Repository navigation
v0.11.33
-
Солдаты снова с оружием после загрузки. При продолжении сохранения игра иногда сдвигала данные объектов на один, и солдаты целой базы (в сохранении игрока — 219) оставались без оружия; так же колонна не стреляла после загрузки чекпойнта. Теперь после каждой загрузки мод выдаёт снаряжение заново каждому солдату, у которого его основного оружия нет.
-
Звук больше не опаздывает и не копится. Игра смешивает только 64 звука; в бою тихие слои новых звуков застревали в самом начале — не играли и не заканчивались, их набиралось до 180, и потом они звучали с опозданием на секунды и даже минуты. Теперь такие застрявшие части останавливаются через 0,4 с (зацикленные звуки, речь и музыка не трогаются), а неважные новые звуки отбрасываются только когда занято больше 64 каналов. Раз в минуту в Game.log — строка
[CoopSound] last minute: .... -
ИИ-компаньон подключается после загрузки, после которой что-то рушится (домик под пальмой): хост ждёт, пока разрушения утихнут, компаньон не застревает на тех, которые не может повторить, и считается неподключившимся через 150 с, а не 90.
-
Soldiers are armed after loads again. Continuing a save could shift entity data by one and leave a whole base unarmed (219 soldiers in the player's save); a convoy did not fire after a checkpoint load. After every load each soldier missing his primary weapon gets his equipment again.
-
Sound is no longer late or piling up. The game mixes 64 sounds; in a fight new sounds' quiet layers got stuck at their start, never heard and never over, up to 180 of them, and played seconds or minutes late. Such stuck parts are now stopped after 0.4 s (loops, speech and music are left alone), and less important new sounds are dropped only above 64 channels. A
[CoopSound] last minute: ...line a minute in Game.log. -
The AI companion joins after a load that makes something collapse (a hut under a palm tree): the host waits for the breaking to stop, the companion no longer hangs on breaks it cannot replay, and it counts as failed after 150 s instead of 90.
🤖 Generated with Claude Code