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Asset Editor 国区特供 2.4.2

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@Szy-Cathay Szy-Cathay released this 12 Aug 13:13

本次更新日志覆盖 v2.4.1 之后的全部用户可见改进。

glTF 导入

  • 高级 glTF/GLB 导入现在会按网格、材质和动画的实际处理进度更新状态;无法准确估算的阶段不再提前显示为已完成。
  • “源模型正面方向”新增 -X-Z 选项,与原有 +Z+X(Unreal/PSK) 一起覆盖四种水平朝向;模型、骨架和动画会统一转换到游戏的 +Z 正面。

材质兼容

  • WSModel 材质现在可以直接识别 surface_map 贴图槽,Kitbash 等使用该材质的场景无需再依赖手动填写的备用路径。

文件夹工程与退出体验

  • 文件夹工程发生空目录变化后,本地 Git 管理会及时刷新工程配置状态,减少状态显示滞后。
  • 退出含未提交更改的文件夹工程时,汇总进度窗口会先完整关闭,再显示确认对话框,避免确认窗口被遮挡。