Skip to content

boopi_mod 0.1.8 beta

Choose a tag to compare

@boopi-coder boopi-coder released this 14 Oct 16:16
· 9 commits to main since this release

boopi_mod 0.1.8 beta

Русский · English

boopi_mod REDUX v0.1.8 beta


Русский

Warning

Это бета. Возможны неточности и баги — пожалуйста, пишите о них, чтобы я мог оперативно исправить:
открыть issue. Вопросы и пожелания с
Boosty разбираются в первую очередь.

Что нового

ИИ-диалог

  • ИИ в разговорах самой игры: когда открыто родное колесо диалога, нажмите T и напишите, что хотите сказать, —
    ИИ выберет подходящий ответ на колесе, и квест пойдёт ровно как задуман. Если ничего не подходит, человек ответит в
    образе, а колесо останется открытым. Настройка «ИИ в ванильных диалогах»: выкл / подбирать ответ / подбирать и
    свободные реплики.
  • Разговор с кем угодно: T перед любым человеком — именным персонажем, поселенцем, роботом, кем-то из DLC.
    Человек знает свою расу, фракцию, место и квесты, в которых участвует (без спойлеров дальше текущей стадии).
  • Последствия доходят до игры: флаги, предметы, стадии квестов и жесты из ИИ-разговора теперь срабатывают в игре;
    «Сказать своё…» есть в каждом авторском диалоге; клавиша H снова открывает OldGen OS; HUD возвращается после
    загрузки сохранения; ответы снова звучат голосом Edge TTS.

Студия скриптов

  • Деревья для персонажей игры и DLC работают в игре: Дейзи, Вадим, Хоторн, поселенцы, Аллен Ли из Far Harbor —
    ваше дерево встраивается в их повседневный разговор и открывается первым. Пометка «экспериментально» снята.
  • Реплики из игры по ссылке: в дереве можно указать реплику самой игры (vanilla: <id>) — персонаж скажет её своим
    голосом с липсинком и родным субтитром. Кнопки «♪ из игры» / «✎ свой текст» в конструкторе.
  • «В игру» из Студии — своё окно «Сборка плагина из ваших файлов» и понятные ошибки мастер-файла.
  • Одна форма «сыграть сцену» (id, теги или контекст) для реплик, триггеров и мира; свои контексты G.A.M. и группы рас
    едут внутри .ogmod; история версий файлов и сцен; меню «Ещё» в левой колонке; переведённые подписи плеера диалога.

G.A.M.

  • ИИ-аниматор точнее: локти не уходят в тело, запястья в естественных пределах, ладонь ложится на тело при касании,
    ступни не скользят, корпус тянется к недостижимой цели; новые формы кисти «щепоть» и хват рукояти.
  • Проверка анатомии строже: руки внутри своего тела и тела партнёра, вывернутые запястья, касания мимо цели, предмет
    не в руке, скольжение ступней.
  • Настоящие модели мебели и реквизита во вьюпорте вместо коробок; быстрая подгрузка моделей.

Сюжет «Колыбельная»

  • Сюжет проходится до конца: достроены все переходы, достижимы все 9 финалов.
  • Журнал Pip-Boy показывает все цели стадии и закрывает миссию на её настоящем финале.
  • Сердце ядра, кленовая табличка, вход в Институт, тюрьма Даймонд-сити и десятки улик теперь работают в игре.
  • Имена — как в русской локализации игры (Дьякон, Стурджес, Женева, Верджил, Макдонах); сотни правок канона и текста.

Программа

  • Свой адрес LLM: готовый пункт «LM Studio (local)» и «Custom (OpenAI-compatible)» — любой локальный или облачный
    сервер с OpenAI-совместимым API; адрес Ollama можно менять.
  • Несохранённые изменения больше не теряются при уходе со страницы; окна держат фокус; контрастнее текст.
  • Быстрее: Студия, каталог модов и таймлайн G.A.M.
  • При долгом старте ядро показывает «Ядро запускается…», а не ошибку.

Как обновиться с 0.1.x

Откройте программу — на Главной появится плашка «Доступна новая версия 0.1.8» → «Скачать и установить» →
«Перезапустить и обновить» (игру перед этим закройте). Если плашки нет — «Настройки → О программе → Проверить сейчас»,
либо скачайте архив ниже и распакуйте его поверх старой папки. Ваши моды, настройки, сцены и диалоги
(%APPDATA%\BoopiMod) не затрагиваются.

