[0.1.2] - 2026-08-08
变更 / Changed
- 移除框架默认命中粒子:
ClientHitEffectHandler不再生成任何默认粒子(伤害指示DAMAGE_INDICATOR/ 暴击CRIT/ 方块破坏),命中视觉特效完全交由ClientBulletHitEvent监听方自行实现;数据驱动命中音效(枪械sounds槽位)保留,取消事件仍可跳过默认音效。相关 javadoc(ClientBulletHitEvent、ModularShootPayloads)同步更新。
改进 / Improved
- 重绘子弹默认纹理(
textures/bullet/default.png),观感大幅提升。