1.16.1
Version 1.16.1
Notable changes
Added
- [#1888] Adjusted the Move Independently UI to make it easier to select entire hierarchies of objects to move together.
- [#1903] Added a warning when
MA Merge Motionis used to merge an animation clip with non-constant curves
Fixed
- [#1909]
Bone Proxywould break the build when placed under aMA Merge Armaturecomponent (fixes a regression in
1.16.0). - [#1879]
Blendshape Syncwould not work properly when the source object was replaced by aMA Replace Objectcomponent. - [#1882] When replacing entire animators, the default values of the parameters of the original animator would be used, instead of the replacement animator.
- [#1904] Fixed performance issues with
MA Scale Adjusterpreviews
Changed
- [#1880] Set the
Match Avatar Write Defaultssetting to ON by default inMA Merge Animator
主な変更点
Added
- [#1888] Move Independently のUIを調整して、オブジェクトの階層全体を簡単に選択できるようにしました。
- [#1903]
MA Merge Motionで統合されるクリップの中に、時間で変動する値が含まれる場合の注意を追加
Fixed
- [#1909]
MA Merge Armatureの配下に配置されたBone Proxyがあるとビルドが失敗する問題を修正 (1.16.0 からのバグ) - [#1879] 同期元のオブジェクトが
MA Replace Objectで置き換えられる場合、Blendshape Syncが正しく動作しない問題を修正 - [#1882] アバターのアニメーターを置き換える際、元のアニメーターのパラメータのデフォルト値が使用されていた問題を修正
- [#1904]
MA Scale Adjusterのプレビュー処理の負荷を軽減
Changed
- [#1880]
MA Merge AnimatorのアバターのWrite Defaults設定に合わせる設定をデフォルトでONにしました。