Asset Editor 国区特供 2.3.0
本次更新汇总了自 v2.2.1 公开版本以来的全部用户可见变化。
超级视图与 META 编辑
- 完成效果、道具、动态道具、溅射攻击等空间 META 的预览与编辑,支持逐条显示时机、定位、三维移动/旋转、批量控制和时间跳转。
- 改进坐标、骨骼绑定、预览形状和选中高亮,编辑时可以更直观地核对 META 与动画的实际对应关系。
- 优化 META 新建和属性编辑:支持按游戏筛选、模糊搜索、分类与简短说明,并为布尔值和选项提供更合适的编辑控件。
动画与模型编辑
- 统一动画播放操作,新增可拖动进度条;暂停后继续播放会从当前位置恢复,不再从头开始。
- 修复 Kitbash 骨架和目标动画列表空白的问题。
- 改进 Kitbash 顶点模式的选择显示:选中顶点及相邻边会渐变高亮,空选择时不再把整个模型拓扑染成橙色;密集模型中的选中邻边也不会因显示上限被遗漏。
稳定性与界面修复
- 修复新用户首次启动时设置窗口导致程序崩溃并残留命令行进程的问题。
- 修复文件夹工程中新建空文件夹后资源树根节点消失,以及重复加载误判。
- 优化 Pack 浏览搜索、结果展开状态和窗口主题一致性。
- 修复文本编辑器格式选择框与语法配色未正确跟随主题的问题。