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SharedFate 0.23.0-dev

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@Yumesa2025 Yumesa2025 released this 06 Sep 19:26
· 114 commits to main since this release

Minecraft 26.2 / Fabric 협동 모드 SharedFate 의 사전 배포판입니다.

0.21.0-dev 이하에서 올라오는 경우 서버와 모든 클라이언트를 함께 갱신해야 합니다.
통신 규약이 22로 바뀌어 예전 클라이언트로는 접속할 수 없습니다.
(0.22.0-dev 에서 22로 올랐고, 0.23.0-dev 는 규약 변경이 없습니다.)

서버를 갱신할 때 config/sharedfate-perks.json 과 config/sharedfate-sets.json 을 둘 다 지우십시오.
두 파일이 있으면 jar 안의 정의 대신 그 파일이 쓰입니다. 하나만 지우면 옛 정의가 남아
세트가 안 켜지는데 오류도 나지 않습니다.

무엇을 받아야 하나

파일 용도
SharedFate-0.23.0-dev-client.zip 일반 플레이어 권장. 모드와 호환 Fabric API, 설치 안내가 들어 있습니다
sharedfate-0.23.0-dev.jar 서버 운영자·수동 설치용
SHA256SUMS.txt 받은 파일이 온전한지 확인

Minecraft 26.2, Fabric Loader 0.19.3 이상, Java 25 가 필요합니다.


0.23.0-dev — 눈으로 확인하다 나온 것들

증강을 고를 때 세트가 안 보였습니다

곁판을 그리는 코드는 있었는데 기본 GUI 배율에서 통째로 사라지고 있었습니다. 카드 세 장이
가로 364px 를 고정으로 쓰고 화면 한가운데 놓이는데, 1080p 의 자동 배율은 4(=480px 폭)라
왼쪽에 남는 자리가 40px 뿐이었습니다. 곁판은 그보다 좁으면 스스로 물러납니다.

이제 카드를 놓기 전에 곁판 자리를 먼저 뗍니다. 카드 폭은 줄지 않고 오른쪽으로 밀립니다.

세트 진행도가 없는 단계를 가리켰습니다

방어는 단계가 2·3 둘뿐인데 넷을 모으면 방어 4/4 가 떴습니다. 채굴은 열을 모으면
채굴 10/10 이 떠 10단계가 있는 것처럼 읽혔습니다. 유형 열한 개 전부에서 나던 증상입니다.

분모를 최고 단계로 고정했습니다 — 방어 4/3. 마우스를 올렸을 때 뜨는 툴팁도 같았습니다.

요새 탐지기와 길잡이 나침반을 같이 가지면 마을을 못 가리켰습니다

나침반 증강을 여럿 가져도 하나만 고르고 차원을 보지 않았습니다. 이제 지금 서 있는 차원의
정의만 후보가 됩니다.

인벤토리가 공유라 나침반은 팀에 하나뿐입니다. 한 명이 네더·한 명이 오버월드일 때 각자
다른 곳을 가리키게 할 수는 없어, 나침반을 손에 든 사람의 차원이 기준이 됩니다.

인벤토리 능력치가 세트 줄과 겹쳤습니다

인벤토리를 열어도 화면 왼쪽 위의 세트 줄은 계속 그려져 글자가 서로 뭉갰습니다. 능력치
덩어리를 세트 줄 아래로 내렸습니다.

숨죽인 걸음 — 설명이 처음부터 사실이 아니었습니다

웅크림 속도 속성은 상한이 걷기 속도라, 아무리 올려도 달리기를 넘을 수 없습니다.
「달리기보다 10% 빠르게」라고 적혀 있었지만 실제로는 달리기의 69% 였습니다.

이제 웅크린 채로 달리기보다 35% 빠릅니다. 달리다 웅크려도 배수가 겹치지 않습니다.

비옥한 땅

「작물을 수확하면 3배」에서 **「밀을 수확하면 밀 대신 황금 당근을 1~3개」**로 바뀌었습니다.
대가는 허기 회복량 20% → 15% 감소입니다. 씨앗은 그대로 나오고, 덜 자란 밀은 아무 일도
일어나지 않습니다.

해시계

쿨타임 20초 → 30초. 개수만 알려 주던 것에 가장 가까운 다이아몬드 하나의 좌표를 더했습니다.
파티클은 그대로 32칸 안의 광석을 전부 표시합니다.

