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SPRINT 4


Una semana
En este sprint, los principales objetivos se centran en la mejora continua de la calidad del código y en la preparación para el lanzamiento de una nueva versión del sistema. Las tareas incluyen arreglos en áreas clave como la responsabilidad, la intencionalidad y la adaptabilidad del código, con el fin de garantizar que el sistema sea más limpio y eficiente. Además, se está llevando a cabo el proceso de pasar la versión 1.1.0 a producción, lo que implica asegurar que todas las funcionalidades estén listas y correctamente probadas antes del lanzamiento. También se ha incluido una tarea de pruebas (Testing), que tiene como objetivo verificar que las modificaciones realizadas no afecten el rendimiento del sistema y asegurar su correcta funcionalidad. Finalmente, está previsto lanzar la versión 1.1.0 una vez completados los arreglos y pruebas necesarias.
Durante este sprint, se lograron desarrollar varias funcionalidades importantes que mejoran la calidad y el rendimiento del sistema. Se realizaron ajustes en el código para mejorar su responsabilidad, intencionalidad y adaptabilidad, asegurando que el sistema sea más fácil de mantener y escalar. Además, se completó el proceso de pruebas (Testing) para garantizar que las modificaciones no afectaran negativamente el funcionamiento general del sistema.
En paralelo, se avanzó en el paso a producción de la versión v1.1.0, asegurando que todas las mejoras estuvieran implementadas y listas para ser desplegadas. Este proceso incluye la validación y verificación final de las nuevas funcionalidades antes del lanzamiento. Finalmente, se preparó la lanzamiento de la versión v1.1.0, que incluye todas las mejoras y correcciones realizadas durante el sprint, asegurando un sistema más robusto y confiable.
Uso de constantes: Definir constantes para valores repetidos para evitar la repetición y facilitar el mantenimiento. Métodos auxiliares: Crear métodos auxiliares para configurar objetos comunes como Restaurante, ItemMenu, etc., para reducir la duplicación de código.