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Releases: codepdbh/nfsu2-recompiled
Release list
Underground 2 Android Evolved v0.14.5
Underground 2 Android Evolved v0.14.5
Actualizacion de audio, fluidez y cache de renderizado para el port de PC.
- Remuestreo de audio con filtro sinc para reducir componentes agudas indeseadas al pasar de 22,05 a 48 kHz.
- Capacidades DirectSound corregidas para PCM estereo de 16 bits.
- Limitador de FPS sin acumulacion de retrasos ni pausas adicionales tras caer los FPS.
- Menos trabajo de CPU en el despacho de llamadas nativas y cambios de hilo.
- Cache persistente de estados DXVK en el almacenamiento privado de cada app.
Descargas
- arm64.apk: 64 bits, recomendada en dispositivos compatibles.
- armeabi-v7a.apk: 32 bits, solo para Android que admita aplicaciones ARM de 32 bits.
- SHA256SUMS.txt: sumas de comprobacion de las dos APK.
Android 10 o posterior y Vulkan 1.1 como minimo. Se conserva la firma para
actualizar sobre la instalacion existente. No se incluyen archivos originales
del juego: usa los datos de tu propia copia.
Validacion y limites
Las pruebas de PCM comprueban silencio, canales, mute, cambios de frecuencia,
bordes de bucle y saturacion. Una prueba sintetica reduce unos 68 dB la imagen
espectral de 16,05 kHz de un tono de 6 kHz sin reducir el tono original.
Esto no equivale a confirmar que ha desaparecido toda la estatica reportada.
Las pruebas del limitador cubren 8000 fotogramas a 30/60/90/120 FPS, pausas y
cambios de limite. Las mejoras no garantizan una tasa fija de FPS.
Consulta las notas de pruebas para el alcance de la validacion de dispositivos.
Las seis APK fueron verificadas por ABI, version y firma. Las ARM64 se instalaron en el S25 y el usuario confirmo su funcionamiento. Las ARMv7 compilan y sus ELF/firma estan verificados, pero no pudieron probarse fisicamente: el S25 conectado no admite apps de 32 bits. No se ha validado todavia esta revision en Dimensity 9300/8400 o Snapdragon 675.
NFSU2 Android Evolved v0.14.4 - Mandos Bluetooth
Mandos Bluetooth y controles táctiles
- Al conectar un mando físico Bluetooth o USB se ocultan los controles en pantalla.
- Al tocar la pantalla vuelven a aparecer y permanecen visibles aunque Android vuelva a enumerar los dispositivos.
- Los sensores de huellas que anuncian un eje de joystick ya no se confunden con un mando.
Instala el APK encima de la versión anterior para conservar partidas y ajustes. Se mantiene la misma firma.
Descargas
- arm64: para teléfonos Android de 64 bits, incluido el S25.
- armeabi-v7a: para Android de 32 bits.
Necesitas tu propia copia de Underground 2 para PC en Memoria interna/nfsu2. El APK no contiene archivos del juego.
Compilación de ambas arquitecturas verificada e instalación ARM64 comprobada en el S25. La prueba con un mando físico y la prueba en un teléfono de 32 bits quedan pendientes: no había esos dispositivos disponibles durante esta actualización.
NFSU2 Android Evolved v0.14.3
Need for Speed Underground 2 recompilado de forma nativa para Android: el ejecutable de PC traducido a C y compilado para el móvil, sin emulador, con Direct3D 9 sobre Vulkan (DXVK).
Necesitas tu propia copia del juego de PC. Este APK no incluye archivos del juego. Copia la carpeta de tu instalación (
SPEED2.EXE,GLOBAL,TRACKS,CARS,FRONTEND,LANGUAGES,MOVIES,SOUND…) a Memoria interna/nfsu2. No hace falta ningún mod online.
Descargas
NFSU2-AndroidEvolved-v0.14.3-arm64.apk: para la gran mayoría de móviles. Usa este si no sabes cuál elegir.NFSU2-AndroidEvolved-v0.14.3-armeabi-v7a.apk: para móviles con Android de 32 bits.
Instálalo encima de la versión anterior para conservar partidas y ajustes.
Novedades de la 0.14.3
- GPUs Mali (Exynos, MediaTek): cambiar la resolución dentro del juego ya no lo cierra. Si el driver no puede reconstruir la pantalla, el juego lo reintenta como en Windows.
- Informes de errores más completos: si el juego se cierra, el informe incluye dónde ocurrió.
Qué incluye el port
- Launcher:
- comprueba los archivos del juego;
- opciones: driver Vulkan propio, resolución interna, límite de FPS, pantalla panorámica, minimapa, servidor online;
- aviso de actualizaciones y novedades;
- informes de errores a GitHub.
- Pantalla panorámica:
- HUD, radar, retrovisor, FOV y cinemáticas corregidos;
- hasta 120 FPS.
- Controles:
- controles táctiles con iconos, editor y perfiles;
- al conducir: Mapa del mundo, Leer SMS y Reiniciar coche;
- en los menús: el táctil hace de ratón;
- mandos Bluetooth/USB, reconocidos como mando por el juego.
- Multijugador:
- Online con el servidor de la comunidad eahub.eu: cuenta, lobby y carreras;
- LAN entre móviles de la misma WiFi.
- Compatibilidad:
- Adreno, Mali (MediaTek, Exynos, Unisoc) y PowerVR con Vulkan 1.1;
- texturas convertidas en la CPU si la GPU no las admite.
Cómo jugar online
- En el juego, entra en Online, crea una cuenta (correo y contraseña con el botón de texto) e inicia sesión.
- Para crear partidas, quien hospeda debe abrir en su router los puertos UDP 3658 y 3659 hacia la IP local de su móvil.
- Dos móviles detrás del mismo router normalmente no pueden jugar online entre sí. Para jugar en casa, usa el modo LAN.
Problemas conocidos
- Geometría estirada en algunas GPUs Mali: en investigación.
- Bloqueos ocasionales al cargar la ciudad: si te pasa, espera 15 segundos, cierra el juego y envía el informe desde Reportar un problema.
- Móviles modestos: baja los gráficos dentro del juego (Opciones → Personalizar opciones de pantalla).
- Servidor online: es de la comunidad y ajeno a este proyecto.