팀 화면

보유 증강 줄에서 세트 설명 상자가 뜨지 않습니다. 증강 설명은 줄 아래에 펼쳐져 있는데 그
상자가 바로 그 설명을 덮고 있었습니다.


0.22.0-dev 에서 온 것 — 함께 들어 있습니다

0.21.0-dev·0.22.0-dev 는 따로 배포하지 않았으므로 그 판의 변경도 이 릴리스에 모두 들어 있습니다.

아래 인벤토리가 제대로 동작합니다

인벤토리 아래쪽 추가 칸에서 안 되던 것들입니다.

  • 갑옷을 쉬프트 클릭하면 바로 입혀집니다
  • 주민 거래에서 아래 칸의 재료를 알아봅니다
  • 핫바가 비어 있으면 핫바로 먼저 갑니다

모루·인챈트대·연마석·대장장이 작업대·양조대·직조기·지도 제작대·석재 절단기·말 인벤토리·
신호기·호퍼·발사기·셜커 상자·통에서도 전부 됩니다. 화면마다 코드를 두지 않고 모든 화면이
지나는 자리 하나를 잡아, 앞으로 늘어나는 화면도 따로 손댈 필요가 없습니다.

신호기와 양조대에서 아이템이 복제됐습니다

그 둘은 어느 갈래에도 안 걸린 슬롯을 마지막에 「플레이어 인벤토리로 보내기」로 흘려보내는데,
목적지 목록에 추가 칸이 섞여 출발 칸이 자기 자신과 합쳐지면서 개수가 두 배가 됐습니다.

「유산」이 도구를 하나도 가져오지 못했습니다

갑옷만 넘어왔습니다. 스냅샷을 뜨는 자리가 바닐라가 인벤토리를 쏟은 뒤라, 그 시점에는
공유 인벤토리가 이미 비어 있었습니다. 곡괭이·도끼·삽뿐 아니라 주 손에 든 검·활도 사라진
뒤였습니다.

인챈트도 회차를 넘길 때 사라지고 있었습니다. 팀 명단 파일이 레지스트리 없는 연산자로
아이템을 적어, 인챈트가 붙은 장비는 통째로 버려졌습니다. 둘 다 고쳤습니다.

「유산」은 고르는 즉시 지금 가진 장비를 몰수하고, 그 몰수된 것은 돌아오지 않습니다.
다음 회차로 넘어가는 것은 「전멸하는 시점에 가지고 있던 것」입니다.

보급

  • 왼쪽 위 「보급」 줄 뒤에 다음 보급까지 남은 시간이 뜹니다 — ◆ 보급 4/4 04:12
  • 10분을 보급 세트가 켜진 그 순간부터 셉니다. 전에는 켠 시점에 따라 몇 초 만에 오거나
    꼬박 10분을 기다렸습니다
  • 보급이 오면 무엇을 받았는지 채팅으로 알려 줍니다. 빈손일 때도 알려 줍니다

무기 세트 3단계

무기 2  공격 속도가 15% 빨라집니다
무기 3  공격력이 깎이지 않습니다

3단계는 지금 가진 증강뿐 아니라 앞으로 얻는 증강의 공격력 감소까지 없애 줍니다. 나약함
같은 상태이상, 공격력 증가를 막는 효과, 몹에게 걸리는 값은 대상이 아닙니다.

그 밖의 증강

  • 나무꾼의 욕심 — 철 확률 15% → 13%, 줄인 2%로 엄청난 보상이 나옵니다.
    아이템 이름이 「Air」로 뜨던 것도 고쳤습니다
  • 금기의 광석 — 다이아 장비를 곧바로 버리지 않고 인벤토리로 밀어냅니다. 인벤토리까지
    꽉 찼을 때만 버립니다. 네더라이트 장비의 내구도가 3배가 됩니다
  • 경장 — 착용할 수 없는 것이 다리 방어구에서 신발로 바뀌었습니다
  • 메아리 채굴 — 주변 아무 블록이나 캐던 것이 같은 블록만 캐도록 바뀌었습니다
  • 흡혈귀 — 흡수 III 재충전 주기 20초 → 2분

대장장이 형판 없이 네더라이트

네더라이트 업그레이드에 형판을 넣지 않아도 됩니다. 형판을 넣어도 예전처럼 그대로 됩니다.


시험이 1293개에서 1943개가 되었습니다.

자세한 내용은 CHANGELOG.md 를 보십시오.