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1.10.0-rc.0

Pre-release
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@github-actions github-actions released this 22 Aug 04:30
· 784 commits to main since this release

Important: For users of previous beta releases

Due to a change in Shape Changer's serialization format, if you used Shape Changer in prior beta versions and would like to keep your data, please before the final 1.10.0 release, open, make a change to, and save any scenes or prefabs that contain Shape Changer components.

重要:以前のベータリリースを使ってくださった方へ

Shape Changerの保存形式での変更のため、もし以前のベータでShape Changerを使っていて、データを保持したい場合は、1.10.0本リリース前にShape Changerコンポーネントを含んだシーンやプレハブを開いて、何か変更して、保存してください。

What's Changed

New Features

  • Change Shape Changer to allow for controlling multiple renderers from a single component by @nekobako in #1011
  • Add API to trigger Setup Outfit processing by @bdunderscore in #1018

Other changes

主な変更点

新機能

  • 変更:Shape Changerで1つのコンポーネントから複数のレンダラーを制御できるようになりました by @nekobako in #1011
  • 追加:Setup Outfit処理を発動するAPIを追加 by @bdunderscore in #1018

その他の変更

  • パフォーマンス:ScaleAdjusterPreviewのパフォーマンスを改善 by @bdunderscore in #1026
  • 修正:Merge ArmatureでVRCConstraintのボーン参照が保持されない by @bdunderscore in #1020
  • 修正:Expression Parametersが欠落している場合のMenu Item UIからのNullReferenceExcpetion by @bdunderscore in #1022
  • 修正:Scale Adjusterツールの回転が適切に更新されない by @bdunderscore in #1023
  • 修正:Expression Menuの内容表示時にNullReferenceExcpetion が発生する by @bdunderscore in #1025
  • 修正:フィンガーペンのプレハブで「Missing」の値が表示される by @bdunderscore in #1029
  • 修正:OnewayArmatureLockOperatorで親ボーンの参照が不正 by @bdunderscore in #1031
  • 修正:アバター外でMenuItemを検査する際に例外が発生する by @bdunderscore in #1030
  • 修正:パラメーター自動作成ヒューリスティクスで複数の問題を修正 by @bdunderscore in #1032

Full Changelog: 1.10.0-beta.4...1.10.0-rc.0