Repository navigation
boopi_mod 0.1.7 beta
Русский
Warning
Это бета. Возможны неточности и баги — пожалуйста, пишите о них, чтобы я мог оперативно исправить:
открыть issue. Вопросы и пожелания с
Boosty разбираются в первую очередь.
Что нового
G.A.M. — редактор анимаций
- Отмена и повтор любого изменения (Ctrl+Z / Ctrl+Y): ключи, IK, позы, роли, события, результат ИИ-аниматора.
- Правка ключей: выделить несколько (Shift/Ctrl, рамкой), сдвинуть, удалить; скопировать и вставить позу, в том
числе на другого актёра; зеркало позы и ключей; растянуть или сжать время; сгладить шов цикла; стадии и часть
тела в инспекторе. Подсказка по клавишам — кнопка «?». - Во весь экран (F11): вьюпорт и таймлайн на всё окно.
- Лицо и камера: дорожка выражения лица и камера сцены, которые играют в игре.
- ▶ В игре: сыграть сцену прямо в запущенной игре — на героя или NPC перед ним, без «В игру» и перезапуска; журнал
ошибок из игры с подсказками. - События сцены работают в игре: звук, реплика, выражение, экипировка, стадия квеста, а также свои события для
скриптов авторов (GAM_SceneEvent,GAM_SceneStart,GAM_SceneEnd). - Библиотека: удалить, «сохранить как», дублировать, поиск по названию, группы по папкам и пакам, избранное,
превью-силуэты; новая сцена больше никогда не перезаписывает старую; повторный импорт пака обновляет сцены на месте. - ИИ-аниматор стал точнее: правильные пропорции тела, пресеты поз, касания ладонью и пальцами, проверка анатомии,
исправленный IK локтя и колена, плавные повороты без рывков.
Студия скриптов
- Триггеры для своих историй: когда герой входит в место, наступает час, срабатывает таймер, ставится стадия
квеста, кто-то убит или что-то использовано — показать сообщение, начать разговор, сыграть сцену, выдать награду,
поставить флаг. С условиями, повтором и паузой. - «+ История»: готовая заготовка — дерево и два связанных триггера; и пример «Ночная посылка» в один клик.
- Проигрыватель диалога: прокликайте колесо прямо в программе, с условиями и тестовым состоянием (SPECIAL,
флаги, предметы, время), без сборки и запуска игры. - Отмена и повтор в Студии.
- Сцены из библиотеки G.A.M. выбираются по названию прямо в реплике и в триггере; используемые сцены сами едут в
игру и в ваш мод. - Стабильные записи: у ваших деревьев больше не сдвигаются номера записей, когда вы добавляете или удаляете другие.
Моды
- Моды из Студии (
.ogmod) ставятся из каталога boopi.site так же, как перетаскиванием: с проверкой SHA-256,
журналом и откатом. - Требования мода: версия программы, плагины и другие моды — с понятным отчётом перед установкой и кнопкой
«Поставить зависимости»; новая версия мода заменяет старую целиком.
Известные ограничения
- Деревья диалогов и действие триггера «Начать разговор» надёжно работают для персонажей boopi_mod. Для персонажей
самой игры и DLC это пока экспериментально: их собственные сцены могут перехватить разговор — для них надёжнее
ответвления от их диалогов. Студия предупреждает об этом при проверке.
Как обновиться с 0.1.x
Откройте программу — на Главной появится плашка «Доступна новая версия 0.1.7» → «Скачать и установить» →
«Перезапустить и обновить» (игру перед этим закройте). Затем «Моды → Базовый пакет» обновит
«G.A.M. — движок анимаций» до 0.4.0. Если плашки нет — «Настройки → О программе → Проверить сейчас», либо скачайте
архив ниже и распакуйте его поверх старой папки. Ваши моды, настройки, сцены и диалоги (%APPDATA%\BoopiMod) не
затрагиваются.
Контрольные суммы
SHA256 boopi_mod-0.1.7-win-x64.zip 98fe66a602b14fa06564e44e3c99e7d833702d5201da292131a6281f97f3d1e3
- Бесплатная программа, все права защищены (
LICENSE.txt) ·
поддержать автора: Boosty.
English
Warning
This is a beta. Expect rough edges and bugs — please report them so I can fix them quickly:
open an issue. Questions and requests posted on
Boosty are handled first.
What's new
G.A.M. — the animation editor
- Undo and redo for every edit (Ctrl+Z / Ctrl+Y): keys, IK, poses, roles, events, the AI animator's result.
- Key editing: pick several (Shift/Ctrl, box), move, delete; copy and paste a pose, also onto another actor;
mirror a pose or keys; stretch or compress time; fix the loop seam; stages and body part in the inspector.
The "?" button lists the shortcuts. - Full screen (F11): the viewport and timeline fill the window.
- Face and camera: a facial expression track and a scene camera that play in the game.
- ▶ In game: play a scene in the running game right away — on the hero or the NPC in front of them, no install or
restart; the game's error log with hints. - Scene events work in the game: sound, a line, an expression, equip, a quest stage, plus your own events for
authors' scripts (GAM_SceneEvent,GAM_SceneStart,GAM_SceneEnd). - Library: delete, save as, duplicate, search by name, groups by folder and pack, favourites, silhouette previews;
a new scene never overwrites an old one; re-importing a pack updates its scenes in place. - A sharper AI animator: correct body proportions, pose presets, touches with the palm or fingertips, an anatomy
check, fixed elbow and knee IK, smooth rotations without jumps.
Script Studio
- Triggers for your own stories: when the hero enters a place, an hour comes, a timer ends, a quest stage is set,
someone is killed or something is used — show a message, start a talk, play a scene, give a reward, set a flag. With
conditions, repeat and cooldown. - "+ Story": a ready skeleton — a tree and two linked triggers; and the "Night Parcel" example in one click.
- Dialogue player: click through the wheel right in the app with conditions and a test state (SPECIAL, flags,
items, time) — no build, no game. - Undo and redo in the Studio.
- G.A.M. library scenes are picked by name in a line and in a trigger; the scenes you use go to the game and into
your mod by themselves. - Stable records: your trees' record ids no longer shift when you add or remove others.
Mods
- Studio mods (
.ogmod) install from the boopi.site catalog just like drag and drop: SHA-256 checked, with the
journal and rollback. - Mod requirements: app version, plugins and other mods — with a clear report before installing and an "Install
dependencies" button; a new version of a mod replaces the old one as a whole.
Known limitations
- Dialogue trees and the trigger action "Start a talk" work reliably for boopi_mod's own characters. For the game's and
the DLCs' characters it is still experimental: their own scenes can take over the talk — branches off their dialogues
are more reliable there. The Studio check warns about it.
Updating from 0.1.x
Open the app — the Dashboard shows "Version 0.1.7 is available" → "Download and install" → "Restart and update"
(close the game first). Then "Mods → Base pack" updates "G.A.M. — the animation engine" to 0.4.0. No banner?
"Settings → About → Check now", or download the archive below and unpack it over the old folder. Your mods, settings,
scenes and dialogues (%APPDATA%\BoopiMod) are not touched.
Checksums
SHA256 boopi_mod-0.1.7-win-x64.zip 98fe66a602b14fa06564e44e3c99e7d833702d5201da292131a6281f97f3d1e3
- Freeware, all rights reserved (
LICENSE.txt) ·
support the author: Boosty.
