1.12.5
Version 1.12.5
Notable changes
Fixed
- [#1555] Fixed compatibility regression from 1.11.x: VRC Animator Play Audio, when configured with an absolute path
but merged with a relative-path merge animator component, will now detect that the indicated object does not
exist, and treat the reference as an absolute path.- Note that if there is an object in the target path, then it will be treated as a relative path. Using
addressing for Play Audio behaviors consistent with Merge Animator settings is therefore recommended as it will be
more robust.
- Note that if there is an object in the target path, then it will be treated as a relative path. Using
- [#1558] Fixed an issue where Merge Animators animating transforms in the base avatar's armature would break.
- Update NDMF dependency
- Fixed an issue where duplicate layer entries in the VRChat Avatar Descriptor would cause all animator contents
to be ignored. - Fixed a benign
NullReferenceExceptionat initialization - Fixed a NullReferenceException in AnimationIndex
- Fixed an issue where animation curve paths being rewritten multiple times might be deleted
- Fixed an issue where duplicate layer entries in the VRChat Avatar Descriptor would cause all animator contents
主な変更点
Fixed
- [#1555] VRC Animator Play Audioが、Audio Sourceまでの絶対パスで設定されている場合に、相対パスのMerge Animator
コンポーネントとマージされた場合、指定されたオブジェクトが存在しないことを検出し、参照を絶対パスとして扱うように修正- 対象のパスにオブジェクトがある場合は、相対パスとして扱われます。安定性向上のためMerge Animatorコンポーネントと同じ
指定方法を使用することをお勧めします。
- 対象のパスにオブジェクトがある場合は、相対パスとして扱われます。安定性向上のためMerge Animatorコンポーネントと同じ
- [#1558] Merge AnimatorでベースアバターのArmature内のTransformをアニメーションさせると壊れる問題を修正
- NDMFの依存バージョンを更新
- VRChat Avatar Descriptor内のレイヤーが重複している場合、すべてのアニメーターコンテンツが無視される問題を修正
- 起動時に発生する
NullReferenceExceptionを修正 - AnimationIndex内の
NullReferenceExceptionを修正 - アニメーションカーブのパスが複数回書き換えられると削除される問題を修正