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Bienvenido a la documentación técnica oficial de Max Elytra Fly Speed (Velocidad máxima de vuelo con élitros).
📌 Aviso sobre el estado del repositorio: Esta documentación refleja el estado actual del código fuente en el repositorio, incluyendo características en desarrollo.
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Max Elytra Fly Speed sigue estrictamente la política de 1 Jar 1 Versión:
| Versión de Minecraft | Estado | Subproyecto | Documentación |
|---|---|---|---|
| Minecraft 26.2 | 🟢 Activo | Max Elytra Fly Speed v26.2 |
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| Minecraft 26.3 | 🟢 Activo | Max Elytra Fly Speed v26.3 |
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- Escalado Dinámico de Resistencia Aerodinámica: Al aumentar el límite de velocidad por encima de 50 Bloques/Seg, la pérdida por fricción se relaja de forma inversamente proporcional.
- Propulsión con Cohetes de Dos Niveles: Despegue ágil tradicional a baja velocidad (< 30 Bloques/Seg) y convergencia vectorial proporcional suave a alta velocidad.
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GameRules Nativas: Ajuste en tiempo real con comandos
/gamerulesin necesidad de dependencias de configuración en servidores. -
Rendimiento
$\mathcal{O}(1)$ : Cero asignaciones de memoria en el bucle de actualización por tick.
| Regla | Por defecto | Rango | Nombre Localizado | Descripción |
|---|---|---|---|---|
max-elytra-fly-speed:max_elytra_fly_speed |
50 |
Velocidad máxima (Bloques/Seg) | Límite máximo de velocidad de vuelo con élitros en Bloques/Segundo. | |
max-elytra-fly-speed:elytra_initial_boost_speed |
30 |
Velocidad de impulso inicial | Umbral de velocidad para la propulsión ágil tradicional de cohetes. | |
max-elytra-fly-speed:elytra_high_speed_acceleration |
15 |
Aceleración a alta velocidad | Porcentaje de aceleración por tick hacia la velocidad objetivo (15 = 15%/tick). |
- Autor: Dasik (Rifaditya)
- Licencia: GNU General Public License v3.0 (GPLv3)
📌 Repository Source Disclaimer: The documentation in this Wiki reflects the current source code state in the repository, which may include recent unreleased commits or developmental features ahead of public release builds on CurseForge and Modrinth.
Max Elytra Fly Speed is developed and maintained by Dasik (Rifaditya) under the GNU General Public License v3.0 (GPLv3).
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- 📖 26.2 Overview
- 🌀 Kinetic Physics & Drag
- 🚀 Rocket Propulsion & Acceleration
- ⚙️ GameRules & Configuration
- 🧩 Architecture & Mixins