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Carbon Android Evolved v0.1.2 - carreras que no cargaban
Carbon Android Evolved v0.1.2 — carreras que no cargaban
Cambios
- Arreglado el cierre al cargar algunas carreras con «nested buffer lock outside the open range»: el juego vuelve a abrir el mismo bloque de geometría pidiendo una zona más amplia y el port no lo admitía.
- Arreglado el cierre «ICALL unresolved … from 0x00725c80» al cargar una carrera: una textura liberada mientras estaba abierta dejaba su bloqueo colgado y la siguiente textura creada en esa memoria no se podía escribir.
Ambos se probaron en un Galaxy S25: la carrera carga y va a 120 FPS.
Un APK: arm64. Android 10+, Vulkan 1.1+. Requisitos de archivos como en la v0.1.0. Misma firma; se instala como actualización. Se adjunta NFSCarbonPC-v0.1.2-SHA256SUMS.txt.
Créditos: NFSCO por sus autores (nfsco.club), traducido con su permiso. NFSCarbon.WidescreenFix de ThirteenAG (MIT). Traductor pcrecomp de sp00nznet.