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Releases: codepdbh/nfscarbonpc-androidevolved

Carbon Android Evolved v0.1.2 - carreras que no cargaban

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@codepdbh codepdbh released this 23 Oct 21:28

Carbon Android Evolved v0.1.2 — carreras que no cargaban

Cambios

  • Arreglado el cierre al cargar algunas carreras con «nested buffer lock outside the open range»: el juego vuelve a abrir el mismo bloque de geometría pidiendo una zona más amplia y el port no lo admitía.
  • Arreglado el cierre «ICALL unresolved … from 0x00725c80» al cargar una carrera: una textura liberada mientras estaba abierta dejaba su bloqueo colgado y la siguiente textura creada en esa memoria no se podía escribir.

Ambos se probaron en un Galaxy S25: la carrera carga y va a 120 FPS.

Un APK: arm64. Android 10+, Vulkan 1.1+. Requisitos de archivos como en la v0.1.0. Misma firma; se instala como actualización. Se adjunta NFSCarbonPC-v0.1.2-SHA256SUMS.txt.

Créditos: NFSCO por sus autores (nfsco.club), traducido con su permiso. NFSCarbon.WidescreenFix de ThirteenAG (MIT). Traductor pcrecomp de sp00nznet.

Carbon Android Evolved v0.1.1 - sonido

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@codepdbh codepdbh released this 23 Oct 21:01

Carbon Android Evolved v0.1.1 — sonido

Cambios

  • Sonido más estable en MediaTek, Mali y Unisoc. El búfer de audio era de dos ráfagas (4–10 ms) y esos drivers no avisan de los cortes, así que nunca crecía: cualquier tirón del juego cortaba o deformaba el sonido. Ahora empieza en 40 ms y sube hasta 100 ms si hay cortes; si el modo de baja latencia del teléfono no admite 40 ms, se usa el modo normal.
  • Sin sonido en bucle en las pantallas de carga. Cuando el juego deja de rellenar la música o el sonido del motor (al cargar), ese sonido se silencia en vez de repetir el último medio segundo una y otra vez.

Un APK: arm64. Android 10+, Vulkan 1.1+. Requisitos de archivos como en la v0.1.0. Misma firma; se instala como actualización. Se adjunta NFSCarbonPC-v0.1.1-SHA256SUMS.txt.

Créditos: NFSCO por sus autores (nfsco.club), traducido con su permiso. NFSCarbon.WidescreenFix de ThirteenAG (MIT). Traductor pcrecomp de sp00nznet.

Carbon Android Evolved v0.1.0 - primera versión

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@codepdbh codepdbh released this 23 Oct 20:31

Carbon Android Evolved v0.1.0 — primera versión

Primera versión pública del port nativo de Need for Speed Carbon (PC) a Android, con el online de NFSCO integrado.

Qué funciona

  • Modo historia, carreras rápidas y paseo libre.
  • Online con NFSCO (nfsco.club): conexión, salas y carreras online. El botón del globo abre un panel con los comandos (buscar, crear, unirse, iniciar y salir de carrera, ver jugadores), además de Abrir chat y Cerrar chat.
  • Ventana de chat: en el launcher, «Ventana de chat online» decide si aparece con cada mensaje o solo cuando la abres.
  • Pantalla panorámica con WidescreenFix: cámara, HUD y menús ajustados a la proporción del teléfono.
  • Control táctil con nitro, socio y SpeedBreaker. El cursor del juego sigue al dedo en todos los menús.
  • Launcher: resolución interna, calidad gráfica (incluido Ultra baja para gama baja: máximo 360p), límite de FPS, driver Vulkan e idioma del juego (español, inglés y los demás que tenga tu copia).
  • Vídeos del juego.

Requisitos

  • Android 10 o superior, ARM64, Vulkan 1.1.
  • Tu propia copia de Need for Speed Carbon para PC, versión 1.4, copiada en la carpeta nfsc de la memoria interna, con:
    • NFSC.exe y las carpetas del juego;
    • msvcr71.dll, msvcp71.dll y d3dx9_30.dll;
    • NFSCO instalado: la carpeta NFSCO (con bin/palmont.dll) y logging.dll;
    • scripts/NFSCarbon.WidescreenFix.asi de ThirteenAG.

El APK no incluye ningún archivo del juego.

Probado en

  • Samsung Galaxy S25: juego y online completos.
  • Xiaomi Redmi Note 8 (Snapdragon 665): menús a 30 FPS. En carrera, unos 10–13 FPS en «Ultra baja».

Problemas conocidos

  • En móviles de gama baja las carreras con muchos coches siguen por debajo de 30 FPS.
  • El ajuste del cursor táctil se midió con la pantalla 19,5:9 del Redmi; en otras proporciones puede quedar algo desplazado.

Un APK: arm64. Se adjunta NFSCarbonPC-v0.1.0-SHA256SUMS.txt.

Créditos: NFSCO por sus autores (nfsco.club), traducido con su permiso. NFSCarbon.WidescreenFix de ThirteenAG (MIT). Traductor pcrecomp de sp00nznet. Need for Speed es una marca de Electronic Arts; este proyecto no está afiliado a EA.