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v2026.07.X36
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游戏版本:v159.7
更新日记
Update HEAD -> v159.7(c9686eb )
🎨(build) move upstreamBuild out
🐛 墙等建筑(drawDynamic=false)无法渲染血条
🎨 clean
Update HEAD -> v159.6(167be4e )
✨ 核心资源不再计算修补建筑的资源 &✨ 显示建造时间 & 🎨 onDrawSelect & ✨ 分离扫描模式的鼠标信息 (#146 ) * ✨ 分离扫描模式的鼠标信息
✨ 核心资源显示: 支持地图内容
🐛 路由器、连接器物流显示异常
💄 扁平化推荐页面
⬆ v159.3 (#144 ) * Update HEAD -> v159.3(5811844 )
🚑 !fixup
🐛 修复 DataPatch 运行时新增物品/单位导致的数组越界 - NewCoreItemsDisplay: planItems/ItemSeq 替换为 int[] + resize 检查,itemDelta/lastItemAmount 同
ControlGroupTable: hitMap Bits 去 final,ensureHitMap() 按 content.units().size 重建
ArcMinerAI: 移除静态 toMine 快照,改为每次直接用 content.items()
⬆(ci) workflows
🐛 退出地图资源崩溃 * 修复游戏内打开地图资源,退出时崩溃
Update HEAD -> v159.2(114db44 )
💚 资源缺失
💚 尝试修复Android构建
⬆ v159.1 & ✨ 强制进入v158服务器 (#141 ) * Update HEAD -> v159(8051a5c )
⬆ v159
✨ 强制进入v158服务器
🚑 设置页面重复按钮
🐛 clean
Update HEAD -> v159.1(92fe219 )
✨ 快速导入逻辑代码 增加搜索功能
🌐 去重Patches中的硬编码中文 Close #134
🐛 修复服务器下LogicBlock$LogicBuild.interactable崩溃 Close #139
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