|
13h30 - 14h20 |
- Placement des unités |
- Création du signal entre le clic sur les cellules et la map. - Avec Bruno et Diego on esssaie de corriger un bugs avec le connect. Bug no résolu ! |
- Jeu |
|
|
14h20 - 14h30 |
- Placement des unités | - Modification de la classe Map qui ne contient plus les Players. Pour la méthode addUnit, je passe en argument les listes d'unitées. |
- Jeu |
|
|
14h30 - 16h00 |
- Placement des unités | - Création du griallage autour des cases. | - Jounal de travail. |
- Jeu |
| Heures | Issue | Description | Tag |
|---|---|---|---|
|
10h30 - 11h00 |
- Placement des unités | - Résolution du bugs des signaux avec M.Beuret. |
- Jeu |
|
13h00 - 15h00 |
- Placement des unités |
- Déplacement des slots dans BattleWindow pour que les sigaux émits soit receptionné par la BattleWindow. - Ajout des cells de spawn à chaque unitées dès le début de la partie. |
- Jeu |
| Heures | Issue | Description | Tag |
|---|---|---|---|
|
13h00 - 14h00 |
- Placement des unités |
- Ajout des spwans sur la map .tmx. - Les Cells sont dessinées sur la map et toutes les units contiennent un PixMap et leur sprite. - Ajout d'une Cell pour chaque Unit. |
- Jeu |
|
14h00 - 16h00 |
- Placement des unités |
- Ajout du clic sur les items Cell. - Les units dessinent leur PixMap si elle ont une Cell durant la phase de spawn. - Ajout du clic sur les Cells. - Fix bug des QGraphicsItem qui utilise les signaux. |
- Jeu |
|
16h00 - 17h00 |
- Placement des unités |
- Modification de l'emplacement de la reception d'une cellule de la map a BattleWindow. - Ajoute les unités directement sur des cases de spawn au début du jeu. |
- Jeu |
| Heures | Issue | Description | Tag |
|---|---|---|---|
|
08h30 - 09H00 |
- | - Ordre dan le journal de travail | |
|
09h00 - 10h00 |
- Dislpay Stats |
- Réflextion sur comment afficher les stats. - Création des différants Label dans displaystats.h. |
- |
|
10h00 - 11h50 |
- Dislpay Stats |
- Ajout des méthodes reset() et setValue(). Qui permet de mettre les bonnes valeurs dans les labels et pour pouvoir vider les labels.
- Disscution avec M.Grunenwald. |
- |
| Heures | Issue | Description | Tag |
|---|---|---|---|
|
16h30 - 18h00 |
- |
- Mise à jour du design des stats. - Modification du système de reset de l'affichge. Qui permet d'afficher les stats quand on clics sur une unitées et enlève les stats quand on clic sur une cellule vide. |
- |
|
19h30 - 21h00 |
- |
- Déplacement des boutons "Attack" et "End turn" dans une nouvelle classe ButtonAction. - Création de deux boutons avec Gimp2. |
- |
| Heures | Issue | Description | Tag |
|---|---|---|---|
|
17H00 - 17h15 |
- | - Fin du design des bouttons | - |
|
19h30 - 22h00 |
- |
- Déplacement des armyList dans un Widget ArmyList. |
- |
| Heures | Issue | Description | Tag |
|---|---|---|---|
|
13h00 - 13h30 |
- Display stats et rework graphique |
- Ajout d'une bordure jaune quand on sélectionne une unité. |
- Design |
|
13h30 - 17h00 |
- Display stats et rework graphique |
- Création de nouvelles images pour les bouttons. - Modifications de la tailles des boutous, pour que ce soit jolie. - Modification dans displaystats de la taille de l'image. |
- Design |
|
19h30 - 00h30 |
- Display stats et rework graphique |
- Refonte de tous le code de ArmySelection. - Centrage des boutons et ajout de la description des unités. - Ajout du système de bloquage des boutons. - Modification du text dans BattleWindow. - Modification des cases de spawn et changements sur la map. - Modification des dossiers du projet. - Ajout d'un text pour idre à qui est le tour dans battlewindow. |
- Design |
| Heures | Issue | Description | Tag |
|---|---|---|---|
|
17h00 - 18h30 |
- | - Documentation. | - |
|
19h30 - 20h30 |
- | - Documentation. | - |
| Heures | Issue | Description | Tag |
|---|---|---|---|
|
17h00 - 18h30 |
- | - Documentation. | - |
|
19h30 - 20h30 |
- | - Documentation. | - |
| Heures | Issue | Description | Tag |
|---|---|---|---|
|
17h15 - 17h30 |
- | - Modification dans le calque Forest où j'ai déplacé et ajouté des calques sur les arbes. | - |
|
17h30 - 18h00 |
- | - Journal de travail. | - |
|
19h30 - 00h00 |
- | - Documentation. | - |
| Heures | Issue | Description | Tag |
|---|---|---|---|
|
13h30 - 16h30 |
- | - Documentation. | - |
|
19h30 - 0h00 |
- | - Documentation. | - |
| Heures | Issue | Description | Tag |
|---|---|---|---|
|
10h00 - 11h45 |
- | - Documentation. | - |
|
14h00 - 19h00 |
- | - Documentation. | - |
|
19h00 - 22h00 |
- | - Documentation. | - |
| Heures | Issue | Description | Tag |
|---|---|---|---|
|
08h15 - 11h30 |
- | - Présentation sur le powerpoint | - |
|
15h00 - 19h00 |
- | - Review de la presentation avec tout le monde. | - |
|
20h30 - 22h00 |
- | - Préparation de la documentation. | - |
| Heures | Issue | Description | Tag |
|---|---|---|---|
|
10h00 - 10h30 |
- | - Présentation du P2. | - |