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Modelwright(模匠)0.1.1 — Unity 6 实测修复与自动更新(2026-10-08)
这一版来自第一次在真实 Unity 6000.6.4f1 编辑器和真实 Tripo 密钥上的完整实操(一张 192×208 的桌宠精灵图 → 3D 角色 → Unity 场景)。
修复
- Unity 6 下材质无贴图:Unity 6 会把送进去的底色贴图自动当成立方体贴图导入,插件按 2D 贴图加载时找不到,模型发过去是白的。插件现在在配置导入器时强制 2D 形状。
- Unity 6 的 .meta 警告:贴图改为写完整的导入器块,GLB 不再写只带 GUID 的 .meta,Console 不再出现「below the supported minimum」警告。
- 重复发送会重复放置:「更新原来那一份」时场景里已有该预制体实例的,不再放第二个,只选中并定位。
- 绑骨失败整单失败:云端绑骨出错(例如 Tripo 服务端内部错误)时,改为按静态角色继续后处理和发送,并提示稍后可在工作台重试绑骨;验收清单里的骨骼项降为警告,评级不再因此直接 D。
- 下载重试看不见:结果文件下载超时重试时,进度卡显示「正在重试(第 n / 3 次)」和主机名。
新增
- 自动更新(安装版):启动后到 GitHub Releases 检查新版本,后台下载,重启后生效;「设置 → 语言与关于」可关闭或手动检查。便携版 / zip 不自动更新。
下载
| 文件 | 适合谁 |
|---|---|
Modelwright-Setup-0.1.1-x64.exe |
想正常安装、以后自动更新 |
Modelwright-Portable-0.1.1-x64.exe |
单文件,数据跟着 exe 走 |
Modelwright-0.1.1-win.zip |
免安装解压即用 |
从 0.1.0 升级:下载安装版装到原目录即可,资产库、设置和密钥都会保留(0.1.0 没有自动更新能力,这一次需要手动)。
SHA-256
Modelwright-Setup-0.1.1-x64.exe 916556da83333900fbc584afb3226f6b9d121f7dcb4c53ed8581fc30b41ec207
Modelwright-Portable-0.1.1-x64.exe 80878ec008dda0e7af428bd79406fff3016a7510fba63e90f3ba46a48111e817
Modelwright-0.1.1-win.zip 087c584850454499c8b1d3db0b4fd2905d611d847d37bb1b5b4292c0e3d7959f