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v0.1.2

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@Zc030201 Zc030201 released this 06 Jul 08:37

v0.1.2

修改了物理特效的生成逻辑:制作碰撞、摆动、自由落体等动画时,优先按真实运动规律设计速度、惯性和能量传递,而不是只套通用缓动效果。

核心能力:

  • 能判断下落加速、上升减速、碰撞传递等基础物理节奏。
  • 能把“看起来像动画”进一步调整为“运动逻辑更可信”。
  • 适合生成课程演示、物理装置、数据落点和交互反馈类动效。