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v1.0.0 · Il remake: la Grande Vasca dei modellini 🦾✨

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@github-actions github-actions released this 24 Sep 00:16
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Rifatto da zero, dalla fisica alla grafica all'interfaccia. Addio cabinato piccolo, blocchi e prese a vuoto misteriose.

La Grande Vasca

  • Cinque zone una accanto all'altra sotto un unico carroponte gigante: Peluche Park, Giocattoleria, Base Spaziale, Tana dei Mostri e Caveau dei Tesori. Ogni zona ha il suo colore, la sua insegna al neon e la sua buca.
  • Venti modellini 3D costruiti a mano (4 per zona): orsetto, coniglietto, rana, pinguino, paperella, trottola, macchinina, dinosauro, razzo, disco volante, astronauta, pianeta, draghetto, fantasmino, slime, unicorno, corona, trofeo, gemma e il leggendario gettone DaProd.
  • La vasca resta sempre piena: i modellini nuovi cadono dall'alto. Le zone si aprono con la potenza della collezione più un costo in lire.

Pesca, grabba, acchiappa

  • Tre teste per il carroponte: 🦾 la Pinza (ne tira su due), 🎣 l'Amo (uno solo, ma non lo molla quasi mai: perfetto per gli shiny) e 🥅 la Rete (ne acchiappa un mucchio, qualcuno scappa).
  • Si tocca la vasca per spostare il carroponte e si preme PRENDI: il mirino mostra dove cala e quanto è largo. Il carroponte ci va da solo, cala, chiude, porta i modellini alla buca e torna dove eri.
  • Mai bloccato: ogni fase ha un tempo massimo e una rete di sicurezza; la presa si paga solo se parte davvero; sopra la buca non si cala; con meno di L.100 arriva il bonus di cortesia.
  • La prima presa è sempre buona; dopo tre prese a vuoto di fila la pinza si impegna di più.

Otto gradi sempre più shiny

  • Ogni modellino sale da BASE → BRONZO → ARGENTO → ORO → OLOGRAFICO → PRISMA → DIAMANTE → COSMICO, ognuno con un materiale suo: metallo, film iridescente, arcobaleno che scorre, scintille, galassia con le stelle.
  • Si sale raccogliendo copie e pagando in lire, dalla Vetrina 3D con il modellino sul piedistallo. Ogni grado moltiplica potenza e premio (fino a ×250).
  • Nella vasca cadono anche modellini shiny: prenderne uno lo porta subito al suo grado e vale 2, 4, 8… copie.
  • I poteri della collezione: ogni grado dei peluche migliora la presa, dei giocattoli l'apertura, dello spazio la velocità, dei mostri la fortuna shiny e dei tesori le lire.
  • La collezione rende lire al secondo, anche a gioco chiuso (fino a due ore, a metà rendita).

Officina e opzioni

  • Sei potenziamenti: presa forte, apertura, capienza, motore, fortuna shiny e rendita.
  • Qualità alta/media/bassa, qualità automatica, contatore FPS, audio e AZZERA TUTTO.
  • Chi arriva dalla versione 0.x trova le lire e i peluche della borsa già in vetrina.

Sotto il cofano

  • Fisica nuova scritta apposta (sfere, passo fisso 120 al secondo, griglia spaziale, sonno): niente più cannon-es.
  • I modellini si disegnano con una InstancedMesh per zona, modellino e grado; le zone fuori inquadratura non si disegnano.
  • Bagliori (bloom), mappa d'ambiente, ombre, luci colorate per zona; suoni sintetizzati in tempo reale.
  • App per Android, Windows e Mac compilate e pubblicate da sole da GitHub Actions a ogni versione nuova.
  • Nuova home su GitHub Pages: la macchina gioca da sola sullo sfondo e i gradi sfilano dal vivo.
  • Prove automatiche riscritte da zero (test/prove.mjs) e foto del gioco (test/foto.mjs).

📥 Scarica e gioca

File Come si installa
🤖 Android .apk apri il file sul telefono e consenti l'installazione da origini sconosciute
🪟 Windows .exe è portatile: doppio clic e si gioca (se SmartScreen avvisa: Ulteriori informazioni → Esegui comunque)
🍎 Mac .dmg trascina l'app in Applicazioni; la prima volta tasto destro → Apri (l'app non è firmata da Apple)

Tutte le app funzionano anche offline. ▶ Oppure gioca dal browser: https://cammo22.github.io/DaProd-ClawMachine/