Skip to content

Crysis Coop 0.11.37

Choose a tag to compare

@SeniorStackOverflow SeniorStackOverflow released this 17 Oct 07:56
· 8 commits to main since this release
  • ИИ-компаньон за пулемётом машины, которую ведёт игрок, снова стреляет: ствол поворачивается втрое быстрее (до ~140°/с, раньше ~46°/с — на ходу и на поворотах он не успевал за целью), машина у него не «засыпает» (ствол больше не замирает), его копия машины сразу повторяет машину хоста, а хост шлёт её положение 20 раз в секунду вместо 5.

  • Если ствол не может довернуться до врага (например, тот слишком низко под машиной), компаньон через 3 секунды переключается на другого.

  • Из подбитой машины компаньон вылезает, а не сидит в обломках; в разбитую машину хоста не лезет.

  • Если вход компаньона в игру застрял (связь есть, а уровень не грузится — бывало примерно раз на сотню входов), через 45 секунд он сам выходит и заходит заново; после трёх неудач подряд его игра перезапускается.

  • Автотестер: три сценария стрелка (стоя/на повороте, на склоне как у вас, цели спереди и сзади на ходу), сценарий застрявшего входа; судья сообщает «пулемёт компаньона замер» и сколько врагов компаньон подбил и убил.

  • The AI companion at the gun of a vehicle a player drives fires again: the gun turns three times faster (up to ~140°/s, was ~46°/s — it could not keep up while driving and turning), the vehicle no longer sleeps on its side (the gun no longer freezes), its copy of the car follows the host's at once, and the host sends that car 20 times a second instead of 5.

  • A gun that cannot come round to an enemy (e.g. too low under the car) switches to another one after 3 s.

  • The companion gets out of a destroyed vehicle instead of sitting in the wreck, and no longer tries to get into the host's wreck.

  • A companion join that stalled (connected, the level never loading — about once in a hundred joins) is left after 45 s and made again; after three in a row its game is restarted.

  • Autotester: three gunner scenarios (standing/turning, on the slope as in the user's game, enemies in front and behind while driving), a stalled-join scenario; the judge reports "the companion's gun froze" and how many enemies the companion hit and killed.

🤖 Generated with Claude Code