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1.8.2

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@github-actions github-actions released this 12 Nov 11:23
· 1127 commits to main since this release

What's Changed

New Features

  • Added a feature to the Merge Armature inspector to move merged bone positions/rotations/scale to match the avatar's bones by @bdunderscore in #521
  • Add HelpURL Attribute by @anatawa12 in #491
    • The ? in the inspector header in unity now links to the Modular Avatar help site.
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Fixes

  • Update NDMF dependency, fixing some issues with Apply on Play by @bdunderscore in #527
  • When bones on an outfit are affected by a PhysBone, don't merge them with the base avatar by @nekobako in #465
  • fix: Visible Head Accessory processing is effective when building for Quest standalone by @ReinaS-64892 in #514
  • fix: missing physbone parameter suffixes by @dag-ed in #517
  • fix: Setup Outfit selects the last hips candidate, when it should pick the first by @bdunderscore in #520
  • fix: inspector is broken on Unity 2022 by @bdunderscore in #518
  • fix: name collision issues with World Fixed Object by @bdunderscore in #525

Internal changes

主な変更点

新機能

  • Merge Armatureインスペクターに、統合されたボーンの位置/回転/スケールをアバターのボーンに合わせる機能を追加 by @bdunderscore #521
  • HelpURL属性を追加 by @anatawa12 #491
    • Unityのインスペクターヘッダーの「?」が、Modular Avatarのヘルプサイトにリンクするようになりました。
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修正

  • NDMF依存関係を更新することで、Apply on Playのいくつかの問題を修正 by @bdunderscore #527
  • 衣装側で PhysBone の影響下にあるボーンは、アバター側に同名のボーンがあっても統合しない by @nekobako in #465
  • 修正:Questスタンドアロンビルド時にVisible Head Accessory処理が有効になっていた by @ReinaS-64892 #514
  • 修正:physboneパラメータのサフィックスリストに登録されてないものがあった by @dag-ed #517
  • 修正:Setup Outfitが最後のhips候補を選択してしまう問題を修正 by @bdunderscore #520
  • 修正:Unity 2022でインスペクターが動作しない問題を修正 by @bdunderscore #518
  • 修正:World Fixed Objectとの名前の衝突問題を修正 by @bdunderscore #525

内部変更

New Contributors

Full Changelog: 1.8.1...1.8.2