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Releases: Zc030201/motion-html-skill

v0.1.3

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@Zc030201 Zc030201 released this 06 Jul 08:45

v0.1.3

把生成和修改特效的通用判断标准整合进 Skill:先判断运动机制,再调整速度曲线、材质风格、构图重心和关键帧验证,避免只做表面视觉修改。

核心能力:

  • 修改动效时先定位问题属于路径、节奏、材质、构图还是文案。
  • 复刻视频时优先抽象运动结构和设计方法,再生成原创实现。
  • 交付前检查关键帧,确保开始、展开、碰撞、峰值和循环都符合预期。

v0.1.2

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@Zc030201 Zc030201 released this 06 Jul 08:37

v0.1.2

修改了物理特效的生成逻辑:制作碰撞、摆动、自由落体等动画时,优先按真实运动规律设计速度、惯性和能量传递,而不是只套通用缓动效果。

核心能力:

  • 能判断下落加速、上升减速、碰撞传递等基础物理节奏。
  • 能把“看起来像动画”进一步调整为“运动逻辑更可信”。
  • 适合生成课程演示、物理装置、数据落点和交互反馈类动效。

v0.1.1

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@Zc030201 Zc030201 released this 06 Jul 08:18

v0.1.1

增强了“参考融合”的生成思路:不再只模仿单个案例,而是把模型语言、动效机制、视觉风格拆开判断,再组合成更适合用户内容的原创 HTML 动效。

核心能力:

  • 更适合根据视频片段复刻“感觉”而不是复制素材。
  • 更强调 3D 空间、镜头推进、元素展开和场景合成。
  • 更适合把不同来源的参考合并成一个统一的高级视觉方案。

v0.1.0

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@Zc030201 Zc030201 released this 06 Jul 07:26

v0.1.0

提供一个面向智能体的动效网页 Skill,让 Agent 可以根据自然语言、案例图或视频片段,生成带动画、3D、物理交互或数据动效的 HTML 页面。

核心能力:

  • 把用户描述转换成可运行的交互动效网页。
  • 从参考案例中提炼运动逻辑和视觉结构,再重组成原创效果。
  • 支持培训页、演示页、3D 模型、物理动画和 Agent 工作流可视化等场景。