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FAQ zh Hant
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概念上是的——它會在網際網路上建立虛擬區域網路,讓遠端玩家彼此看起來像在同一區域網路。與那些工具不同的是,本專案沒有任何代管的中繼站:連線是直接點對點的;若您使用具名的「虛擬網路」功能,協助成員互相尋找彼此的信令伺服器,是由建立該網路的使用者代管於自己的機器上——並非由開發者代管。
這是搶先版、Alpha 品質的軟體,尚未經過獨立的安全稽核。完整的加密/網路資料路徑已由自動化測試套件覆蓋,但兩台實體機器之間、跨不同網路的真實 NAT 穿透尚未經過驗證。請勿依賴它保護機密或受規範的資訊,且僅與您信任的對等節點連線——詳見
SECURITY.md。
沒有遙測、沒有分析工具、沒有錯誤回報機制、沒有帳戶系統——詳見
法律與私隱,以及完整的
PRIVACY_POLICY.md,其中確切說明哪些資料儲存於本機、哪些會與對等節點分享。
CI 會在每次標記發布時,為 Windows、Linux、macOS 建置安裝器。不過,真實的 VPN 通道目前僅支援 Windows——虛擬介面卡程式碼目前僅在 #[cfg(windows)] 下實作,因此 Linux 與 macOS 版本為僅供介面預覽版:應用程式能執行,但底層尚無可運作的通道。確切細節請見
PLATFORM-SUPPORT.md(英文,附上方語言切換連結至繁中版)。
在 Windows 上建立虛擬網路介面卡(Wintun)是一項需要權限的操作。應用程式在未提升權限的情況下也能正常運作;只有「Expert」真實介面卡模式需要提升權限,且應用程式會在需要時提示一鍵提升權限重新啟動。
目前不行,且現階段刻意不這麼設計——完整站對站共用為何刻意排除在目前範圍之外,詳見 架構。
請勿以公開議題方式回報。請使用
GitHub Security Advisories
——好的回報內容應包含哪些項目,詳見
SECURITY.md。
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