Известные ограничения

  • Сюжетный квест, который держит персонажа (например, у Кэсси или Кента), идёт раньше вашего дерева на этом персонаже.
  • Нет липсинка у ИИ-реплик — он запланирован на 0.1.9.
  • Каждая ИИ-реплика — запрос к выбранному провайдеру; локальная модель (Ollama, LM Studio) оставляет всё на компьютере.

Контрольные суммы

SHA256  boopi_mod-0.1.8-win-x64.zip   5e45a90ac3f0e8ee1ddecde532db0d7ece31aaf5feb2b1493691f5530673b151
  • Бесплатная программа, все права защищены (LICENSE.txt) ·
    поддержать автора: Boosty.

English

Warning

This is a beta. Expect rough edges and bugs — please report them so I can fix them quickly:
open an issue. Questions and requests posted on
Boosty are handled first.

What's new

AI dialogue

  • AI inside the game's own conversations: when the vanilla wheel is open, press T and type what you want to say —
    the AI picks the matching answer on the wheel and the quest goes on exactly as designed. If nothing fits, the person
    answers in character and the wheel stays open. The setting "AI in vanilla dialogues": off / pick an answer / pick and
    free lines.
  • Talk to anyone: T in front of any person — a named character, a settler, a robot, someone from a DLC. They know
    their race, faction, place and the quests they are in (no spoilers past the current stage).
  • Outcomes reach the game: flags, items, quest stages and gestures from an AI talk now take effect in the game;
    "Say your own…" is in every authored dialogue; H opens OldGen OS again; the HUD comes back after loading a save;
    replies are voiced by Edge TTS again.

Script Studio

  • Trees on the game's and DLC characters work in the game: Daisy, Vadim, Hawthorne, settlers, Allen Lee of Far
    Harbor — your tree goes into their everyday talk and opens first. No longer marked experimental.
  • Game lines by reference: a tree can name a line of the game itself (vanilla: <id>) — the character says it in
    their own voice with lipsync and the game's subtitle. "♪ from the game" / "✎ own text" in the builder.
  • "To the game" from the Studio has its own window, "Building a plugin from your files", and clear master-file errors.
  • One shape of "play a scene" (id, tags or context) for lines, triggers and world rows; your G.A.M. contexts and race
    groups travel inside .ogmod; version history of files and scenes; a "More" menu; translated dialogue-player labels.

G.A.M.

  • A sharper AI animator: elbows stay out of bodies, wrists in natural ranges, the palm lies on the body it touches,
    feet do not slide, the body reaches toward a far target; new "pinch" hand shape and a handle grip.
  • A stricter anatomy check: arms inside one's own or the partner's body, bent wrists, touches that miss, a prop out of
    the hand, sliding feet.
  • Real furniture and prop models in the viewport instead of boxes; fast model loading.

The "Lullaby" story

  • The story can be played to the end: every missing link is built, all 9 endings are reachable.
  • The Pip-Boy journal shows every objective of a stage and completes a mission at its real end.
  • The Heart of the Core, the maple plaque, entering the Institute, the Diamond City jail and dozens of clues now work.
  • Hundreds of canon and text fixes.

The app

  • Your own LLM address: a ready "LM Studio (local)" entry and "Custom (OpenAI-compatible)" — any local or cloud server
    with an OpenAI-compatible API; the Ollama address can be changed.
  • Unsaved changes are no longer lost when leaving a page; dialogs keep focus; higher text contrast.
  • Faster Studio, mod catalog and G.A.M. timeline.
  • A slow core start says "The core is starting…" instead of an error.

Updating from 0.1.x

Open the app — the Dashboard shows "Version 0.1.8 is available" → "Download and install" → "Restart and update"
(close the game first). No banner? "Settings → About → Check now", or download the archive below and unpack it over the
old folder. Your mods, settings, scenes and dialogues (%APPDATA%\BoopiMod) are not touched.

Known limitations

  • A story quest that holds a character (e.g. Cassie or Kent) still goes before your tree on that character.
  • AI replies have no lip sync yet — planned for 0.1.9.
  • Every AI line is a request to the provider you chose; a local model (Ollama, LM Studio) keeps everything on your PC.

Checksums

SHA256  boopi_mod-0.1.8-win-x64.zip   5e45a90ac3f0e8ee1ddecde532db0d7ece31aaf5feb2b1493691f5530673b151