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@github-actions github-actions released this 19 Jun 12:29
· 1322 commits to main since this release

What's Changed

  • Introduction of the Mesh Settings component, which allows you to set probe anchor and mesh bounds for your entire avatar from one place.
    ** Thanks to @AoiKamishiro and @raiti-chan for contributing separate components for these features!
  • Don't strip objects which contain unrecognized components by @bdunderscore in #325
  • fix ArgumentException with components with missing script by @anatawa12 in #327
  • fix exceptions from Parameters editor by @hitsub in #336
  • fix: remove some leftover bits of the outfit menu system by @bdunderscore in #338
  • fix: retain bones ending in "end" by @bdunderscore in #339
  • fix: add VelocityMagnitude as builtin parameter by @bdunderscore in #340
  • fix: add some heuristic bone mappings by @bdunderscore in #341
    ** Thanks to @hibit-at for the suggestions!

主な変更点

  • Mesh Settings コンポーネントを追加。これでアバター全体のプローブアンカーやバウンズを一括で設定できます
    ** 別々のコンポーネントを提案した @AoiKamishiro さんと @raiti-chan さん、ありがとうございました!
  • 認知されないコンポーネントを含むオブジェクトを削除しないように修正 by @bdunderscore in #325
  • endで終わるボーンを残す by @bdunderscore in #339
  • スクリプトがmissingの場合に発生するArgumentExceptionを修正 by @anatawa12 in #327
  • Parametersのエディタで発生する例外を修正 by @hitsub in #336
  • メニューアニメーションシステムの取り下げで一部残っていた部分を削除 by @bdunderscore in #338
  • VelocityMagnitude をシステムパラメーターとして追加 by @bdunderscore in #340
  • ボーン名をいくつか追加 by @bdunderscore in #341
    ** 提案してくれた @hibit-at さん、ありがとうございます!

New Contributors

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