Skip to content

1.12.5

Choose a tag to compare

@github-actions github-actions released this 14 Apr 02:10
· 456 commits to main since this release

Version 1.12.5

Notable changes

Fixed

  • [#1555] Fixed compatibility regression from 1.11.x: VRC Animator Play Audio, when configured with an absolute path
    but merged with a relative-path merge animator component, will now detect that the indicated object does not
    exist, and treat the reference as an absolute path.
    • Note that if there is an object in the target path, then it will be treated as a relative path. Using
      addressing for Play Audio behaviors consistent with Merge Animator settings is therefore recommended as it will be
      more robust.
  • [#1558] Fixed an issue where Merge Animators animating transforms in the base avatar's armature would break.
  • Update NDMF dependency
    • Fixed an issue where duplicate layer entries in the VRChat Avatar Descriptor would cause all animator contents
      to be ignored.
    • Fixed a benign NullReferenceException at initialization
    • Fixed a NullReferenceException in AnimationIndex
    • Fixed an issue where animation curve paths being rewritten multiple times might be deleted

主な変更点

Fixed

  • [#1555] VRC Animator Play Audioが、Audio Sourceまでの絶対パスで設定されている場合に、相対パスのMerge Animator
    コンポーネントとマージされた場合、指定されたオブジェクトが存在しないことを検出し、参照を絶対パスとして扱うように修正
    • 対象のパスにオブジェクトがある場合は、相対パスとして扱われます。安定性向上のためMerge Animatorコンポーネントと同じ
       指定方法を使用することをお勧めします。
  • [#1558] Merge AnimatorでベースアバターのArmature内のTransformをアニメーションさせると壊れる問題を修正
  • NDMFの依存バージョンを更新
    • VRChat Avatar Descriptor内のレイヤーが重複している場合、すべてのアニメーターコンテンツが無視される問題を修正
    • 起動時に発生する NullReferenceException を修正
    • AnimationIndex内の NullReferenceException を修正
    • アニメーションカーブのパスが複数回書き換えられると削除される問題を修正