Repository navigation
Modelwright(模匠)0.1.0
Modelwright(模匠)0.1.0 — 首个可用版本
面向游戏开发者的 AI 3D 生成工作台:文字或图片进,游戏可用的模型出,直接送进 Unity 工程。生成由云端服务完成(Tripo / Meshy / 腾讯混元,用你自己的密钥;内置离线演示服务无需密钥),预处理、预设、预检、后处理、验收、资产库和 Unity 交付都在本地完成。
下载
| 文件 | 适合谁 |
|---|---|
Modelwright-Setup-0.1.0-x64.exe |
想正常安装(当前用户,不需要管理员权限) |
Modelwright-Portable-0.1.0-x64.exe |
单文件,数据跟着 exe 走,可放移动硬盘 |
Modelwright-0.1.0-win.zip |
免安装解压即用 |
Windows 10 / 11,64 位。程序未签名,SmartScreen 提示时点「更多信息 → 仍要运行」。
SHA-256
Modelwright-Setup-0.1.0-x64.exe 4f78ce7e1998c49ecb4dcf4b0c35718251f009043461ba50923f857aea035dba
Modelwright-Portable-0.1.0-x64.exe a5645e096737b85a78ba99adab2eebf8a59191165a1416d66046860a79c58acd
Modelwright-0.1.0-win.zip 5b5f3f9892dfc41c8866733d3220052a3da0e8186f8616da57833fc03b2a8be1
这个版本包含
- 文字 / 图片 / 多视图 / 批量四种输入;图片自动抠图、构图;提示词优化(离线模板或你自己的大模型);可先出概念图
- 14 种资产类型 × 7 种目标平台 × 5 种风格的预设,自动换算面数预算、贴图尺寸、LOD、碰撞体、轴心与尺寸
- 花积分之前逐项预检:图片、提示词、参数、费用与余额;超过阈值必须确认,计费请求绝不自动重发
- 本地后处理:减面、LOD 链、碰撞体、轴心与尺寸校正、贴图打包;资产页可多选批量处理
- 三道关卡的验收清单与 A–D 评级(生成后、后处理后、导入 Unity 后按插件回执判定)
- 资产库:版本历史、中文搜索、筛选、回收站、导出 GLB / OBJ / STL / PLY
- Unity 2022.3 / 团结 1.x / Unity 6 编辑器插件:建材质、预制体(LODGroup、碰撞体)、放进场景并回传结果;只走本机回环地址
- 中文名称自动转写为拼音作为引擎名称,提交前可见可改
- 任务队列:批量生成 / 后处理 / 发送各成一组,可整组停止、继续、重试失败项;重启后恢复
- 简体中文优先,可切换英文
已验证 / 尚未验证
已验证:真实应用的自动化测试(各页面、七段完整用户旅程、全部界面两种窗口两种语言巡检)、付费流程逐请求计数、三种安装产物的自检、用假密钥对各服务商真实接口的鉴权识别。
尚未验证,使用前请知悉:真实付费密钥的真实生成(第一次请用少量积分试最便宜的生成);插件在真实 Unity / 团结编辑器里的行为(只用模拟编辑器和离线编译检查过);安装程序自身的安装 / 卸载流程。
已知限制
仅 Windows;只完整支持 Unity;本地后处理不处理带骨骼的模型和只有 FBX 的版本;抠图小模型在复杂背景下边缘可能有残留(可手动修正);拼音转写的多音字和超长描述有取舍;批量中没有特征词的道具沿用面板当前类型(可一键统一修改)。完整说明见仓库 README。
许可
按最终用户许可协议授权使用(安装时会显示;仓库内 LICENSE.txt / LICENSE-en.txt),不是开源软件。第三方组件许可证见 THIRD-PARTY-NOTICES.txt。