Repository navigation
Crysis Coop 0.11.38
-
Бесконечный звук автоматной очереди: если звук очереди продолжает играть дольше 15 секунд без перерыва (так долго не стреляет ни один автомат или пулемёт — магазин кончается за 3–4 секунды, пулемёт перегревается), сторож звука его глушит и пишет в лог, какое это было оружие.
-
Автотестер: сценарии звука — стрелок грузовика вылезает посреди очереди, игроки падают посреди стрельбы, загрузка чекпойнта во время стрельбы, зависшая очередь; бой компаньона за пулемётом с грузовиком подкрепления у моста; судья отмечает заглушённую очередь.
-
Endless rifle gunfire: a gunfire sound that keeps playing for more than 15 s without a pause (no rifle or machine gun fires that long — a magazine is empty in 3-4 s, a mounted gun overheats) is stopped by the sound watch, which logs the weapon's sound.
-
Autotester: sound scenarios (a truck gunner leaving mid-burst, players struck down while firing, a checkpoint load during gunfire, a gunfire loop nobody stops), the companion at an LTV's gun against the bridge reinforcement truck; the judge notes a silenced gunfire loop.
🤖 Generated with Claude Code